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Desintegración, abandono del modo multijugador y cierre de servidores para noviembre

Por Sherif Saed,
viernes 18 de septiembre de 2020 13:22 GMT

Después de solo unos meses, los servidores multijugador de Disintegration se cerrarán.

Desintegración, el tirador de aerodeslizadores del co-creador de Halo, Marcus Lehto, está eliminando todos sus elementos multijugador.

El desarrollador V1 Interactive dijo en la publicación del blog que anuncia el cambio que la tienda del juego será la primera en irse. El soporte multijugador seguirá en los próximos meses, finalizando 17 noviembre. Después de este punto, Disintegration solo se podrá jugar sin conexión.

La desaparición del modo multijugador también significa que los equipos del juego, las clases personalizables, dejarán de existir. Dado que los modos multijugador del juego no se pueden jugar contra la IA, todos los mapas y modos también desaparecen.

“Si bien nuestra base de jugadores mostró interés en la campaña para un solo jugador, desafortunadamente el juego tuvo problemas para generar la audiencia significativa necesaria para una experiencia multijugador convincente”, se lee en el anuncio.

“Después de sopesar las opciones, hemos tomado colectivamente la decisión de suspender el soporte multijugador”.

Disintegration es el primer juego de V1 Interactive, lanzado bajo la etiqueta Private Division de Take-Two. Fue lanzado a mediados de junio para PC, PS4 y Xbox One con una tibia recepción por parte de críticos y jugadores.

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