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La temporada 1 de “MultiVersus” incluirá modos clasificados y arcade

Aquí es cuando se lanzará la versión beta abierta de "MultiVersus"

El desarrollador Player First Games ha descrito lo que los jugadores pueden esperar de la primera temporada de Platform Fighter MultiVersus.

Después de que se pospusiera la primera temporada gratuita, Player First Games describió lo que implicará durante Evo este fin de semana (a través de VGC).

La publicación de Twitter también confirma que "muy pronto" llegará una fecha de anuncio oficial para la nueva fecha de lanzamiento de la Temporada 1.

La primera temporada contará con nuevos personajes (como Rick y Morty), un modo arcade clásico, un nuevo modo clasificado y una gran cantidad de nuevos íconos cosméticos, pancartas y variantes de personajes.

“Queremos que todos sepan que estamos posponiendo el inicio de la Temporada 1 y el lanzamiento de Morty para una fecha posterior”, dijo Player First Games al anunciar el retraso de la Temporada 1. Esto podría ser decepcionante para algunos y queremos asegurar a nuestra comunidad que estamos comprometidos a ofrecer contenido nuevo y emocionante que hará las delicias de los jugadores”.

El sistema de detección de golpes en MultiVersus también está listo para someterse a una "gran revisión" pronto. Por lo tanto, la detección real de aciertos de los jugadores cambiará drásticamente, presumiblemente para que Player First Games pueda mejorar la experiencia general y hacerla lo más justa posible.

“Vamos a ver a Finn [de Tiempo de Aventura] por secciones, estamos trabajando en una gran revisión de nuestro sistema hitbox/hurtbox, así que no queremos demasiadas partes móviles”, dijo el director del juego, Tony Huynh.

En otras noticias, PlayStation realizó una encuesta durante Evo este fin de semana preguntando a los jugadores qué tipos de NFT comprarían de la compañía. Esto no confirma ni niega que la compañía esté planeando implementar NFT, pero indica que al menos lo está considerando por ahora.