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El desarrollador de Manor Lords minimiza las exageraciones antes del lanzamiento del acceso anticipado

El desarrollador de Manor Lords minimiza las exageraciones antes del lanzamiento del acceso anticipado


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El desarrollador de Manor Lords minimiza las exageraciones antes del lanzamiento del acceso anticipado

Slavic Magic ha publicado un comunicado explicando qué es Manor Lords y qué no es, para intentar controlar el revuelo a medida que se acerca el lanzamiento.

Lanzar un juego puede ser una tarea peligrosa. A menudo hablamos de los problemas de un juego si no funciona bien, pero ¿qué pasa con los riesgos cuando un juego es popular? Señores de la mansión es un juego increíblemente esperado con más de dos millones de listas de deseos en Steam y contando. Antes de su próximo lanzamiento en Steam Early Access, el desarrollador Slavic Games ha publicado una nueva declaración, tratando de evitar algunos de los problemas que podrían surgir cuando un juego tan esperado finalmente llegue a manos de la gente. No es Age of Empires, un juego de rol o un rival de Total War, dice el creador. Es otra cosa.

En Manor Lords, te ponen las botas de cuero de un señor medieval y te asignan la tarea de gobernar tu aldea inicial a medida que se convierte en una ciudad, todo mientras observas un campo de batalla mientras construyes y administras tu ejército para dejar tu huella. sobre la Edad Media. Este juego de estrategia combina un juego de construcción de ciudades con gestión de recursos, batallas tácticas en tiempo real e incluso contiene un toque de simulación de vida medieval. Es esta mezcla de géneros lo que parece haber impulsado a Slavic Games a dar un paso adelante, tratando de asegurarse de que los fanáticos sepan exactamente qué tipo de experiencia quieren tener.

“Manor Lords no es un competidor de Total War. Es un juego de construcción de ciudades con batallas”, dice Greg, el único desarrollador, también conocido como Slavic Games. “Tampoco es un gran juego de estrategia tipo Empire Management. El mapa tiene regiones, pero no podrás conquistar toda Europa.

"Tampoco es un juego de rol", continúa Greg. "No habrá juego en primera persona". El juego tampoco es un “RTS competitivo y de ritmo rápido como Age of Empires o Starcraft”. En cambio, los jugadores deberían esperar algo un poco más lento, centrándose en la construcción y gestión de ciudades a menor escala. Después de todo, eres un señor señorial, no un emperador señorial.

Es completamente comprensible que a medida que se acerca el lanzamiento del juego más buscado de Steam, sea necesario apagar los incendios antes de que realmente comiencen. Parte del ciclo de exageración naturalmente incluye decepción, y muchos jugadores a menudo tienen una visión distorsionada del juego que esperan. El intento de Slavic Games de poner a Manor Lords en contexto y gestionar las expectativas es un soplo de aire fresco en un campo que normalmente sólo se preocupa por el aumento de números.

Una batalla en Manor Lords que muestra un ejército medieval alineado en un claro, rodeado por un denso bosque.

Además de definir qué es y qué no es el juego, Greg continúa hablando sobre el lanzamiento de Steam Early Access y el futuro de Manor Lords. De particular interés es el anuncio de que no habrá una hoja de ruta para futuras actualizaciones del juego, al menos no todavía.

"Cometí el error una o dos veces de prometer y trabajar en una característica sólo para descubrir que a los evaluadores no les importaba tanto como a mí y en realidad querían algo más", dice Greg. “Así que, aunque tengo un plan, quiero adoptar la filosofía de 'escuchar, comprobar, implementar'.

Entonces, si bien Manor Lords continuará recibiendo actualizaciones después del lanzamiento, podemos esperar que la naturaleza de los futuros lanzamientos de contenido y cambios se mantenga cerca del cofre del desarrollador.

Miniatura de YouTube

Manor Lords se lanza en Steam Early Access el viernes 26 de abril. y puedes dirigirte a Steam para agregarlo a tus listas de deseos ahora mismo.

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