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Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0 Season 01 llegan el 16 de noviembre

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Resumen

  • Prepárate para el lanzamiento de free-to-play llamada del deber: zona de guerra 2.0 y su muy esperado modo DMZ.
  • Precarga Zona de guerra 2.0 a partir del 14 de noviembre a las 10:00 a. m. (hora del Pacífico) en Xbox One y Xbox Series X|S.
  • Despliégalo en dos mapas multijugador reinventados cuando Shoot House y Shipment entren en la refriega. Enfréntate a una nueva misión de operaciones especiales que conduce a la primera incursión.
  • Obtenga información sobre el nuevo Pase de batalla, además de nuevas armas y operadores que llegarán en la Temporada 01, y más.

Equípate y prepárate para caer en la Temporada 01 de Call of Duty Modern Warfare 2 et llamada del deber: zona de guerra 2.0, disponible el 16 de noviembre. Despliéguelo en la próxima iteración de Battle Royale gratuito, incluido el muy esperado modo DMZ, así como versiones renovadas de Shoot House y Shipment, y una misión de operaciones especiales adicional que conduce al primer episodio de Raid.

La temporada 01 se lanzará en Xbox One y Xbox Series X|S el 16 de noviembre. Siga leyendo para conocer todos los aspectos más destacados de ambos Guerra moderna II et llamada del deber: zona de guerra 2.0.


llamada del deber: zona de guerra 2.0 – Bienvenido a Al Mazrah


La ciudad de Al-Mazrah en la República Unida de Adal será su primer mapa para Zona de guerra 2.0. Es posible que ya hayas explorado algunas de sus regiones en mapas multijugador como Al Bagra Fortress, Embassy, ​​​​Zarqwa Hydro, Taraq, Sariff Bay y Sa'id.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

llamada del deber: zona de guerra 2.0 incluye una amplia variedad de nuevas características y mecánicas, incluidos los siguientes aspectos destacados:

Las cargas quedan: Obtenga sus cargas personalizadas a través de caídas de carga implementadas más adelante en el partido o limpiando una Fortaleza o Darksite. También puede usar dinero en la estación de compra en el partido para comprar solo el arma principal de los equipamientos creados.

Mecánica de saqueo: En el nuevo modo DMZ, los operadores utilizarán un sistema de mochila para organizar mejor sus artículos y equipos. Battle Royale utilizará una versión simplificada de este nuevo sistema.


Entra en el Nuevo Gulag


El nuevo Gulag es un entorno 2v2 donde los dúos emparejados al azar deben coordinarse para derrotar a la oposición. Todos los jugadores recibirán una carga preestablecida con armas y equipos altamente efectivos colocados hacia el centro del mapa.

A mitad del partido, el Carcelero Gulag intervendrá. Derrotar al carcelero trae de vuelta al juego a los cuatro prisioneros del Gulag. ¿Trabajarán juntos o irán por la victoria por eliminación?


combatientes de IA


Además de Gulag Jailer, hay otros dos lugares donde los jugadores se encontrarán con luchadores de IA: Strongholds y Blacksites. Ambos están claramente etiquetados en el mapa táctico del juego.

En Strongholds, lucha contra oponentes de la IA mientras intentas localizar y desactivar una bomba antes de que se acabe el tiempo. Los sitios negros ofrecen un peligro aún mayor, pero ofrecen una recompensa de plano de arma permanente y elementos valiosos en el partido para aquellos que pueden completarlos con éxito. Para acceder a un sitio oscuro, necesitarás la llave del sitio oscuro, que se entrega al primer escuadrón para despejar una fortaleza activa.


Combate acuático, nuevos vehículos y sistema de combustible, y más


Reducir el círculo: En los modos Battle Royale, puede haber hasta tres círculos en el colapso, que eventualmente convergerán nuevamente para el enfrentamiento final. Prepárate para ajustar tus estrategias en consecuencia, ya que esta función se asigna aleatoriamente en cada partida.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Charla de proximidad: Tienes algo que decir ? Las comunicaciones ahora están abiertas, por lo que cualquier otro equipo puede recoger cualquier conversación en el juego.

