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En un mundo posterior a Armored Core 6, ¿puede Mechabreak romper la maldición de los mechas?

En un mundo posterior a Armored Core 6, ¿puede Mechabreak romper la maldición de los mechas?

Un juego PvP mecánico en tercera persona basado en equipos suena exactamente como el tipo de acción de alto octanaje que la gente quiere. ¿A quién no le encantan los robots grandes, armados con una variedad de armas distintas y poderosas, que luchan entre sí? Muéstrame a alguien que odie esa idea y lo llamarás idiota y cobarde. Sin embargo, a pesar de esto, los juegos mecánicos multijugador siempre han tenido dificultades para encontrar su lugar en los mercados occidentales. Ingrese Mechabreak, el último juego que espera romper ese precedente.

Mechabreak, creado por el desarrollador chino Seasun Games, es una nueva IP de mecha centrada en mechs únicos con sus propias habilidades y peculiaridades. Es un juego de disparos en equipo basado en roles como lo has visto con Overwatch y otros juegos multijugador en un campo similar, pero rodeado de elegantes robots de ciencia ficción y similares. Llega al mundo mientras aún están calientes las cenizas de Gundam Evolution, un juego con una IP muy conocida que se quemó sin aferrarse a un público mayoritario. Mechabreak tendrá que ser bueno, muy bueno, para tener éxito en el actual tornado mortal gratuito que ha seleccionado muchos juegos con mérito genuino.

Teniendo esto en cuenta, es una buena noticia que sin duda sea divertido jugar a Mechabreak. no hay duda. Durante mi tiempo con el juego, quedé absorto en la variedad de mechs disponibles en la lista principal. Un tanque mecánico lento y resistente, capaz de resistir una potencia de fuego abrumadora mediante el uso inteligente de escudos y otras habilidades protectoras. También resultó atractiva una alternativa aérea ligera, capaz de volar en modo jet mientras cae sobre los jugadores enemigos. En última instancia, mi corazón estaba en un robot de combate cuerpo a cuerpo con un hacha que me permitía boxear y separar a los jugadores que se acercaban demasiado. Aquí hay un plato para cualquier paladar.

¿Para mí? No podía mantenerme alejado del mecha cuerpo a cuerpo. | Credito de imagen: juegos de sol

Probarlos todos en los modos de juego de objetivos PvP estándar fue una ventana a la cohesión del equipo en el corazón de Mechabreak. Como cualquier juego del mismo subgénero, se trata de elegir los roles adecuados para el objetivo específico que intentas alcanzar. Uno de los partidos que jugamos, una variación de King of the Hill, requería que capturaramos y transportáramos un objeto a un punto de mando central.

El equipo ganador (no nosotros) logró ganar el juego con una combinación de robots súper pesados ​​y particularmente rápidos que protegían puntos y transportaban objetos, respectivamente. Nuestro equipo, demasiado interesado en jugar con el robot más genial, se quedó corto. Pero es difícil estar demasiado enojado conmigo mismo o con mis compatriotas por revisar la bolsa: el baile entre dos robots mientras luchan entre sí es increíblemente más indulgente. Cada partida es una prueba para ver si puedes escapar de peleas inútiles pero emocionantes.

También pudimos vislumbrar, aunque modestamente, cómo se sustentará el juego. Por supuesto, hay un Pase de batalla. Hoy en día, es una característica casi tan esencial de los juegos multijugador gratuitos como las armas y la música. Pero es gracias a esto que se desbloqueará una selección de colores alternativos, nuevos robots y otros cosméticos varios. Estoy bien con los cosméticos, eso es parte del trato con este tipo de juego, pero aún está por ver cuánto costará y qué tan difícil será avanzar a través del pase. Quedarse atrapado en un juego como este puede resultar terriblemente deprimente.

Imagen de combate Mechabreak

Si no hay un fraude financiero grave, esta podría ser una gran solución. | Credito de imagen: juegos de sol

Entonces Mechabreak es divertido, al menos desde la pequeña sesión de juego que tuvimos con él. El elefante en la habitación está, quizás injustamente, algo divorciado de esto. ¿Hay apetito por este tipo de juegos en este momento? Por supuesto, los juegos de Gundam todavía reinan en las salas de juegos orientales y Overwatch 2 continúa cojeando. Pero hemos visto juegos como este, buenos juegos también, y fracasan. Quizás se podría argumentar que en este mundo posterior a Armored Core 6 vivimos con una mayor sed de PvP mecánico, pero la otra cara de la moneda es que aquellos que disfrutan de una experiencia competitiva de ritmo rápido con mechas probablemente sigan siendo jugadores de AC6.

De todos modos, no es realmente una comparación justa. Pero si pones a Mechabreak en el mismo grupo de shooters basados ​​en roles que sus parientes más cercanos, tampoco luce particularmente bien. Claro, Overwatch 2 todavía existe, pero muchos otros juegos han muerto tratando de comerse sus restos. ¡Mucho de esto también sucedió hace años! Se podría argumentar que esto abre un espacio para los recién llegados entusiastas, pero me inclino más hacia la creencia de que los jugadores que todavía son apasionados por este tipo de juegos están más arraigados que nunca en sus juegos favoritos. Mantenerlos alejados será más difícil que nunca.

En última instancia, lo que me gustaría ver del equipo de Mechabreak es mucho marketing, si tienen el presupuesto. Deberían hacer todo lo posible para atraer audiencia desde el primer día y luego trabajar para retenerla. El juego es sólido, en serio, tiene un buen gancho. Sólo necesitas que la gente lo vea por sí misma. Creo que esta será la colina en la que Mechabreak viva o muera.

Aún no hay una fecha de lanzamiento para Mechabreak, pero el juego se encuentra actualmente en Steam, donde puedes conseguirlo ahora mismo. Vale la pena para aquellos que se consideran fanáticos de los juegos de disparos en equipo y están buscando algo interesante.