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El próximo parche de Cyberpunk 2077 hará retroceder un poco a los policías de Night City

Ha estado bastante tranquilo en el frente de Night City últimamente. Tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, el desarrollador CD Projekt Red se comprometió a arreglar su último juego de rol y hoy anunció una lista de cambios que vendrán en el próximo parche. La actualización, el parche 1.2, abordará algunos de los problemas más evidentes del tirador, en particular, los oficiales de NCPD que se materializan en la escena de cualquier crimen en momentos y algunos de los aspectos más molestos de conducir vehículos Cyberpunk 2077.

Primero, la actualización 1.2 cambia el comportamiento de los NPC de la policía para darles a los jugadores "un pequeño descanso" antes de que la escena del crimen que acabas de crear se llene de policías. La velocidad a la que NCPD aparece en un tiroteo en Cyberpunk 2077 ha sido una fuente constante de críticas: ha sido un descanso de inmersión para algunos jugadores, aunque algunos lo han visto como una forma fácil de cultivar equipo y XP. De cualquier manera, CDPR dice que el cambio "debería reducir el problema de los NPC que se generan a espaldas de los jugadores y hacer que parezca que la policía tarda un tiempo en llegar a la escena del crimen después de que se ha informado del crimen".

Verás que un dron de NCPD llega primero para hacer un reconocimiento, que será seguido momentos después por los policías de carne. Parece un cambio bienvenido, por lo que nos interesará ver cómo funciona cuando llegue el parche.

CD Projekt Red también realiza algunos ajustes en el modelo de conducción del vehículo. Según el desarrollador, los jugadores se enredaban, especialmente cuando usaban el teclado y el mouse o cuando ejecutaban el juego en una plataforma con bajas velocidades de cuadro. El estudio ha realizado algunos ajustes para tener en cuenta las grandes caídas de la velocidad de fotogramas, pero también está agregando un control deslizante de sensibilidad de dirección al menú de opciones.

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El parche también agrega una función para hacer que sus autos se tambaleen un poco si tiene uno atascado en un terraplén u otros elementos de la geometría del entorno. La nueva función de “despegue” “interviene cuando aceleras y no te estás moviendo”, dice CD Projekt. “Mientras mantiene presionado el acelerador, ahora puede balancear el vehículo hacia adelante o hacia atrás, o girarlo hacia la izquierda o hacia la derecha”.

Finalmente, el parche 1.2 también permite a los jugadores reconfigurar el comando esquivar, que por defecto está habilitado cuando se toca dos veces una tecla de movimiento. Si desactiva esta opción, aún podrá esquivar tocando dos veces agacharse. “Ahora debería ser más posible mover los enlaces WASD alrededor del teclado”, dice CD Projekt. "Todavía hay algunos problemas por solucionar, pero estos deberían solucionarse en los próximos parches".

El estudio ha retrasado el lanzamiento de Cyberpunk 2077 DLC hasta que se hayan solucionado los errores más urgentes, por lo que esperamos que el parche 1.2 sea un paso en esa dirección.