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El parche 2077 de Cyberpunk 1.23 ya disponible en PS5 y PS4 promete aún más soluciones de fallas antes de que regrese PS Store

Cyberpunk 2077 Parche 1.23

Se ha detallado una nueva actualización de Cyberpunk 2077, que promete aún más correcciones de errores y fallas. El parche 1.23 está disponible para descargar ahora en PlayStation 5 (mediante compatibilidad con versiones anteriores) y PlayStation 4.

Vale la pena señalar que esta actualización llegó en un momento bastante interesante, ya que el juego está a punto de volver a ingresar a PlayStation Store. Después de ser retirado hace más de seis meses, Sony citando problemas de calidad como el motivo de su despido, finalmente regresará a la tienda digital el 21 de junio.

En cualquier caso, la versión 1.23 volverá a intentar mejorar técnicamente el título. Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

Cyberpunk 1.23 Actualización 2077 Notas del parche

Misiones y mundo abierto.

rareza espacial

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Abrir el paquete" podía cambiar de ubicación.

Concierto: Asuntos de familia

  • Se solucionó un problema por el cual el auto de Juliet podía desaparecer a la vista después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema de transmisión en la casa de Juliet.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible ingresar a la casa de Juliet si el jugador no cumplía con ninguna de las condiciones de los atributos.

Lo rompe

  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía atravesar el vidrio.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos guardias atacaran al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Buscar oficial de Arasaka" podía permanecer activo después de alcanzarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual el robot no aparecía en el lobby.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias de Arasaka podían atravesar la puerta.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias podían aparecer en la vista del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuerpo del oficial de Arasaka podía ser inaccesible, lo que hacía que el jugador no pudiera saquear el fragmento y bloqueaba el progreso.

El nómada

  • Se eliminaron las indicaciones de los botones innecesarios.

Caza

  • El segmento de noticias en River Fragment ahora reproducirá el audio correctamente.

La bestia en mi

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse si el jugador dejaba a Claire demasiado pronto después de la carrera de Santo Domingo.

reina de la carretera

  • Se solucionó un problema por el cual el basilisco podía cortar algunos árboles.

abajo en la calle

  • Se solucionó un problema por el que no había opciones de diálogo relacionadas con misiones al hablar con Wakako.

adelante a la muerte

  • El humo y el polvo ya no parpadearán al montar el basilisco.

Concierto: Adiós, Ciudad Nocturna

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse después de salvar a Bruce si el jugador llamaba a Delamain.

camino de la gloria

  • Se solucionó un problema por el cual V podía quedarse atascado en AV si estaba parado en el lugar de aterrizaje antes de llegar.

Concierto: sin arreglos

  • Se solucionó un problema por el que no era posible abrir la puerta del garaje de Dakota al final de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.

Gig: Calentando...

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del reparador podía conducir directamente a través de la intersección en lugar de girar a la derecha.
  • Se solucionó un problema por el cual el aviso para usar refrigerante en 8ug8ear aún podía seleccionarse al desconectarlo, lo que podría romper la animación.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible recolectar 8ug8ear.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra, bloqueando el progreso.

Concierto: Muchas formas de despellejar a un gato

  • Se solucionó un problema por el cual las notificaciones de Regina con respecto a este concierto podían aparecer durante The Heist.
  • Se solucionó un problema por el que era posible iniciar sesión en la computadora después de fallar la misión al destruir la camioneta, lo que provocaba que el jugador se quedara atascado.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía atascarse en el objetivo "Ir a las instalaciones de servicios de mensajería de Revere".

Observación Cyberpsycho: Donde los cuerpos tocan el suelo

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviar a Regina.

Observación ciberpsico: en oídos sordos

  • Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviar a Regina.

Luché contra la ley

  • Se solucionó un problema por el cual River no estaba presente en el punto de encuentro antes de ingresar a la carrera de la Reina Roja.

jugabilidad

Se solucionó un problema por el cual, después de matar a un NPC y robar su automóvil, su cuerpo podía quedar atrapado en el automóvil.

Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.

Se solucionó un problema por el cual dejar caer el cuerpo de un NPC causaba demasiada destrucción.

El ciberware cataresista ahora debería funcionar correctamente.

Visual

Se corrigió la apariencia espectral de Johnny en varias misiones.

Se corrigieron varios problemas con el recorte de ropa de NPC.

Se corrigió la aparición de rocas en Badlands.

Le recoger

  • Se solucionó un problema por el que uno de los Maelstromers posaba en T.

Estabilidad y rendimiento

Numerosas correcciones de fallas en animaciones, interfaz de usuario, escena, física y sistemas de juego.

Optimizaciones de memoria y mejoras en la gestión de memoria en varios sistemas (reducción del número de bloqueos).

Varias optimizaciones de CPU de consola.

Memoria y E / S mejoradas que conducen a menos instancias de NPC con apariencias idénticas que se generan en la misma área y transmisión mejorada.


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