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The Bridge Curse 2: La entrevista de liberación: escenario, inmersión, duración y más

The Bridge Curse 2: La entrevista de liberación: entorno, inmersión, duración y más

gA pesar de la explosión de popularidad que han disfrutado los juegos de terror en los últimos años, hay algunas joyas ocultas que a menudo pueden pasar desapercibidas para muchos. En 2022, tuvimos uno con Softstar Entertainment. La maldición del puente: el camino hacia la salvacióny ahora el desarrollador ha comenzado a trabajar en su secuela. La maldición del puente 2: liberación hace algunas promesas interesantes, desde su ambientación de terror en el campus hasta su énfasis en la exploración, la resolución de acertijos y el juego de terror sigiloso, y hasta ahora parece tener todos los elementos correctos en su lugar. Para obtener más información sobre el juego y cómo se basará en los cimientos de su predecesor, recientemente nos comunicamos con las personas detrás del juego para hacerles algunas de nuestras preguntas. A continuación puedes leer nuestra entrevista con La maldición del puente 2 productor, Williams Wu.

“Los mayores aprendizajes son cómo hacer que nuestra historia y nuestra jugabilidad sean más accesibles para los jugadores que no están familiarizados con la cultura asiática, cómo manejar los niveles de dificultad y atender a los fanáticos del terror. Esta es la información más valiosa que hemos aprendido durante nuestro viaje de La maldición del puente: el camino hacia la salvación".

La maldición del puente: el camino hacia la salvación fue bastante bien recibido por sus jugadores, pero ¿cuáles son las lecciones más importantes que aprendió de él para el desarrollo de su secuela?

Los aprendizajes más importantes son cómo hacer que nuestra historia y nuestra jugabilidad sean más accesibles para los jugadores que no están familiarizados con la cultura asiática, cómo manejar los niveles de dificultad y atender a los fanáticos del terror. Esta es la información más valiosa que aprendimos durante nuestro viaje. La maldición del puente: el camino hacia la salvación.

Descrito como una adaptación reinventada de La maldición del puente 2: Ritual¿Qué tipo de equilibrio logra el juego entre rendir homenaje a la película y aportar sus propias ideas originales?

Identificamos los personajes, eventos y elementos no resueltos de la película y utilizamos el escenario de la película como base para el escenario del juego. Luego agregamos nuestros giros y vueltas en el juego que aún se ajustan al concepto y tono de la película. pero dale una nueva atmósfera. ¡El proceso de desarrollo puede ser bastante aterrador!

En que medida La maldición del puente 2: liberación ¿Minimizar la importancia de la pelea? ¿Introduce nuevos elementos de combate o se centra principalmente en el sigilo como lo hizo su predecesor?

Dans La maldición del puente 2: liberación Integramos la lámpara de aceite como mecanismo de defensa pasiva, brindando a los jugadores la oportunidad de escapar y prolongar su experiencia de juego. Diferentes tipos de fantasmas corresponden a diferentes modos interactivos, brindando a los jugadores más diversión durante el juego.

La maldición del puente 2 La ambientación de terror del campus parece ser uno de sus mayores puntos de venta, pero ¿cómo busca el juego diferenciarse del primer juego en esta área?

Cada escuela tiene sus propias historias de fantasmas y la atmósfera de cada campus es única. A medida que los jugadores exploren el entorno del campus, descubrirán diferencias entre La maldición del puente: el camino hacia la salvaciónlo que lleva a variaciones en la experiencia de juego.

El diseño de audio puede desempeñar un papel vital en la experiencia de un juego de terror, quizás más que en la mayoría de los otros géneros. ¿Qué deben esperar los jugadores? La maldición del puente 2 en este frente? Específicamente, ¿qué deberían esperar los jugadores del hardware más potente de la generación actual?

Nos esforzaremos por optimizar el material lo mejor que podamos. Para mejorar la inmersión, diseñamos cuidadosamente cada efecto espacial del juego, desde la atmósfera hasta efectos de sonido realistas con variaciones dinámicas y voces en off bien interpretadas, así como el tono dramático detrás de las escenas y los niveles. Espero brindarles a los jugadores una experiencia de sonido única, diferente a otros juegos de terror.

¿Cuál será la duración promedio de un juego?

8 a las 10 p.m.

Dado que tienes experiencia con todas las consolas de la generación actual, esperaba que pensaras en algunas de las diferencias entre ellas. Por ejemplo, cuando se trata de sus GPU, la PS5 alcanza los 10,28 teraflops, detrás de los 12 teraflops de la Xbox Series X. Sin embargo, en términos reales, ¿qué impacto tiene esta diferencia durante el desarrollo?

Dado que el juego ha sido completamente optimizado, creo que ambos son capaces de garantizar un rendimiento de juego excelente, pero damos mayor importancia a la fluidez del funcionamiento general y a la calidad de la presentación gráfica, más allá de las especificaciones de la GPU.

La PS5 tiene un SSD increíblemente rápido con un ancho de banda bruto de 5,5 GB/s. ¿Cómo pueden los desarrolladores aprovechar esto y cómo se compara con el ancho de banda bruto de 2,4 GB/s de la Xbox Series X?

De hecho, el SSD de la PS5 ofrece velocidades de carga más rápidas para los juegos, especialmente durante las transiciones de mapas. Además, la velocidad de descompresión de archivos de la PS5 también parece más rápida, lo que genera diferencias notables en la transmisión de mapas MIP para texturas.

Tanto la PS5 como la Xbox Series X tienen procesadores Zen 2, pero existe una diferencia entre los procesadores de las dos consolas. La Xbox Series X tiene 8 núcleos Zen 2 a 3,8 GHz, mientras que la PS5 tiene 8 núcleos Zen 2 a 3,5 GHz. ¿Tu opinión sobre esta diferencia?

En teoría, dentro de arquitecturas similares, un procesador de mayor frecuencia puede ofrecer ventajas en ciertos aspectos de los juegos, sin embargo, en escenarios donde los juegos tienen altas exigencias gráficas, la diferencia en la fluidez puede no ser significativa.

la liberación del puente maldito 2

"Nuestro objetivo es alcanzar 4K/60FPS en PS5 y Xbox Series X".

La Xbox Series S tiene menos hardware que la Xbox Series y Microsoft la comercializa como una consola de 1440p/60 FPS. ¿Crees que podrá defenderse de los juegos con más gráficos a medida que avance esta generación?

La Xbox Series S ofrece una buena relación calidad-precio en su rango de precios y la mayoría de los juegos también estarán optimizados para la versión Xbox Series S, lo que garantiza un rendimiento decente incluso en pantallas que no sean 4K. Entonces sí, creemos que es capaz de admitir juegos con gráficos altos.

¿A qué velocidad de fotogramas y resolución apuntará el juego en PS5 y Xbox Series X/S?

Nuestro objetivo es alcanzar 4K/60FPS en PS5 y Xbox Series X.