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Revisión de Eyes in the Dark: un roguelight refrescantemente bellamente ilustrado que recompensa a los curiosos

Revisión de Eyes in the Dark: un roguelight refrescantemente bellamente ilustrado que recompensa a los curiosos

Los roguelikes son generalmente juegos que siguen dando. Son profundamente reproducibles, te permiten sentarte durante sesiones cortas o largas, y el género en sí solo seguirá creciendo. Ojos en la oscuridad: La extraña historia de Victoria Bloom se describe a sí mismo como un "roguelight" y muestra exactamente cómo este género de juego sigue siendo fresco e innovador, aunque parezca que todo se ha hecho antes.

Eyes in the Dark es un roguelike de desplazamiento lateral que usa controles de dos sticks (el teclado también es compatible, pero no lo recomendaría), tiene una mansión de nueve zonas generadas por procedimientos en cada intento y usa un poderoso, linterna personalizable como herramienta principal. Es un título que está diseñado para reproducirse en los años venideros, y es casi seguro que continuaré retomando mucho después de que se haya publicado esta reseña.

¡Aquí hay un vistazo de la belleza de Bloom Manor!

Conoce a Victoria Bloom. Victoria resulta ser la más joven de un largo árbol genealógico de científicos y manitas, y la verás por primera vez cuando viaja a visitar a su abuelo en la querida mansión familiar Bloom Manor. Es muy Belmont, ¿no?

Sin embargo, al llegar a casa, pronto se hace evidente que Bloom Manor está repleto de monstruos, y solo Victoria está disponible para detenerlos. No descansará hasta que derrote a todos los guardianes de la mansión y finalmente encuentre a su querido abuelo. Y hay tantos secretos por descubrir en el camino, todos oscurecidos por la oscuridad.

Lo primero que llamará la atención de cualquiera cuando se trata de Eyes in the Dark es el diseño del entorno; El reino de Bloom Manor es estrictamente monocromático y está cuidadosamente ilustrado, y no puedes ver cada grieta de la mansión sin un poco de trabajo.

Los niveles de Bloom Manor están inicialmente envueltos en la oscuridad, una niebla tan espesa que muchas criaturas acechan en su interior. Usando tu linterna, el principal artilugio de este juego, puedes disipar gradualmente la oscuridad y revelar tu entorno para ver más de cerca, o acabar con esa araña que no deja de perseguirte.

Aquí puedes ver cómo se distribuyen los niveles, la oscuridad que los rodea y los monstruos que acechan en cada esquina.

El "combate ligero" y hacer que los jugadores despejen el entorno de la oscuridad también requiere que los jugadores se concentren en su entorno, y por una buena razón; es tan fácil perderse algo bueno. La oscuridad puede ocultar cofres, trampillas y, a veces, incluso el fondo negro con el que aparentemente no puedes interactuar esconderá uno o dos secretos. ¿Ese gabinete en el que sigues saltando? De hecho, puedes abrirlo para obtener una recompensa. Y los secretos simplemente no terminan ahí: la mansión monocromática no solo es increíblemente agradable a la vista, sino también atractiva. Atadura de Isaac, devora tu corazón.

La linterna en Eyes in the Dark es una mecánica principal interesante. Aunque Victoria puede correr valientemente en la oscuridad para eliminar la oscuridad, es peligroso hacerlo. ¡Después de todo, no sabemos qué se esconde en la oscuridad! La linterna se puede usar para iluminar la oscuridad, luchar contra enemigos y recolectar chispas, una moneda que se puede usar para comprar otras modificaciones de artículos. Puede apuntar 360 grados para un seguimiento perfecto del enemigo, y si quieres recargar tu tirachinas con munición, todo se reduce a matar enemigos con tu antorcha. Suena genial, ¿verdad? ¿Una antorcha en un juego que no es completamente redundante? Es raro, si me preguntas, entonces considérame vendido. Tome notas, Sr. Wake.

En esta fascinante mansión llena de criaturas espeluznantes, la linterna es tu única amiga. Hay tantas modificaciones únicas para probar, que van desde bombillas que atacarán a múltiples enemigos con una cadena de energía, hasta elementos que agregarán daño por quemaduras o dispararán agua a los enemigos. Algunas baterías pueden mejorar su rango de ataque, y así sucesivamente. Hay tantas formas en que se pueden cambiar los elementos con el tiempo, que hará que cada ejecución sea única (y útil). Esto, junto con las áreas generadas por procedimientos, significa que no hay dos torres de esta casa embrujada que sean iguales.

Además de eso, los enemigos a lo largo de Eyes in the Dark agregan más profundidad y textura a cada carrera a través de los desafíos específicos que imponen. Algunos insectos volarán hacia ti sin descanso, por lo que depende de ti esconderte y asomarte para dispararles. Por otro lado, otros insectos serán evitados por la luz, por lo que combatirlos requiere actuar un poco más despacio y ser más reflexivos. Las arañas que no pueden saltar muy lejos, los escarabajos que se quedan en una plataforma y muchas otras criaturas que simplemente no pude identificar hacen otras cosas que te obligarán a repensar cómo juegas. ¿Qué pasa con las sanguijuelas y los mosquitos, por ejemplo? ¿Cómo te van a fastidiar?

