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Los juegos de cartas son aburridos, entonces, ¿cómo dos de ellos se convirtieron en mis favoritos de 2022?

Los juegos de cartas son aburridos, entonces, ¿cómo dos de ellos se convirtieron en mis favoritos de 2022?

Mi problema con los videojuegos de cartas es el mismo que tengo con las recreaciones digitales de los juegos de mesa: el atractivo de ejecutar un mecanismo es una gran parte de por qué participo en los juegos de video, y es precisamente por eso que los juegos de cartas no hacerlo por mí.

Verá, la mayoría de los juegos de cartas ya han decidido los detalles del movimiento. Las sutilezas de cada acción están predeterminadas. Su trabajo es tomar la decisión; para decidir qué cartas jugar, cuáles descartar y cuáles pueden ir al mazo que traigas.

Más como Marvel Snare (lo siento).

Ciertamente ayuda tener algo de poder para dar forma al resultado, pero solo puedes hacerlo desde la distancia. Quiero ser el que golpea, falla un bloqueo y come un tiro. Quiero hacer algo que ya no puedo hacer con una baraja de cartas comprada en la estación de tren.

O eso pensé. Aunque hace tiempo que tengo esta creencia, y todavía la tengo en gran medida, no puedo negar que dos de mis juegos favoritos este año son… los juegos de cartas.

Nunca me han empujado a gastar dinero en eso tampoco.

De acuerdo con el tiempo de pantalla de mi iPhone, tengo un promedio diario de una hora y 11 minutos de Marvel Snap descanso. No hay forma de realizar un seguimiento del tiempo de juego general, pero sé que he estado jugando durante aproximadamente una semana después del lanzamiento oficial del juego. Puedes hacer los cálculos a partir de ahí.

Marvel Snap es un juego de coleccionar cartas, no hay otra forma de describirlo. Estás destinado a hacer crecer tu colección de cartas, lo que te abre nuevas formas de jugar, lo que te obliga a crear diferentes mazos para diferentes estrategias. Eso es todo, eso es todo el juego.

Es un juego de cartas que tiene todo lo que digo que no me gusta y, sin embargo, completé un pase de batalla y llegué al nivel coleccionable 743 (que es alto). Justo al lado de Marvel Snap hay un acceso directo a Diablo Immortal, un juego que voy a disfrutar mucho más.

Es una franquicia que amo, y funciona bastante bien en mi teléfono. Al igual que Snap, Immortal también ofrece cross-play y cross-progression con PC. Aunque la versión para PC es terrible, puedo cambiar fácilmente entre plataformas cuando lo necesito, al igual que puedo con Snap.

Y, sin embargo, solo uno de los dos agota mi batería todos los días. No puedo explicar por qué ahora estoy más abierto a probar juegos de cartas. No ha habido un cambio en mi perspectiva (que yo sepa), y no he hecho ninguna terapia de modificación de pensamiento profundo ni nada, aunque este año también comencé a jugar (y disfrutar) Fortnite.

Sé que siempre ignoro los juegos de cartas cada vez que aparecen en mis recomendaciones en Steam, así que de repente no soy un perro CCG. No es como si fuera a jugar Slay the Spire tan pronto como termine de escribir esto. Pero probablemente puedo adivinar por qué fue Marvel Snap lo que rompió mis defensas.

Marvel Snap es un nombre apropiado para el juego que es. Puedes participar en él, que es básicamente una forma de apostar cuando sabes que tienes la mayor probabilidad de ganar. Pero la palabra también representa qué tan rápido se van los partidos. Como un estallido o un crack satisfactorio, capta tu atención. el tiempo suficiente sea ​​interesante, pero sepa que continuará con su día una vez que pase el ajetreo.

Es este dominio de aguantar por unos breves momentos antes de soltar lo que hace que Marvel Snap sea tan fácil de tomar cuando tienes unos cinco minutos para matar. Ni su bucle de juego ni su ajetreado trabajo fuera del juego superan estos límites. Es Hearthstone, otra vez.

Esta confianza es lo que finalmente hizo que fuera "seguro" para mí volver regularmente. Sé que las cosas no se saldrán de control, seguirán volviéndose más interesantes mientras me mantengo en el mismo bote que ya sé cómo manejar: exactamente el tipo de experiencia que quiero con un juego para teléfono.

Parece que, al menos en el caso de Midnight Suns, no soy el único sorprendido por su calidad.

Soles de medianoche es el otro juego de Marvel del que también me enamoré. Cuenta con mapas, muchos de los mismos héroes y mecánicas generales que, de otro modo, lo harían un salto fácil.

Si fue difícil para mí superar el acto de, bueno, no ser el autor de un acto en un juego de teléfono, va a ser una píldora aún más difícil de tragar en un juego de PC/consola de gran presupuesto.

Pero nuevamente, me encuentro comprometido incluso más allá de mi deseo de ver Midnight Suns debido a la grave falta de éxitos de taquilla en 2022. La simple razón es que Midnight Suns es mucho más que un juego de cartas. Es básicamente un juego de rol de BioWare en el que pasas mucho tiempo haciendo amigos, chateando con héroes y explorando un entorno que se expande con el tiempo a medida que avanzas. Que tu conocimiento y poder aumenten.

Las cartas solo llegan realmente cuando dejas tu base y entras en batalla. Aquí es cuando la otra parte importante del juego toma el centro del escenario. Sí, tu objetivo es coleccionar cartas, armar mazos y rezar para que la mano que te reparten no te engañe, todos los tropos estándar.

La versión de Midnight Suns, sin embargo, no funciona como se esperaba. En lugar de carriles predeterminados o una línea de tiempo lineal, la acción tiene lugar en una arena, muy parecida a las que conoces de XCOM. Los límites de la torre ahora son juegos de cartas, y las propias cartas se moverán y reposicionarán a tu héroe libremente.

Lo que hace que el flujo del combate sea más interesante que los juegos de cartas es que la agencia que la mayoría de esos juegos no te dan en las complejidades está intacta en este. No solo usa una tarjeta para el efecto deseado, también usa el entorno en sí mismo para encontrar nuevos contextos para dichos efectos.

La forma en que se mueve cada carta, el héroe influye mucho en la próxima que juegues, y la animación/dirección puede determinar si sacar a un idiota del escenario, tirarlo contra una pared o hacer fila para algo aún más espectacular. .

Por mucho miedo que les tuviera, cada uno de estos dos juegos de cartas logró engancharme de una manera que nunca esperé. Así que sí, los juegos de cartas apestan, pero tal vez no debería ser tan rápido en descartarlos sin verlos.