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La última versión de Shroud of the Avatar estaba tan 'aburrida' que estuvo inactiva todo el fin de semana, y todavía lo está

Aburrimiento McScamhour

Sudario de Avatar se suponía que iba a lanzar la versión 106 la semana pasada, el jueves 29 de septiembre, para ser exactos, pero el parche nunca llegó y el juego está La cuenta de Twitter ha permanecido prácticamente en silencio. ¿Entonces qué pasó? La historia transcurre en los foros oficiales, donde se confirma que R106 está “relleno”.

La primera palabra sobre los problemas se compartió más tarde el jueves por la noche, cuando uno de los administradores de la comunidad del juego confirmó que los lotes de viviendas habían comenzado a causar suficientes problemas como para que los desarrolladores se vieran obligados a entrar en modo de recuperación y recuperación de emergencia.

“El lanzamiento fue limpio, el parche base se aplicó sin problemas, pero la migración heredada tuvo una excepción que nos obligó a restaurar la copia de seguridad de la base de datos que habíamos realizado.

“Una vez que esto se resolvió, completamos el proceso de remediación solo para descubrir que nuestras pruebas de consistencia interna mostraron problemas con paquetes reclamados o movidos recientemente que no estaban visibles en el juego (para aclarar: ninguno de los elementos o paquetes se eliminó, todo sigue en el base de datos de artículos).

El sábado por la noche, el pronóstico mejoró. “Esta versión ha sido descontinuada (término técnico)”, dice el anuncio. "Tenemos un plan, solo hacer algunas pruebas más antes de implementar el plan que hará una construcción que recuperará a los jugadores". El último tweet del estudio fue el domingo, cuando los desarrolladores dicen que estaban en "etapa de recuperación."

El lunes por la mañana, el juego todavía parece estar fuera de línea; Según los mensajes de Discord de Catnip, el problema sigue siendo la vivienda. “Una vez que recuperemos el servidor, implementaremos 2XP y expandiremos las ventas actualmente para ayudar a aliviar el dolor”, escribió Ravalox de Catnip. El estudio también prometió una transmisión en vivo post-mortem para explicar en detalle lo que sucedió.

Los lectores veteranos del MOP sabrán que Sudario de Avatar es un juego controvertido en el espacio MMO. Lanzado en 2013, el proyecto ha sido criticado por recortar las funciones prometidas, sobrefinanciar el crowdfunding, retrasar las recompensas de Kickstarter, oscurecer su dirección corporativa y el estado de la oficina, y descuidar las presentaciones ante la SEC legalmente requeridas. SO a su desarrollador principal y prácticamente abandonó el juego. Las consultas de la prensa se encontraron con obstáculos e insultos, y los inversores de crowdfunding se retiraron sin previo aviso ni apariencia de responsabilidad; además, los grupos ahora están construyendo un MMO de cadena de bloques. SO en sí mismo todavía tiene una pequeña base de jugadores y técnicamente todavía recibe un desarrollo mínimo.