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Cyberpunk 2077 Concept Johnny Silverhand revela un personaje que no se parece a Keanu Reeves

Gracias al nuevo arte conceptual, podemos vislumbrar cómo podría haber sido Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077 en el juego.

Johnny Silverhand, el amado compañero de Cyberpunk 2077 Se puede decir que el protagonista V deriva gran parte de su popularidad de su parecido con el famoso actor estadounidense Keanu Reeves. Sin embargo, la coordinadora y artista conceptual sénior de ArtStation de CD Projekt Red, Lea Leonowicz, reveló algunos conceptos artísticos de Silverhand antes de su relación con el actor:

Incluso sin Reeves, parece que Silverhand prácticamente ha mantenido su estilo característico sin algunos accesorios. De estos, me gusta especialmente este brazalete con púas alrededor de la muñeca de su brazo de metal. toque muy agradable

La puesta en marcha de Cyberpunk 2077 ha estado plagado de controversias y errores, con la primera actualización introducida la semana pasada que solucionó algunos problemas. El más notable de estos problemas fue que los archivos guardados del reproductor se corrompieron si crecían más de 8 MB, pero afortunadamente Cyberpunk 2077 El último parche (1.06) eliminó el límite de archivo guardado de 8 MB de la versión para PC. Esta es una buena noticia en el futuro, sin embargo, para aquellos que ya habían perdido sus archivos guardados, CD Projekt Red dice que, lamentablemente, "esto no solucionará los archivos guardados corruptos antes de la actualización". El viernes, todas las versiones del juego recibieron el parche 1.1 como prometían la hoja de ruta y la disculpa lanzada hace unas semanas.

Junto con los errores que plagaron su lanzamiento, Liana Ruppert de GameInformer sufrió una convulsión importante mientras jugaba, debido a patrones de luz similares a los que usan los neurólogos para ayudar a inducir convulsiones en los pacientes. Más tarde también se notó que el juego no tenía una advertencia clara de epilepsia al comienzo del juego, que ahora se ha solucionado.

Este mismo juego de rol ha visto su parte de otras controversias incluso antes del lanzamiento con informes de transfobia y cultura crunch, además de que el estudio también se niega a compartir información sobre la accesibilidad del juego.Descubre por qué creemos que CD Projekt Red debería haber confirmado Ciberpunk 2077′s opciones de accesibilidad anteriores.

Según un nuevo informe de Bloomberg, los ejecutivos de CD Projekt asumieron la culpa de la salida de buggy de Cyberpunk 2077 y le dijo al personal que recibirían sus bonos completos independientemente de cómo se calificara el juego. Previamente, se les dijo a los desarrolladores que recibirían un pago adicional basado en el desempeño crítico agregado del juego representado por Metacritic.

Un informe de Bloomberg reveló que los problemas del juego y el difícil lanzamiento costaron a los fundadores de CD Projekt Red más de mil millones de dólares. Durante la última semana, las acciones de la compañía han caído, pero no a mínimos. Habiendo dicho eso en una nota a los inversionistas, la junta de CD Projekt Red dijo que el juego ha vendido cinco millones de copias adicionales además de las ventas de pedidos anticipados de 8 millones, lo que eleva el total de unidades vendidas a más de 13 millones. Esta cifra tiene en cuenta las “devoluciones presentadas por los clientes minoristas en las tiendas físicas y digitales”.

Cyberpunk 2077 actualmente está disponible para PC, Xbox One y Google Stadia. En cuanto a la PS4, todavía hay copias disponibles, pero Sony ha eliminado el juego de la tienda de PSN. Mientras tanto, la tienda oficial de Microsoft tiene un comunicado que advierte a los jugadores sobre problemas de rendimiento hasta que se actualice la versión de Xbox One. El juego también se puede jugar en Xbox Series X | S y la PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Puedes leer nuestra reseña del juego aquí: “Cyberpunk 2077 es un juego profundamente conflictivo, un juego que terminarás amando pero también odiando y sintiéndote profundamente decepcionado.