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El destino de Yandi (Nintendo Switch)

Sumatra: Fate of Yandi pasará por los movimientos esperados si eres fanático de los juegos de apuntar y hacer clic. Pero se siente como un juego que necesitaba más tiempo para desarrollar completamente los temas que buscaba.

Lo que comienza como un escape de una jungla de Sumatra cambia rápidamente de tono. Aunque anuncia una "historia en evolución inesperada", inesperado no necesariamente equivale a atractivo. Se necesitan direcciones maduras, además de lanzar una bomba f inmadura, pero el juego no es lo suficientemente largo como para verlos realizados satisfactoriamente. Pasé el juego en poco más de cuatro horas, jugando a un ritmo muy pausado. El contenido es aceptable por el precio regular de $6,99; es más una cuestión de desarrollo de la historia.

Para ser justos, el desarrollador trató de involucrarme en la trama a través de escenas retrospectivas de Yandi y su esposa. Pero no me encontré lo suficientemente interesado como para que realmente me importara. Esto fue cimentado por el acto final, que no estropearé, pero cuyo cambio de tono fue a la vez oscuro y loco. ¿El juego trataba sobre el "destino" de Yandi o era más un personaje secundario?

Lo que podría haber ayudado a la historia fue que Yandi tuviera más cosas con las que interactuar. Pero muchas pantallas de la jungla no tienen mucho en lo que hacer clic. Las pocas ubicaciones interiores parecen solucionar esto, pero en general es un enfoque simplista. Tampoco hay trabajo de voz. Si bien eso no es inesperado para un juego de bajo presupuesto, significa que la escritura debe ser aún más sólida. En este caso, creo que la duración más corta conduce a personajes menos desarrollados.

Al menos los acertijos eran buenos para el género. La sección destacada llegó bastante pronto cuando Yandi tuvo que ganarse la confianza de varios aldeanos: conocer a otros humanos después de que las andanzas en solitario animaron el asunto. También fue satisfactorio descubrir cómo ayudar a cada aldeano y el mejor orden para hacerlo.

Un aspecto que me decepcionó fue la banda sonora. Encontré la música generalmente suave y, a menudo, inexistente. ¿Por qué tantas secciones estaban en silencio? Tengo problemas para recordar los bits, lo que me temo que podría ser mi resultado para este juego en su conjunto.

Sumatra: Fate of Yandi ofrece buenos acertijos de apuntar y hacer clic, pero el cambio de tono en su historia me pareció poco atractivo. Creo que el juego no es lo suficientemente largo como para provocar la reflexión de la manera prevista. Si bien he visto suficientes cosas buenas aquí para estar atento a los futuros juegos de apuntar y hacer clic de los desarrolladores, podrían servir mejor con tramas más ligeras para que coincidan con las longitudes más cortas.