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Reseña de Incendios a medianoche – GamersHeroes

El poder del amor es algo curioso, pero en el caso de los incendios de Persona Theory Games a medianoche, bien podría ser la diferencia entre la vida y la muerte. Una novela visual que muestra el lado más oscuro de las relaciones, ¿este cuento de peso proporciona una experiencia cautivadora?

Revisión de incendios a medianoche

Ambientada en 1999 en Malasia, un virus ha arrasado en la región. Aquellos que hacen el amor sin estar enamorados se encienden espontáneamente, se encienden en una muerte ardiente, no es un espectáculo agradable.

Entra la pareja Chitra y Yun. Su relación está en las rocas y el final del año se acerca rápidamente. Yun parece no poder encontrar su ritmo en la vida, tratando desesperadamente de reparar su relación con Chitra por cualquier medio necesario. Mientras tanto, Chitra anhela el más mínimo romance en su vida, pero lucha con la imprudencia y las acciones anteriores de Yun. Con ambos queriendo compartir un momento de pasión, intentan demostrar su amor antes del comienzo del nuevo año, con sus vidas en equilibrio.

Presentado en una serie de flashbacks de días y meses pasados, los jugadores pueden ver las cosas desde la perspectiva de estos dos personajes. A través de este método, ambos lados de la relación se exponen con franqueza, demostrando rápidamente cuánto de culpa tienen ambas partes. Son las pequeñas cosas las que llevan este punto a casa, desde que Yun toma la comida que Chitra les trajo para compartir con otra mujer, hasta que Chitra se niega a eliminar una mala influencia de su vida. Los Midnight Fires se sumergen con demasiada frecuencia en bruto (espere ver muchos dibujos de penes), pero puede aprender rápidamente más sobre la historia de estos dos en solo dos horas. En ese sentido, la construcción del mundo lograda en Fires at Midnight está bien hecha.

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Fires at Midnight es una novela visual en esencia, en la que los jugadores revisan grandes cantidades de texto y toman decisiones ocasionales. El arte está bien hecho, con la experiencia fotográfica de Yun y el mérito artístico de Chitra bien transmitidos. La música, aunque extrañamente mezclada a veces, también prepara el escenario para cada ritmo principal.

Gran parte de la interacción se produce a través de la navegación por áreas seleccionadas, ya sea un refrigerador, una computadora que ejecuta "Windows 1999" o la creación de sopa de pollo. Hay una forma específica en la que los desarrolladores pretendían que se jugara el juego, y hacer las cosas fuera de orden (como hacer clic en la aplicación incorrecta en un punto) a veces puede llevar a situaciones difíciles para el jugador. Está lejos de ser fácil, pero se hubiera apreciado un poco más de versatilidad para romper su naturaleza rígida.

Aunque esta novela visual es un poco corta, hay una serie de elecciones que los jugadores pueden hacer a lo largo de su tiempo de ejecución. El final también se puede jugar de tres maneras diferentes, por lo que aquellos que buscan todos los resultados posibles pueden obtener hasta tres veces el tiempo de juego con este título. También hay una serie de logros disponibles, lo que fomenta la rejugabilidad.

Los fuegos de medianoche transmiten hábilmente la naturaleza retorcida y compleja de las relaciones en poco tiempo. Si bien la jugabilidad puede ser rígida y el contenido crudo, la construcción del mundo lograda vale la pena para los fanáticos de las novelas visuales que buscan una historia más oscura.

Esta revisión de Fires at Midnight se realizó en PC. El editor proporcionó un código digital.

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