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Entrevista: Goodbye Volcano High en PS5 es un reflejo del mundo incierto que nos rodea

Sony decidió dedicar una parte importante del programa Future of Gaming de PS5 del mes pasado al fascinante mundo de los juegos independientes, y uno de los títulos más interesantes anunciados fue Goodbye Volcano High. El próximo juego del desarrollador GNOG KO_OP, es una aventura basada en una historia sobre la educación de los dinosaurios. Sin duda, es una premisa interesante y única, por lo que decidimos ponernos al día con el codirector creativo Kyle McKernan y la administradora de la comunidad Marcela Huerta en un esfuerzo por aprender aún más sobre este encantador título de generación cruzada. Lo que descubrimos es un proyecto que la comunidad LGBTQ+ está ansiosa por jugar.

Push Square: Ha pasado poco más de un mes desde el anuncio de Goodbye Volcano High en el programa Future of Gaming de Sony PS5. ¿Cuándo supiste que el juego se incluiría en la transmisión en vivo? ¿Cómo se sintió ser parte de un evento tan grande?

KO_OP: Descubrimos que Goodbye Volcano High iba a ser parte del evento de PlayStation 5 hace unos meses y, como un equipo pequeño, estábamos encantados de tener esta oportunidad de anunciar nuestro juego en un lugar tan grande.

¡Ser parte de este evento, que fue visto por tantas personas en todo el mundo, fue absolutamente surrealista! Creo que hablo por todos nosotros en el equipo cuando digo que fue el mejor momento de nuestras carreras. Todos estábamos en una llamada de Zoom, compartiendo la experiencia juntos; algunos de nosotros recibimos mensajes de nuestros familiares en otros países, lo cual fue especial.

Desde esta revelación, ¿cómo ha procedido el desarrollo? ¿Sigues sufriendo los efectos del COVID-19?

Los hitos del juego son estresantes en el mejor de los casos, ¡pero hacemos que funcione! La incertidumbre del mundo en este momento está pesando sobre nuestro equipo, por supuesto, pero nos estamos asegurando de verificar entre nosotros. Siempre hemos sido un estudio que prioriza nuestra salud y bienestar, por lo que estamos tratando de hacer eso ahora que estamos trabajando desde casa: tomar días personales, pasar a semanas laborales de 4 días, tratar de encontrar un equilibrio entre la realidad. mundo y Slack.

¿Podría explicar la inspiración detrás de Goodbye Volcano High? ¿De dónde surgió la idea de enviar dinosaurios a la escuela?

Goodbye Volcano High se inspiró en nuestro deseo de contar una historia emocional con personajes que se encuentran en circunstancias cambiantes y cómo los tiempos oscuros pueden encender la conexión, el amor y la autorrealización. La idea comenzó como una conversación informal sobre dinosaurios, luego creció de inmediato a medida que hablábamos al respecto. Cuando comenzamos a desarrollarlo, nos inspiramos en nuestro anime, programas de televisión y películas favoritos, pero rápidamente nos dimos cuenta de que podíamos crear algo único para nuestras propias experiencias. A medida que el mundo que nos rodeaba se volvió un poco más incierto, vimos la oportunidad de reflexionar sobre cómo nos hacía sentir y cómo afectaba nuestras relaciones con los demás.

El avance del juego reveló muy poco sobre la trama real. ¿Podría proporcionar una configuración narrativa básica para Goodbye Volcano High?

Goodbye Volcano High es una historia sobre la mayoría de edad ambientada durante el año de graduación de nuestro personaje principal Fang. Las grandes noticias sobre un evento que puede cambiar la vida llegan al comienzo del año escolar y pintan el resto del año pasado, y todos los cambios que vienen con este momento de su vida, bajo una nueva luz.

¿Cómo será la jugabilidad? ¿Es esta una experiencia en la que tomaremos decisiones y afectaremos directamente la trama?

En el juego, guiarás a Fang a través de conversaciones y experiencias con sus amigos y familiares al elegir cómo reacciona o actúa Fang en situaciones. El jugador también podrá dar forma a las experiencias de Fang a través de varias interacciones fuera del diálogo. Nuestra historia se basa en las elecciones de los jugadores, por lo que cada respuesta que elijas o cada acción que realices afectará tus relaciones con otros personajes y el progreso de la trama. ¡Hay más elementos del juego que revelaremos en los próximos meses!

Goodbye Volcano High nos parece el mejor juego de KO_OP hasta la fecha. ¿Qué tan ambicioso es este proyecto y crees que has logrado la visión establecida al comienzo del desarrollo?

Es absolutamente el juego más ambicioso que hemos creado y nuestro primer juego narrativo. Tuvimos que modificar y desarrollar muchas herramientas de producción para ayudarnos, pero cada vez que encontramos una nueva solución, estamos muy emocionados de ver cuánto más fácil será todo el proceso. No lo sabremos hasta que hayamos terminado, pero estamos muy satisfechos con cómo se ve hasta ahora. Descubrimos muchas cosas a medida que avanzamos, lo que creemos que a veces nos ayuda a encontrar procesos únicos.

El juego también tiene un estilo artístico hermoso y colorido. ¿Cuál fue la inspiración detrás de esto?

¡Gracias! Estamos ridículamente orgullosos de nuestro equipo artístico. Con GVH optamos por un estilo artístico detallado y colorido que parece una película animada; los fondos están pintados a mano y combinados con los personajes expresivos, creemos que cada toma es especial. Debido a que la actuación tiene mucho que ver con el crecimiento emocional, queremos que el arte te acerque a lo que Fang está pasando en un momento dado.

¿Cuándo pueden los jugadores de PS5 y PS4 esperar jugar Goodbye Volcano High por sí mismos?

Todo lo que podemos decir por ahora es 2021.

¿Hay algo más que le gustaría compartir sobre Goodbye Volcano High? ¿Por qué deberían regocijarse los lectores de Push Square?

Realmente nos conmovió la gente que se acercó a nosotros para decirnos cuánto significaba para ellos ver a un protagonista no binario en un evento de juegos convencional. Como equipo con muchos desarrolladores y artistas LGBTQ+, pusimos mucho de nosotros mismos en este juego, y saber que es importante para otras personas queer ha sido extremadamente especial para nosotros. Queremos gente a la que le gusten los juegos narrativos como Night in the Woods o La vida es extraña ¡Estate emocionado de tener otra experiencia rica en historias y visualmente rica que esperar!