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Manos a la obra: Persona 5 Strikers es una secuela simplificada que superó nuestras expectativas

Persona 5 Strikers manos a la obra

Lo hemos dicho antes, pero Persona 5 Strikers no es el juego que mucha gente piensa que es. Sí, está desarrollado conjuntamente por Omega Force, el estudio de Koei Tecmo responsable de la serie Dynasty Warriors y sus muchas, muchas adaptaciones, pero no es solo un spin-off de hack and slash. Pasamos alrededor de diez horas jugando el primer capítulo de Persona 5 Strikers, y aunque dudaríamos en llamarlo una secuela completa de Persona 5, todavía se perfila como otra salida fantástica para The Phantom Thieves.

Strikers tiene lugar después de los eventos de Persona 5, el verano posterior al destacado juego de rol de Atlus. Los Phantom Thieves, cada miembro ahora ocupado con sus propias vidas, se reúnen para planificar las vacaciones grupales perfectas. No hace falta decir que tendrás problemas si no has jugado Persona 5. Strikers no es impenetrable, pero como era de esperar, todo tiene mucho más sentido si ya estás familiarizado con Joker y el pandilla.

Más allá de su prólogo lleno de acción, Strikers inmediatamente comienza a sentirse como Persona 5. La presentación súper elegante, las largas escenas de diálogo, los retratos nítidos de los personajes: todo es tal como los recuerdas. A nivel superficial, es solo más Persona 5, y eso ciertamente no es algo malo si eres un entusiasta de Phantom Thieves. Lo que estamos tratando de decir es que Strikers no escatima en historia o personajes. Es tanto un juego de rol como un juego de acción, y aunque no tiene la misma profundidad que su predecesor, sigue siendo mucho más complejo de lo que piensas.

“Simplificado” es la palabra que usaríamos, y no con una connotación negativa. La mayor diferencia estructural entre Strikers y Persona 5 es que no hay "tiempo libre". En lugar de decidir cómo vivir el día a día de Joker, simplemente te canalizan de una trama principal a la siguiente. En ese sentido, Strikers es una experiencia más lineal, pero el ritmo más rápido se adapta a la acción a menudo frenética que aguarda en las principales mazmorras nuevas del juego.

Sí, los Phantom Thieves comienzan a salvar la realidad una vez más al conquistar el Metaverso, un retorcido paisaje onírico que refleja las ambiciones de los individuos más retorcidos de la sociedad. Las mazmorras de Striker son grandes y razonablemente variadas, y combinan exploración, resolución de acertijos y algunas plataformas ligeras. Por supuesto, aquí también es donde te enfrentarás cara a cara con sombras de todas las formas y tamaños, y aquí es donde Strikers una vez más se desvía del modelo de Persona 5.

Cambia las batallas por turnos por combates de acción, con movimientos libres, combos y alocados ataques especiales. Pero mire más allá de los conceptos básicos de la combinación de botones y pronto encontrará que los Strikers están tratando de, eh, la huelga un buen equilibrio entre el caos total y la estrategia significativa. Al igual que en Persona 5, explotar la debilidad elemental de un enemigo es la clave para la victoria: solo presionar el botón de ataque solo lo llevará hasta cierto punto, especialmente cuando los enemigos más duros entran en la pelea.

También eres libre de cambiar de personaje, tanto dentro como fuera del combate, y cada miembro de The Phantom Thieves viene con su propio conjunto de ataques y combos únicos. Hay bastantes matices por descubrir y regularmente desbloqueas técnicas adicionales acumulando victorias con cada héroe. Strikers es más Final Fantasy VII Remake que Dynasty Warriors. Se trata de llegar al ladrón correcto en el momento correcto, administrar sus recursos y asegurarse de no sentirse abrumado. El juego incluso se detiene cuando seleccionas las habilidades de tu personaje, lo que te da tiempo para inspeccionar tu entorno y tomar decisiones tácticas sobre la marcha.

Nos gusta mucho cómo se desarrolla el combate, pero diremos que la acción en pantalla es un poco aussi caótico. Elegir enemigos individuales en una multitud puede ser complicado cuando hay alrededor de un millón de efectos visuales diferentes disparando a tus ojos, y tus compañeros controlados por IA siempre están realizando movimientos llamativos que cubren la pantalla en color. Eventualmente te acostumbras a la locura, pero las primeras horas pueden ser frustrantes y febriles.

Dejando de lado las quejas menores, nos encanta Persona 5 Strikers. no es un suite secuela y no es exactamente un spin-off, pero definitivamente es divertido. Los Phantom Thieves parecen estar de vuelta con fuerza.

Ah, ¿y ese remix rockero de “Last Surprise”? Increíblemente bueno