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El desarrollador de Dirt 5 dice que la mejora de gráficos para Xbox Series S es "realmente fácil"

El director técnico de Dirt 5, David Springate, elogió el proceso de desarrollo de Xbox Series S como una experiencia fluida y fácil.

Como se reveló el mes pasado, Microsoft planea oficialmente lanzar Xbox Series S junto con la próxima Serie X como una alternativa más asequible y de menor especificación en noviembre. Si bien la Serie S no tiene todas las características técnicas de la Serie X, por lo que hemos visto hasta ahora, la próxima consola aún ofrecerá una experiencia de próxima generación a un precio más bajo, como muestra lo que los desarrolladores de Suciedad 5 han logrado con la consola y el desarrollo del título de carreras.

Habla en una entrevista con Fundicion digital, el CTO de Codemasters, David Springate, dio más detalles sobre el próximo Suciedad 5, que se lanzará para las plataformas de generación actual y próxima generación este otoño. Específicamente, Springate compartió algunas ideas sobre la experiencia de desarrollo de Xbox Series S y cómo el estudio pudo lograr un rendimiento de alto nivel en la consola reducida de Microsoft.

En general, Springate dijo que el desarrollo de la Serie S fue "realmente fácil" y Microsoft básicamente ofreció que, técnicamente, la Serie S ofrece un nivel de rendimiento similar al de la Serie X, pero con un objetivo de 1440p en lugar de 4K. Springate dijo que aunque la Serie S tiene menos RAM, explicó que el proceso general de cambiar el tamaño de la experiencia para adaptarse a la consola (manteniendo la fidelidad visual) fue relativamente fluido, como la numeración de la resolución y otros aspectos gráficos como la calidad de las sombras. . , la cantidad de objetos ambientales o la intensidad de efectos como el clima.

Springate dijo que, a nivel técnico, el equipo optimizó compilaciones específicas del juego en cada plataforma para necesidades específicas, como la personalización de compilaciones que optimizan la fidelidad gráfica y el rendimiento en cada plataforma específica, ya sea PS5/Xbox Series X, Xbox Series S o plataformas de generación actual. Sin embargo, en el caso de la Serie S, los comentarios de Springate señalan que la Serie S parece tener como objetivo ofrecer una experiencia similar a la Serie X, manteniendo las imágenes de vanguardia a un nivel reducido.

Suciedad 5 se lanzará para PS4, Xbox One y PC el 6 de noviembre de 2020, seguido de Xbox Series X y Series S el 10 de noviembre de 2020. El juego se lanzará en una fecha posterior en PS5 y Google Stadia.