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Media Molecule estuvo a punto de cerrar en medio de despidos de PlayStation: rumor

Imagen del logotipo de la molécula de medios.

PlayStation anunció recientemente que reduciría su fuerza laboral en aproximadamente un 8%, lo que se traduciría en alrededor de 900 despidos y, dada esa cifra, no sorprende que los efectos se sientan en toda la empresa. Según Firepsrite, varios estudios propios importantes recortarán puestos de trabajo. Metal retorcido el juego fue cancelado (junto con informes de toxicidad en el lugar de trabajo dentro del estudio), mientras que el estudio SIE London se cerró por completo.

De hecho, también se consideró el cierre de otro estudio propio de PlayStation con sede en el Reino Unido, según el periodista Ethan Gach, quien afirmó en su boletín Substack Dead Game que, junto con SIE London Studio, Sony también estaba considerando Pequeño gran planeta et Sueños Studio Media Molecule como candidato al cierre, antes de decidir cerrarlo.

Según Gach, London Studio terminó siendo cerrado debido al lento progreso en su juego de fantasía de servicio en vivo para PS5. Al pasar de la realidad virtual al desarrollo de consolas y pasar a un género completamente diferente, el progreso del proyecto fue aparentemente insatisfactorio para Sony, y el estudio londinense no esperaba que el juego "vera la luz pronto" aparentemente contribuyó al éxito del estudio. cierre.

El último proyecto de Media Molecule fue Sueños, que fue un éxito de crítica (con una puntuación Metacritic de 89), pero no logró atraer a una audiencia lo suficientemente grande como para seguir siendo relevante durante demasiado tiempo. Apoyo Sueños terminó en septiembre del año pasado, y Media Molecule confirmó que estaba trabajando en su próximo juego y que no sería un Sueños sucesivamente.

Mark Healy, cofundador de Media Molecule, quien también dirigió Pequeño gran planeta, Pequeño gran planeta 2et Sueños – dejó el estudio el año pasado. En octubre, Media Molecule despidió a una veintena de sus empleados.