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El equipo de 'Call Of Duty: Vanguard' aborda los problemas de la beta del jugador en Twitter Feed

El equipo de 'Call Of Duty: Vanguard' aborda los problemas de la beta del jugador en Twitter Feed

El equipo de desarrollo responsable de llamada del deber: vanguardia sacó un Twitter feed describiendo sus objetivos para solucionar problemas audiovisuales en el juego.

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La primera versión beta de vanguardia lanzado en las consolas PlayStation recientemente, y el desarrollador Sledgehammer Games ha compilado un hilo de problemas conocidos que se han informado hasta ahora.

En el hilo, se mencionó que "hay una cantidad significativa de discusión sobre la visibilidad del jugador y la mezcla de audio" y que vanguardia los fanáticos deben "estar atentos a medida que lleguemos a algunas de nuestras actualizaciones planificadas más adelante esta semana".

El equipo ya ha solucionado otros problemas o los ha priorizado, incluido el aumento de la frecuencia de las partidas Blitz y Assault en Quick Play para un juego más intenso, y la eliminación de Team Deathmatch y Kill Confirmed con el ritmo de Tactical Combat Quick Play.

Sledgehammer Games también eliminó Hotel Royal de Patrol mientras investiga problemas de desove. El hilo fue tirado por Sledgehammer Games agradeciendo a los fanáticos por su participación en el vanguardia beta, y diciéndoles que "sigan viniendo".

NME actualmente ofrece a los fans de la Llamada del deber franquicia la oportunidad de ganar un código para el llamada del deber: vanguardia beta multijugador, que seguramente será uno de los mayores eventos beta de este año.

NME se ha asociado con Activision Blizzard para ofrecer códigos beta multijugador gratuitos de llamada del deber: vanguardia para PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

La primera versión beta, actualmente en curso, era exclusiva de PlayStation, pero la versión beta multijugador que se lanzará a finales de este año abarcará todas las plataformas.