Examen: En los modos basados ​​en escuadrones, Intel lo es todo. Revela las ubicaciones de los enemigos sacudiendo con éxito a los enemigos controlados por el jugador mientras están derribados.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Vehículos nuevos: Llame a la potencia aérea conocida como Heavy Chopper, que puede volar por el aire sin tripulación, o use el supercamión GMC Hummer EV totalmente eléctrico, una forma versátil para que el equipo cubra terrenos difíciles rápidamente.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Nuevo sistema de combustible: No más fuentes de combustible ilimitadas: todos los vehículos consumen combustible con el tiempo y, cuando se acaba, ese vehículo ya no se puede utilizar. Los vehículos se pueden llenar con las latas de gasolina que se encuentran en el mapa o en las estaciones de servicio.

Las estaciones de servicio también pueden reparar daños en la carrocería y los neumáticos, restaurando la salud del vehículo. Sin embargo, los operadores también pueden realizar reparaciones de pinchazos en cualquier parte del mundo interactuando con neumáticos individuales.

Combate acuático: Ya sea en barco oa braza, los operadores pueden navegar por vías fluviales, ríos y alta mar como parte de su estrategia general para la victoria. Recuerde: solo se pueden usar pistolas, armas cuerpo a cuerpo y cuchillos arrojadizos mientras se está abrumado.

Las tiendas: Una nueva versión de Buy Station tiene un conjunto único de artículos para comprar en cantidades limitadas, incluidos Killstreaks, Armor Plates y más. Puede ver estas ofertas y canjear a los compañeros de equipo fallecidos en una nueva interfaz.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

DMZ – Juega a tu manera


Además de lo tradicional Zona de guerra modos – Battle Royale Solos, Duos, Trios y Quads – llamada del deber: zona de guerra 2.0 se lanzará con una experiencia completamente nueva conocida como DMZ.

DMZ es un modo de minería de mundo abierto basado en una historia en el que los operadores individuales o los escuadrones tienen rienda suelta para completar misiones basadas en facciones, asumir objetivos secundarios adicionales, enfrentarse a operadores enemigos o luchadores de IA y buscar objetos de valor mientras luchan. sobrevivir a la exfiltración.

Listas de reproducción en tercera persona: Obtenga una nueva perspectiva con las listas de reproducción en tercera persona, que se incorporarán a la rotación semanal de Battle Royale más adelante en la temporada 01. Guerra moderna II los propietarios ahora pueden probar la experiencia en tercera persona a través del modo multijugador del juego.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

revivir - Call of Duty: Warzone Caldera


Poco después de llamada del deber: zona de guerra 2.0 se lanza el 16 de noviembre, el original llamada del deber: zona de guerra subirá como Call of Duty: Warzone Caldera. Esta es una experiencia separada y conservará todo el progreso del jugador, el contenido del pase de batalla, los paquetes de la tienda y otras compras en el juego.


Presentamos Modern Warfare II


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

La temporada 01 trae dos mapas multijugador reinventados, el competitivo CDL Moshpit y más contenido cooperativo de operaciones especiales.

Shoot House (Lanzamiento): Ubicada en la jungla al sur de Las Almas, la nueva Shoot House fue construida para entrenar armas de fuego contratadas por carteles con el mismo nivel de intensidad que los operadores de las Fuerzas Especiales mexicanas.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Expedición (temporada media): Instalado en un carguero que se hunde en una parte del Océano Atlántico devastada por una tormenta, un nuevo envío está listo para traer de vuelta el caos que solo una placa ultracompacta puede proporcionar.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Mospit CDL: Antes del lanzamiento oficial del juego clasificado en Guerra moderna II, el CDL Moshpit proporciona el campo de pruebas perfecto para calentar sus habilidades competitivas. La lista de reproducción utilizará el liga llamada del deberReglas estándar, restricciones y rotación de mapas en los tres modos de juego oficiales: Hardpoint, Search & Destroy y Control.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Operaciones especiales: nueva misión en el lanzamiento, incursión del episodio 1 de mitad de temporada


Special Ops obtiene una nueva misión y el primer episodio de Raids durante la Temporada 01.

Alturas: Encuentra y destruye con éxito los servidores de comunicaciones enemigos para localizar y extraer tres discos duros que contienen información vital del enemigo. Un operador tendrá la tarea de pilotar un helicóptero de ataque para eliminar minas terrestres peligrosas, mientras que el otro trabajará con aliados de IA como parte de un equipo de asalto terrestre para infiltrarse en edificios que contengan equipos enemigos.

Asalto Episodio 1: Continuando la historia de Guerra moderna II Campaña, las incursiones serán el último desafío para los tríos con una combinación de sigilo, administración de recursos, acción total y objetivos de resolución de acertijos. Llegada más tarde en la temporada.


