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El primer gran parche para Cyberpunk 2077 se centra en la estabilidad, varias correcciones

Por Stephany Nunneley, sábado 23 de enero de 2021, 14:38 GMT

La primera actualización importante de Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, consolas y Stadia, y se centra en mejoras de estabilidad y varias correcciones.

CD Projekt dijo que continuará este trabajo en los siguientes Cyberpunk 2077 parche y otras actualizaciones por venir.

Al mismo tiempo, promete continuar corrigiendo errores y escuchando comentarios sobre cómo "mejorar la experiencia de juego en general".

Puede encontrar las notas del parche a continuación.

Cyberpunk 2077 parche 1.1

Estabilidad

Varias mejoras de estabilidad que incluyen:

  • Mejoras en el uso de la memoria en varios sistemas del juego: personajes, interacciones, navegación, videos del juego (noticias, TV, etc.), follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, IA, tráfico rodado, ambiental, GPU- daños relacionados, y más.
  • Varias correcciones de fallas (relacionadas con la carga de guardados, abrir/cerrar el juego y el punto de no retorno, entre otros).

Misiones / Mundo abierto

  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas de Delamain terminaban de inmediato y parecían imposibles de responder. epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían llamadas de Delamain cuando se acercaban a los vehículos afectados en epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía atascarse en "Responder a la llamada del Sr. Manos" en M'ap Tann Pèlen.
  • Se solucionó un problema por el cual Judy podía teletransportarse bajo tierra en canción de la pirámide.
  • Se solucionó un problema por el que era imposible hablar con Zen Master en poema de atomos.
  • Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba En la calle.
  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía desaparecer en Le recoger.
  • Se solucionó un problema por el que podía ser imposible salir del automóvil. La bestia en mí: la gran carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dejar de recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado. Un día en la vida superficie.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir el paquete no se actualizaba Rareza espacial.
  • Los guardados corregidos afectados por un problema poco frecuente en el que hablar con Judy en amor automático sería imposible debido a una pared invisible. El problema subyacente está bajo investigación.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recogieran la recompensa en Concierto: Libertad de Prensa. La misión se completará automáticamente para aquellos que no pudieron recoger la recompensa antes, y la recompensa se entregará automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Delamain permanecía en silencio durante todo el proceso. epistrofia si el jugador inicialmente se negó a ayudar.

UI

  • Se solucionó un problema por el que podía faltar el mensaje de salida de Braindance.
  • Se eliminó un elemento no válido del botín.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una granada podía mostrarse en el modo de fotografía.
  • Se corrigió el tinte de las partículas que aparecían rosas cuando se veían de cerca.
  • Se corrigieron los autos que aparecían incorrectamente en Crimen Reportado: Bienvenido a Night City.

Trabajos

  • Se solucionó un problema por el cual completar uno de los Asaltos en curso en Santo Domingo a veces no contribuía al progreso de La jungla realización, impidiendo su realización.

Divers

  • Se solucionó el problema con los guardados de gran tamaño (relacionados con el modificador que indica si el elemento está diseñado) y se redujo el tamaño excesivo de los guardados ya existentes (nota: esto no reparará los archivos guardados de PC corruptos antes de la actualización 1.06).
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada podía dejar de registrarse al abrir la rueda del arma y realizar una acción.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón "Continuar" en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Específico de PlayStation

  • Rendimiento mob optimizado en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Varias correcciones de fallas en PlayStation 4.

Específico de Xbox

  • Uso de memoria mejorado para creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de cámara, menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

específico para PC

  • Ahora será posible obtener logros en el modo sin conexión de Steam. Nota: El modo sin conexión debe estar habilitado antes de iniciar el juego. Este cambio no funciona de forma retroactiva.
  • Se corrigieron fallas en el inicio del juego relacionadas con la carga de caché en las tarjetas gráficas NVIDIA.

Específico de estadio

  • El audio del concierto ya no debería ser inaudible cuando nunca desaparezcas.
  • Se corrigieron texturas corruptas en varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Se cambió la configuración predeterminada de la zona muerta para que responda mejor. Nota: El cambio no afectará la configuración a menos que se establezcan de forma predeterminada.

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