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Elige mi aventura: bucear en Salt Marsh en Dungeons & Dragons Online

Elige mi aventura: bucear en Salt Marsh en Dungeons & Dragons Online

El episodio de Elige mi aventura de esta semana trataba sobre cómo dirigirme a un área nueva para mí en Dragones y mazmorras en línea: Salina. Créame, se habría destacado, y no solo porque era un área pantanosa y pantanosa. En términos generales, este tipo de bioma no es realmente mi favorito en los juegos, pero el escenario no fue la salsa para mí tanto como la historia.

Como mencioné en la columna de la semana pasada, decidí reducir la velocidad y leer el texto de la misión a medida que llegaba, lo que definitivamente mejoró la experiencia de estar informado de lo que estaba sucediendo a través de la narración del DM. Lo mejor de todo es que las misiones de la historia que jugué en Saltmarsh fueron tremendamente diversas y sorprendentes, comenzando con una casa encantada, atravesando mazmorras considerables y terminando luchando contra un enorme caimán.

Realmente no esperaba que hubiera una trama de casa embrujada al comienzo de la historia aquí, pero nuevamente resultó que las apariciones eran solo una artimaña que inició la trama de un contrabandista que se convirtió en mi búsqueda natural. Después de algunas misiones después de estas conversaciones, descubrí que la intriga comenzó a escalar cuando supe la verdad sobre lo que los contrabandistas estaban moviendo: armas.

Poco después, busqué pistas sobre quién estaba pidiendo las armas, lo que me llevó a una trama secundaria relacionada con los hombres lagarto, los sahuagins y una lucha de poder entre los dos que amenazaría a Saltmarsh. Este salto fue definitivamente uno de los más complicados, ya que el resto de las misiones consistían principalmente en trabajar a través de los sahuagins, pero no antes de que tuviera que liberar un puesto avanzado de lagartos y formar una alianza para detener a los hombres-pez.

Esta parte de la cadena de la misión definitivamente se destacó, ya que fue, con mucho, la más exigente. En este punto, estaba tratando principalmente de completar todos los objetivos principales y secundarios que me ofrecieron, lo que terminó haciendo que las misiones fueran mucho más largas, pero me estaba divirtiendo demasiado siguiendo las historias de las misiones, aclimatándome a las habilidades de mi clase y por supuesto acumula XP. Pero la razón por la que más me llamó la atención fue por su duración y los eventos que tuvieron lugar allí.

En este punto de la cadena de la misión, no solo estaba marchando en un golpe entre los hombres lagarto, sino que también era el árbitro de una alianza que se formaba para detener a los sauhagins. Si todo eso suena como mucho en papel, bueno, más o menos lo fue, y en una de mis excursiones secundarias para completar un objetivo opcional, fui arrastrado a una búsqueda del tesoro que terminó por hacerme perder mi arma principal.

Y lo tomé como algo personal.

Verás, las hazañas que elegí para mi clase casi todas se basan completamente en el uso de un arma elegida por la deidad de mi personaje, la espada larga. Al rastrear este objetivo secundario, terminé luchando contra Gray Oozes, que tienen una inclinación por arruinar las armas. No tenía otras espadas largas a la mano, así que cuando mi espada se dañó hasta el punto de quedar inutilizable, las cosas se pusieron mucho más difíciles.

Para ser justos, tenía algunas otras cargas de armas configuradas, pero estaban enfocadas principalmente en atacar amenazas a distancia, tal vez luchando contra uno o dos enemigos con los que no podía llegar al cuerpo. Definitivamente no estaban destinados a ser mis armas principales para un encuentro de mazmorra de la historia principal, pero como no tenía opciones, saqué la ballesta que tenía, corrí como un loco y bombardeé las filtraciones a corta distancia con una ballesta bólter y el único hechizo a distancia que tenía.

Eventualmente, encontré un cofre del tesoro que tenía una espada bastarda en su montón de botín, que no es un arma en la que mi personaje sea competente. arma y estaba usando algo que mi personaje estaba usando incorrectamente. Mecánicamente, esto significaba que a mi personaje le faltaban golpes. beaucoup. Afortunadamente, mi CA también era bastante fuerte, tenía mucho HP y también tenía un hechizo de curación bastante bueno para respaldarme si las cosas salían mal. Finalmente terminé superando este paso de la cadena de misiones, pero no fue fácil. Y eso, a su vez, lo hizo mucho más memorable y, en última instancia, más divertido, especialmente porque recordaba una vez más lo mucho que se sentía como un juego de mesa. DDO es.

Ahora, para ser justos, un MMO que usa mecánicas similares a D&D no es exactamente trascendental; de hecho, podría decirse que esa es la base de muchos MMORPG, pero cómo se han aplicado esas mecánicas similares a D&D en DDO recordó los eventos locos, semi-caóticos y completamente locos que pueden ocurrir cuando se juega un TTRPG con otros.

Algo en el medio de la mesa alienta tramas y esquemas absolutamente locos que de otro modo desafiarían la lógica y el razonamiento (si tienes un DM divertido y flexible de todos modos), y toda esta excursión a la guarida del lagarto se parecía mucho a eso. Era una reminiscencia de los fracasos y sus consecuencias, los éxitos deslumbrantes a pesar de ellos y la victoria arrebatada de las fauces de una planificación y una previsión generalmente deficientes.

Además, todo terminó siendo muy gratificante. Estoy en el nivel 4 ahora y tal vez a la mitad del nivel 5 para cuando todo esté dicho y hecho. Además, Saltmarsh es seguro. O al menos más seguro que cuando llegué. Sí, sé que esta es una historia que, literalmente, todo el mundo ha jugado antes, pero me doy una palmadita heroica en la espalda aquí.

Con Saltmarsh en mi espejo retrovisor, ahora es el momento de considerar el próximo conjunto de aventuras. Parece que una vez más tengo muchas opciones, pero también debo admitir que podría estar en este extraño espacio intermedio en términos de nivelación, ya que algunas de las aventuras en las que empiezo en el nivel 4 suben al nivel 5. y 6 aparentemente, y aunque tengo muchas misiones esperándome en Eberron propiamente dicho, también parece que están un poco por debajo de mi nivel. Aún así, vale la pena otra encuesta.

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Como de costumbre, la votación se cerrará a la 13:00 p. m. EDT del viernes 19 de mayo. Sea cual sea la selección, espero con ansias la continuación; Subir de nivel en este juego puede no ser tan rápido como me gustaría, pero hasta ahora me estoy divirtiendo.