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Diablo 4 te permite personalizar tu personaje y su armadura

Blizzard nos dio una nueva mirada al arte, el diseño de personajes y algunos de los jefes de Diablo 4.

en el más reciente Diablo 4 actualización de desarrollo trimestral, Blizzard ofreció información sobre el proceso de creación de arte en relación con los personajes de los jugadores, los monstruos y los NPC.

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Entre las muchas revelaciones hechas en la larga publicación del blog, Blizzard dijo que los jugadores podrán personalizar la apariencia de sus personajes en el juego. Si bien cada clase se verá única, los jugadores tendrán el control del color de su piel, desde su peinado, vello facial , tatuajes y pintura corporal, e incluso accesorios como joyas y piercings.

Algunos elementos estarán restringidos a cada clase, pero otros pueden ser utilizados por cualquier persona. Blizzard ha compartido algunos ejemplos de personajes creados, y parecen consistentes con el tono más oscuro general y los colores apagados del juego, por lo que probablemente no puedas crear a Shrek ni a ninguna de las monstruosidades permitidas por los juegos Souls, por ejemplo.

Este énfasis en la personalización se extiende a la armadura del personaje, cuya apariencia los jugadores podrán modificar usando tintes. Un sistema de tinte no es nuevo en Diablo, por supuesto, pero la implementación de Diablo 4 permite colores individuales por pieza de armadura. Su casco, cofre, guantes, piernas y botas pueden teñirse de diferentes colores en Diablo 4.

Al igual que con el resto de la apariencia de tu personaje, los tintes también deben ser consistentes con el aspecto del juego. Dado que todos los materiales siguen las Reglas de representación física (PBR), los colores reaccionarán de manera realista a la luz.

“Este sistema fue difícil de implementar porque los materiales como el metal no se dejan teñir con colores inapropiados cuando se siguen las reglas de PBR”, explicó el artista principal Arnaud Kotelnikoff.

“Para abordar este problema, agregamos datos a nuestra armadura que identifican tipos de materiales específicos y le dicen al sistema de tinte qué color va en qué material, como cuero, tela, metal y otras superficies específicas. El resultado es una armadura que se puede teñir en una variedad de colores que aún se sienten arraigados y realistas en el mundo que estamos construyendo para Diablo 4".

El resto de la actualización toca el estilo artístico más oscuro y arraigado del juego y cómo esa dirección ha afectado el diseño de las ubicaciones, los jefes y los NPC. También ofrece una curiosa visión de la cámara del juego y la sorprendente cantidad de trabajo que se necesita para que los personajes se vean bien y legibles desde diferentes ángulos. Puedes leerlo en el enlace de arriba.

Diablo 4 aún no tiene fecha de lanzamiento.

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