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Avance de la revisión de Final Fantasy XIV Paladin

Final Fantasy XIV Paladín Reelaboración

Durante FFXIV Carta del productor Live LXXV transmitida el 23 de diciembre de 2022, el director y productor Naoki Yoshida y el administrador de la comunidad Toshio Murouchi dieron una vista previa del proyecto Final Fantasy XIV Paladín reelaborado. Los cambios revelaron algunos ajustes significativos en el trabajo, así como en los objetivos del equipo.

Según el equipo, el objetivo de los ajustes para el retrabajo planificado de tareas (Paladin incluido) es mejorar la usabilidad de ciertas acciones. Para Paladin, esto significa acortar la "rotación" del trabajo (es decir, la secuencia de habilidades y destrezas realizadas en una situación determinada para lograr la máxima eficiencia y eficacia). El equipo está ajustando la rotación para mejorar la capacidad de un paladín para infligir "daño explosivo" (daño elevado en poco tiempo). Del mismo modo, el equipo quiere reducir la dependencia del paladín de los efectos de daño en el tiempo (DoT). Mejorar la usabilidad de las habilidades defensivas del paladín también es un enfoque clave del Final Fantasy XIV Paladín reelaborado.

Con este fin, el equipo implementará una variedad de ajustes de trabajo. En general, la rotación de acciones será más corta y se adaptará a acciones más poderosas. Se eliminó el componente DoT de las habilidades Corning Blade y Blade of Valor, se aumentó la potencia (daño) de las habilidades. Un nuevo efecto llamado Divine Might se aplica después de los combos de habilidades con armas, que lanzan instantáneamente un hechizo mejorado de "Espíritu Santo". Esto sugiere que el uso de hechizos mágicos puede integrarse más directamente en combos de daño físico. La rotación de daño actual de Paladin tiende a enfatizar la transición entre una "fase de armas" y una "fase de hechizos" dominada por el uso de habilidades de armas y hechizos respectivamente.

Las habilidades defensivas también son parte del Final Fantasy XIV Paladín reelaborado. La habilidad Holy Sheltron cambió de un efecto de bloqueo de daño a un efecto de reducción de daño, mejorando su utilidad contra los DoT enemigos. El equipo también está renovando y recuperando la habilidad "Bulwark" (que se eliminó anteriormente). El Baluarte original aumentó la tasa de bloqueo del paladín en un 60%, negando más daño de cosas como ataques automáticos. También se ajustarán otras habilidades y combos, teniendo en cuenta su utilidad.

Le Final Fantasy XIV La renovación de Paladin se aplicará durante el período del parche 6.3. El parche 6.3 debuta el 10 de enero de 2023. El juego está disponible para PS4, PS5 y PC.