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Cyberpunk 2077: el parche 1.61 está disponible y agrega soporte para FSR 2.1 en las plataformas de generación actual

¿Qué hará falta para que CD Projekt RED recupere la confianza de los fans?

El último parche de CD Projekt RED para Cyberpunk 2077 ya está disponible con el parche 1.61. Contiene una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras, pero también agrega soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 2.1. Esto solo se aplica a Xbox Series X/S, PS5 y PC.

En cuanto a otras correcciones, el envío de correo no deseado del botón Interact al saquear contenedores ya no impide que NCPD Scanner Hustles se complete correctamente. Se solucionó un problema por el que no podías completar las misiones de Embestida en curso en Coastview, Northside, Badlands, etc. También se ha solucionado otro error que podría desactivar todos los puntos de entrega en varios conciertos secundarios.

Consulte las notas del parche a continuación para obtener más detalles. Cyberpunk 2077 está disponible en Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC y Google Stadia. Puede leer nuestra revisión de la versión de PS5, posterior al parche 1.5, aquí. Obtiene una extensión pagada el próximo año en libertad fantasmamientras que una secuela, Proyecto Orióntambién se anunció.

Parche 1.61 — lista de cambios

MISIONES Y MUNDO ABIERTO

  • Se solucionó un problema por el que enviar spam al botón Interactuar para saquear contenedores podía evitar que varias estafas del escáner NCPD funcionaran correctamente.
  • Delito denunciado: Otro círculo del infierno, Objetos perdidos, Sangre en el aire, Empleado desleal, ¡No olvides el freno de estacionamiento!, Camarada rojo: se solucionó un problema por el cual la misión no se completaba después de saquear los bienes.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas misiones de asalto en curso en Northside, Rancho Coronado, Coastview y Badlands no se completaron a pesar de completar el objetivo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas actividades sospechosas de crimen organizado no se completaban a pesar de completar el objetivo.
  • Se solucionó un problema que podía deshabilitar todos los puntos de entrega, bloqueando el progreso en varios conciertos.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible completar un Asalto en curso en Charter Hill porque no aparecía la evidencia.
  • Cyberpsycho Sighting: House on a Hill: se solucionó un problema por el que no era posible llegar al
  • Cyberpsycho porque la puerta del garaje no se abrió.
  • Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor: se solucionó un problema por el cual la búsqueda se atascaba en el objetivo "Encontrar el Cyberpsycho" después de derrotar al Cyberpsycho y enviar información a Regina.
  • Concierto: Error 404: se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Gig: Freedom of the Press: se solucionó un problema por el cual no era posible continuar dentro del edificio de la estación de televisión porque las puertas estaban cerradas.
  • Gig: Greed Never Pays: se solucionó un problema por el cual era imposible completar el "Buscar el oculto pieza" porque la computadora no estaba encendida.
  • Concierto: último inicio de sesión: se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Gig: No Fixers: se solucionó un problema por el cual el gig no se activaba después de acercarse al área.
  • Concierto: viejos amigos: se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Gig: Playing for Keeps: se solucionó un problema por el cual no era posible hablar con el cantinero si la pelea comenzaba dentro de la barra, bloqueando el progreso.
  • Gig: We Have Your Wife: se solucionó un problema por el cual Lauren no respondía después de venir a salvarla, bloqueando el progreso.
  • Auto Love: solucionó un problema que podía bloquear el progreso a otras misiones principales después de salir de Clouds.
  • Lucky Son: se solucionó un problema por el cual no era posible omitir el objetivo "Regresar al campamento de Aldecaldos".
  • Luché contra la ley: solucioné un problema por el cual, después de encontrarse con River, se teletransportaba a un área subterránea inaccesible, bloqueando el progreso.
  • Hombre pequeño, boca grande: se solucionó un problema por el cual el camión en el garaje podía desaparecer, bloqueando el progreso.

VISUAL

  • Los NPC en Night City ahora llevarán sombrillas de diferentes colores y formas.
  • Se corrigieron varios casos de colisiones faltantes que podían hacer que el jugador se cayera del mapa.
  • Se corrigieron varios objetos flotantes o en movimiento en el mapa.
  • Se solucionó el problema por el cual los senos de V se cortaban a través de la ropa después de cambiar de tamaño en un Ripperdoc.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de cambiar la longitud de las uñas de largas a cortas usando el espejo, el cambio no se reflejaba en el juego hasta que se recargaba desde una partida guardada.
  • Se solucionó un problema por el cual los autos podían chocar después de golpearlos.

JUEGO

  • Se solucionó un problema por el cual los cuchillos Iconic Headhunter y Blue Fang no aparecían en el inventario del vendedor si el jugador visitaba al vendedor antes del parche 1.6.
  • Las bonificaciones de Reducción de daño crítico y Enfriamiento rápido en la ropa ahora deberían funcionar correctamente.
    Ahora debería ser posible fabricar la variante legendaria del Amnesty Iconic Revolver.
  • Se solucionó un problema por el que era posible usar consumibles durante las peleas a puñetazos.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas con daño explosivo causaban menos daño del previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual las modificaciones insertadas desaparecían de un artículo después de venderlo a un proveedor, y luego volvían al mismo proveedor.
  • Se solucionó un problema por el cual colocar un cadáver en un contenedor o cofre, alejarse y luego regresar podía darle a un jugador una cantidad infinita de dinero.
  • La camiseta Fixer de aramida resistente al calor ahora también estará disponible para los jugadores que no sean de Street Kid.
  • Se solucionó un problema por el cual disparar ciertas armas mientras se caía podía negar el daño por caída.

interfaz de usuario

  • The Beast in Me: solucionó un problema por el cual la posición del jugador podía mostrarse como 1/6 a pesar de ser el segundo lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual la restauración de teclas de acceso rápido predeterminadas no se reflejaba en el juego hasta que se reiniciaba o recargaba.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de inventario podía desplazarse rápidamente hacia arriba y hacia abajo después de desmontar o dejar caer un elemento.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Se solucionó el problema con las caídas temporales de FPS al salir de los menús.
  • Se solucionó un problema por el cual los logros en Epic Games Store no se otorgaban a pesar de cumplir con los requisitos. Tenga en cuenta que en los casos en que las condiciones se cumplieron previamente en un guardado determinado, puede ser necesario probar un nuevo juego o desde un guardado anterior donde aún no se cumplieron las condiciones.
  • El menú de carga ya no debería atascarse al jugar en GOG sin conexión a Internet.
  • Se solucionó un problema por el cual actualizar un elemento a una rareza de nivel superior causaba que el juego fallara.

ESPECÍFICO DE LA CONSOLA

  • Se solucionó un problema por el cual los guardados de Xbox One Family Cross Progression no se transferían a PC o PlayStation.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de iniciar sesión en GOG en PlayStation, la sección Mis recompensas mostraba un error.

ESPECÍFICO DEL ESTADIO

  • Se solucionó un problema por el cual el juego no se detenía cuando estaba en pausa.

DIVERS

  • Se agregó compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (solo PC y consolas de última generación).
  • Se solucionó un problema por el cual, en circunstancias específicas, Judy podía desaparecer del juego en su apartamento.
  • Se solucionó un problema por el cual la interacción del vestuario en Nomad Camp se duplicaba después de saltarse el tiempo allí.
  • Ya no será posible jugar en terminales arcade colocados en horizontal.