Victoria Bloom se involucra en una pelea de jefes con Motorhor en Eyes in the Dark.

Las batallas contra jefes de Eyes in the Dark no son fáciles, aunque Motorhor podría ser peor.

A medida que navegas por la siempre cambiante Bloom Manor, te acostumbrarás a las criaturas que se agazapan allí y te encontrarás estudiando cada uno de sus movimientos para que sepas cómo prepararte. La planificación estratégica requerida para estas batallas posteriores más difíciles es particularmente agotadora; Eyes in the Dark puede parecer lindo, pero no es fácil. Así que no querrás descuidar tus funciones de esquivar, que te hacen temporalmente inmune al daño. Esta simple habilidad definitivamente me ha salvado en más de una ocasión.

Las peleas de jefes tampoco se sienten muy lejos de un nivel en Super Mario Bros., curiosamente. A medida que atraviesas un área y eliminas criaturas endémicas, pronto te encontrarás encerrado en una sola habitación con un gran monstruo con el que lidiar. Cuando intentes aplastarlos con tu antorcha y tirachinas, a menudo habrá un puñado de minions con los que lidiar, y un cofre o dos (si tienes suerte). Más allá de eso, saltarás esquivando los proyectiles entrantes como lo haría Mario, tratando de disparar al enemigo mortal. Las únicas diferencias serían el ambiente monocromático y el hecho de que estás tratando de salvar a tu abuelo de esos monstruos, no a la Princesa Peach.

El combate es increíblemente satisfactorio, a lo largo de tu experiencia. El juego satisfactorio es aún más gratificante a medida que acumulas chispas y recopilas conocimientos que luego se pueden usar para obtener elementos que te harán aún más poderoso para tu próxima carrera, o simplemente para hacer que la próxima carrera sea diferente. Depende de ti, y te sientes responsable de tu destino (al menos hasta cierto punto).

Eyes in the Dark también se inspira en grandes nombres de la literatura, HP Lovecraft y Edgar Allan Poe, y las referencias al trabajo de estos autores establecen un ambiente gótico realmente oscuro en toda la mansión. Si estás listo para Tim Burton a través de Hades, estarás en todas partes.

De hecho, cuando atraviesas las zonas como Victoria y luchas con la luz contra la oscuridad, casi se siente como si estuvieras representando un cuento de Lovecraft. Esto solo se refuerza cuando conoces a Edgar, el comerciante cuervo que recolecta y vende productos brillantes. Este cuervo no solo comparte un nombre con el antitrascendentalista favorito de Estados Unidos, sino que su existencia como ave de la perdición está claramente modelada según el famoso poema de Poe, El cuervo.

Victoria Bloom visita el Emporio de Edgar en busca de nuevos artículos en Eyes in the Dark.

¡Conoce a Édgar!

Como se trata de un juego sobre una mansión envuelta en la oscuridad, esas sutiles (y no tan sutiles) referencias a la literatura gótica clásica se convierten en una parte esencial de toda la experiencia. Sin embargo, también puede notar sutiles similitudes con Limbo, Metal Slug e incluso el clásico Samurai Jack de Cartoon Network. Esto último puede sonar extraño, pero el director del juego, Vladimir Bogdanic, lo compartió hace un tiempo en una entrevista con SamaGame. Cuando realmente analizas estos títulos, es bastante sorprendente cuán profundas son las inspiraciones del desarrollador, todo mientras mantiene el juego increíblemente fresco en un mundo de roguelikes interminables.

Eyes in the Dark ofrece una amplia gama de rejugabilidad en ese sentido, dado que tus elementos y sus modificaciones pueden cambiar drásticamente la forma en que se desarrolla el juego. Además, las nueve áreas de la mansión también se pueden jugar y reproducir en cualquier orden a medida que aumentan en dificultad. Puedes comenzar en el jardín y terminar en el lobby, viceversa, y puedes planificar en qué orden visitar cada área según los problemas que te dieron, lo cual es una buena idea para darle vida al juego. También es algo que distingue al juego de sus compañeros de género.

Para aquellos que se enamoran de Eyes in the Dark, y sospecho que habrá muchos, aquí hay una gran vía de diversión y exploración sin fin que se siente increíblemente fresca y honestamente impecable. La oscuridad esconde cada vez más secretos, y quién sabe qué cofre te habrás perdido la última vez. Impulsado por misterios como estos, así como el misterio de Bloom Manor y lo satisfactorio que es jugar como Victoria, sin duda querrás seguir jugando durante horas. y horas y horas

Eyes in the Dark recompensará a los jugadores más valientes y aventureros con más baratijas y destellos, y eventualmente Victoria Bloom podría incluso recuperar la mansión y finalmente salvar a su abuelo. No esta carrera, al menos. Sin embargo, dudo que pase mucho tiempo antes de que empieces de nuevo para ver si puedes atravesar Bloom Manor aún más rápido o incluso de manera más eficiente. Y es la maravilla y la maravilla de una combinación de un entorno caprichoso, criaturas únicas y una linterna personalizable súper poderosa.

Eyes in the Dark es un verdadero testimonio de los esfuerzos e inspiraciones del desarrollador, Under the Stairs, y después de esta experiencia con Bloom Manor, tengo muchas ganas de ver de qué es capaz a continuación.