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El meta Renetti de COD Warzone es la era más miserable de los juegos

Zona de guerra ha tenido algunas metas molestas a lo largo de los años. Desde el dominado DMR-14 hasta los increíblemente frustrantes Akimbo Snakeshots, hemos tenido algunos momentos difíciles, pero en mi opinión, ninguno es tan exasperante como el Renetti actual, y muchos jugadores están de acuerdo.

Esta dolorosa experiencia comenzó con la liberación de MW3 tercera temporada. Después de los nerfs de RAM-9 y AMR9, los jugadores buscaban un nuevo SMG para usar, pero nadie podría haber predicho que el Renetti combinado con el kit de conversión de carabina JAK Ferocity se convertiría en Zona de guerraÉsta es el arma número uno.

El mayor problema es el tiempo de desactivación del arma, que es de 490 milisegundos. Eso es más de 100 milisegundos más rápido que el HRM-9, su rival más cercano, lo que lo convierte en el rey indiscutible del combate cuerpo a cuerpo. Peor aún, el daño del arma no disminuye lo suficiente a larga distancia, por lo que puedes terminar siendo destruido incluso cuando estás a 50 metros de tu oponente.

Después de jugar todo el fin de semana, legítimamente perdí la cuenta de la cantidad de veces que Renetti me eliminó, hasta el punto en que realmente no quiero jugar más. Zona de guerra hasta que sean abordados. Estaba muy emocionado por el regreso de Rebirth Island, mi mapa favorito del juego, pero pasé el fin de semana siendo aplastado una y otra vez.

Esto me persigue. Imagen vía Activision

Pero no soy el único que lo odia. Abrelo Zona de guerra subreddit, y verá publicación tras publicación de quejas sobre la situación. “(Necesitan) debilitar el kit de Renetti”, escribió un jugador frustrado. “Juego sin sentido con TTK un 20% más rápido que los objetivos SMG anteriores. ¿De qué sirven todas las armas del juego si una arma secundaria con un kit supera a todo?

Otro estuvo de acuerdo y dijo: “Por favor, que reparen el JAK Renetti. Warzone es un desastre absoluto por esto. Casi todo el mundo maneja esa maldita cosa y estoy tan cansado de que me disparen con una pistola SMG. Esto no requiere ninguna habilidad... Está tan increíblemente destruido que incluso puede usarse a medio y largo alcance.

No estoy diciendo que las armas no deban ser útiles. De hecho, me encantaría vivir en un mundo donde cada clase de arma tuviera un propósito. Esto haría que el juego fuera mucho más táctico, tendrás que pensar en tus movimientos, sopesar los enfrentamientos y regalar tantas armas que nunca se usan para ningún propósito real.

Sin embargo, lo que le sucedió a Renetti en el parche de la tercera temporada fue demasiado en la otra dirección y los desarrolladores deben abordarlo de inmediato. De lo contrario, podrían acabar con muchos más jugadores como yo que no quieren jugar. Zona de guerra hasta que se arregle.


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