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Gestión de recursos de pieles de superficie amigables para los buzos terrestres

Gestión de recursos de pieles de superficie amigables para los buzos terrestres

A veces, un juego es excelente para ocultar su verdadera naturaleza. buzos de tierra es un ejemplo fantástico. Se ve alegre y brillante. Quiero decir, literalmente estás usando CHEER Crystals para impulsar tu robot de chasis de minería. Este robot es adorable, al igual que muchas criaturas que se esconden bajo tierra. ¡Parece ser un mundo feliz y amistoso! Pero no es el caso ! ¡Ninguna de estas abominaciones subterráneas es tu amiga! ¡Todo está tratando de matarte! ¡Incluso tratar de cavar más profundo significa la muerte! Pero quiero decir, al menos es una forma divertida de hacerlo.

El mundo está en un gran problema. La gente ha abusado y agotado los recursos naturales. Lo que significa que la gente está buscando poder ahora. Esto llevó al título Ground Divers. Se trata de grupos de individuos que utilizan armazones mineros, esencialmente trajes mecánicos, para cavar bajo tierra en busca de nuevas fuentes de energía. Los jugadores son el miembro más nuevo de Studio Tsuruhashi, un grupo que utiliza un nuevo marco de minería llamado Tsuruhashi para emprender misiones y buscar productos valiosos. (Tsuruhashi mismo lleva el nombre de una persona que encontró un material raro innovador que ayudó a resolver una crisis energética anterior). Tu objetivo es pasar por diferentes misiones para adquirir materiales, energía y conocimiento.

Cuando empecé buzos de tierra, esperaba algo ligero. Algo que ofrecería un desafío, pero sería más un rompecabezas. El primer conjunto de tutoriales casi me aburre. Antes de llevar a Tsuruhashi a una primera misión, Anne te explica todas las acciones que puedes realizar. No controlas directamente el marco de minería. En su lugar, colocas alfileres. Estos dictan las acciones. Tsuruhashi puede cavar en un alfiler, crear un campamento "Pit" con otro y realizar un movimiento especial con el tercero, si así lo dicta. Todo esto depende de los AP obtenidos al descansar o excavar ciertos tipos de bloques. Si bien también puede elegir usar elementos y qué hacer mientras está en un pozo, Tsuruhashi en gran medida asume la mayoría de las acciones por su cuenta. Incluso tiene un modo de excavación de "piloto automático" si no ha asignado una ubicación.

Después de explorar las fuentes secretas del bambú, me alegré de que los tutoriales de Land of Beginnings fueran tan detallados como lo fueron. ¡Hay muchos matices en el juego! ¡Incluso en dificultad normal! Esta introducción temprana refuerza la importancia de la energía y el tiempo. Los enemigos se inquietan cuanto más tiempo pases por una capa. Lo que, a su vez, los hace más agresivos. Los vítores hacen a Tsuruhashi más fuerte, pero demasiado sobrecalienta al personaje. ¡En las dos primeras partes de Secret Bamboo Springs, AP no es un problema! Es fácil profundizar en la siguiente capa y encontrar algunos "objetivos" en el camino para obtener más AP. Excepto que una vez que profundice, encontrará más peligros ambientales y menos "puntuaciones" AP altas. Sin mencionar que invertir en mejoras de Pit para fortalecer Tsuruhashi y desbloquear unidades de apoyo, opciones de curación y otras habilidades termina siendo necesario. Considere los matices que surgen al colocar los alfileres, ¡y puede ser increíblemente desalentador!

Examine las pieles de superficie amigables de los buzos terrestres Gestión de recursos complejos

Lo que realmente habla de cuánto de un roguelike buzos de tierra es y lo bien que funciona. Los recursos que trae consigo de una carrera exitosa le permiten crear equipos. Estos pueden equiparse para dar a los jugadores una ventaja en su próxima carrera. También puede acumular elementos, que pueden ayudarlo a ayudar a Tsuruhashi a infligir daño o curarse. (Si no los tiene, el cuadro minero atacará automáticamente, y debe esperar haber "animado" lo suficiente como para garantizar la supervivencia). La idea de fabricar equipo, así como obtener nuevas opciones de personalización para Tsuruhashi. y la sala, agrega algo de rejugabilidad. Lo mismo ocurre con el diseño de cada escenario, que es diferente cada vez que vuelves a él.

Aunque, sinceramente, gran parte de Varios en el sueloEl ambiente también invita a las repeticiones. Como mencioné antes, es un juego brillante y colorido. ¡Tiene personalidad! Mientras abordas, te suena una canción de Hironobu Kageyama. (Probablemente lo reconozca mejor como la persona detrás de la Dragon Ball Z tema musical “Cha-La Head-Cha-La”.) Shigeto Koyama, quien creó diseños para Gran héroe 6, Querida en el Franxx, Reconstruyendo Evangelionet SSSS.Gridmandiseñó la mecánica del juego. Antología de la saga Zombie LandKakeru Kakemaru de 's trabajó en los diseños de personajes. ¡Se ha realizado un gran esfuerzo para garantizar que el juego se vea y suene genial! Sin embargo, desearía que algo de eso también se reflejara en las personalidades de los personajes. Incluso un personaje como Anne, que pasa mucho tiempo frente a la pantalla, se siente como un personaje de una sola nota. Dorothy es la que más sufre porque toda su personalidad desea a Anne.

Estudio Tsuruhashi

En general, es fácil de excavar. buzos de tierra. Sí, se pone muy difícil muy rápidamente. Sweltering Sand Wasteland es una llamada de atención después de Secret Bamboo Springs. Sin embargo, el juego es manejable si tienes cuidado y diriges sabiamente a Tsuruhashi. Hay un encanto en eso. Sin mencionar que los diferentes niveles de dificultad y los desafíos adicionales para cada región ofrecen una razón para regresar y obtener las tres estrellas para "completarlas" por completo.

buzos de tierra está disponible para el interruptor de Nintendo.