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Reseña: Socavar (Nintendo Switch) –

Undermine no es un juego terriblemente creativo. Eres un minero y te envían bajo tierra para buscar oro y otros recursos, salvar a los aldeanos y descubrir qué está causando todos estos temblores. Así que haz esto.

Y luego mueres.

Introduzca el siguiente minero. Mismas tareas. Mismo destino. Entonces otra vez La rotación de personal en esta mina es tan ridícula que el capataz mago ni siquiera puede saber cuándo está hablando con un nuevo minero.

Pero así es el círculo de Undermine, un roguelite muy entretenido de Thorium Entertainment.

La situación es tan mala que no hay ni salida de la mina; una vez que entras, estás allí hasta que mueres. Solo se espera que logre lo suficiente para que sea más fácil para el próximo empleado (suponemos que no pertenece al sindicato) que se queda atascado en su trabajo. Y si eso no es una metáfora de la América corporativa moderna, no sé qué lo es.

Tu única herramienta/arma es tu pico, que se puede usar para extraer oro y atacar a la miríada de monstruos que representan riesgos laborales. Por supuesto, hay mejoras disponibles para el pico y otros artículos que adquiera en el camino (botas, guantes, bombas, etc.). A medida que rescatas a otros trabajadores, se asentarán sobre el suelo. El oro que ha adquirido se puede usar para comprar estos artículos mejorados.

El oro se recoge golpeando las piedras apropiadas con el pico, lo que hace que se disperse por la pantalla. Sin embargo, debes recogerlo rápidamente, ya que aparecerán monstruos e intentarán robarlo. Obtienes ayuda de un canario amigable, pero puedes esperar que muchos tesoros desaparezcan en los rincones oscuros de la mina.

También pierdes una buena parte de tu colección cuando mueres. El canario trae tu botín a la superficie, pero no puede tomarlo todo. Afortunadamente, la cantidad que se puede mantener también es escalable. Se convierte en un acto de malabarismo, ya que hay traficantes de monstruos en las minas que te venderán varios artículos para extender tu jornada laboral. ¿Gasta el oro allí para avanzar un poco más, o ahorra el dinero y muere más rápido en un intento de aferrarse a todo lo que pueda?

Undermine usa todo esto para crear carreras rápidas y divertidas a través de la mina. Me impresionó el flujo general del juego, ya que se da cuenta de dónde estás con tus habilidades y equipo y parece ajustarse en consecuencia. En otras palabras, no tienes que explorar áreas que están por debajo de tu nivel cuando un nuevo minero comienza su turno.

El juego también mantiene las cosas interesantes al brindarte muchas tareas para completar y elementos para encontrar en las minas animadas de pixel art. Hay "recetas" para descubrir artefactos y equipos, nuevas armas para adquirir y dominar, una amplia variedad de monstruos para luchar y jefes divertidos para enfrentar. Debido a que sus ataques son limitados (blandir su pico, lanzar su pico, dejar caer una bomba, etc.), derrotarlos es principalmente una cuestión de aprender sus patrones de ataque y esquivarlos entre golpes.

Los jefes son duros, pero justos. No fue hasta que me encerraron en una habitación con una gran cantidad de enemigos a distancia y varias trampas (púas, fuego, pozos, etc.) que sentí que el juego me estaba engañando. Incluso entonces, los estrictos controles y la capacidad de saltar lejos del peligro te ayudarán a superarlo.

Tienes que estar en el juego para disfrutar realmente de Undermine, ya que la historia no es muy convincente. Tampoco es muy largo, pero el juego mantiene las cosas en marcha con un área pícara más honesta llamada Othermine, y hay muchos logros que puedes abordar. Eso es más que suficiente para justificar el precio, y es posible que su intención de hacer algunos bucles rápidos se convierta en unas cuantas horas largas.