Descripción general de la temporada 01


Nuevo Pase de Batalla: Experimente un sistema de pase de batalla completamente nuevo que brinda a los jugadores más agencia que nunca. Reemplazando el flujo lineal de niveles de los títulos anteriores, habrá un mapa multisectorial. Desbloquea elementos en el mapa usando saltos de nivel de fichas de batalla ganados. Cada mapa tiene al menos 20 sectores con cinco elementos cada uno; las fichas se pueden usar para desbloquear sectores adyacentes u obtener más elementos en un sector desbloqueado.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

nuevas armas

La temporada 01 ofrece la oportunidad de ganar cuatro armas nuevas, que luego se pueden usar en multijugador, operaciones especiales y llamada del deber: zona de guerra 2.0. Dos de ellos se obtienen gratis en el Pase de batalla:

  • Rifle de francotirador Victus XMR: Un rifle de francotirador de cerrojo contundente con munición BMG calibre .50. Sus balas de sabot de tungsteno son rápidas y potentes, pero requieren disparos precisos a largas distancias.
  • Subfusil BAS-P: Una velocidad de disparo agresiva y un marco modular hacen que el BAS-P sea perfecto para el operador exigente que desea personalizar su arma. La munición subsónica oculta los cráneos muertos del equipo enemigo.

Se pueden obtener dos armas más más adelante en la mitad de la temporada, ya sea comprando un paquete de tienda o completando un desafío de desbloqueo de armas:

  • Fusil de asalto quimera: Con un supresor incorporado y cartuchos .300 BLK lentos y de alta energía, el Chimera es experto en el combate cuerpo a cuerpo. La munición subsónica oculta los cráneos del equipo enemigo.
  • Fusil de asalto M13B: El M13B cuenta con un sistema de cañón de carrera corta que permite una alta cadencia de fuego y un bajo retroceso.

Nuevos Operadores

Zeus (lanzamiento): Nacido en el sur del delta del Níger, Zosar Kalu es el mayor de tres hijos y ayuda a criar a sus hermanos menores mientras sus padres persiguen aspiraciones políticas. Después de su año de servicio militar siguiendo a un batallón de fuerzas especiales del ejército de Nigeria, se alistó y ascendió de rango.

Después de perder a su familia a manos de los soldados locales de Al Qatala, Zeus creó el Cuerpo "Thunder", un grupo antiterrorista dedicado a perseguir a AQ donde sea que se escondan y llevarlos ante la justicia. Desbloquee Zeus automáticamente al comprar el pase de batalla de la temporada 01.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Klaus (temporada media): Miembro de las fuerzas especiales de élite de Dinamarca, Klaus Fisker casi puede considerarse una leyenda viviente entre los operadores. Su leyenda se hizo una noche en la frontera de Urzikstan, donde llevó a un camarada herido 18 millas a la base más cercana usando las lecciones que le enseñó su padre.

Gas (temporada media): La mano derecha de Price, Gaz se convirtió en leyenda en 2019 cuando su valentía en un ataque a Piccadilly Circus llamó la atención del temible capitán del SAS Bravo Team. Eventualmente se unió a la unidad de élite de Price, conocida como Task Force 141.

Obtenga Klaus y Gaz en paquetes para exhibir en la actualización de mitad de temporada.

Prestigio persistente: Este año, si subes de nivel más allá del rango 55, obtendrás un rango de prestigio que persistirá durante todas las temporadas, en lugar de restablecerlo al final de cada temporada. A partir de la temporada 01, alcanzar el rango 56 desbloqueará el Prestigio 1. Esto otorgará un emblema, recompensas adicionales como un token de pase de batalla y un conjunto de desafíos: complete estos desafíos para desbloquear una tarjeta de visita exclusiva. Sube de nivel hasta el Prestigio 5 para obtener mayores recompensas.


Tazón CÓDIGO, liga llamada del deber Major comenzará a mitad de temporada


El CODE Bowl de este año tendrá lugar durante la primera liga llamada del deber Major, que tendrá lugar justo después de la actualización de mitad de temporada de la temporada 01 del 15 al 18 de diciembre en Raleigh, Carolina del Norte. Este evento también acogerá la primera Llamada del deber Retos abiertos.

Visite el sitio web oficial de la liga para obtener más información, incluso cuándo saldrán a la venta las entradas para el primer Major.


Nouveau liga llamada del deber Paquete de lanzamiento, Paquetes de equipo


En la Temporada 01, estamos celebrando un regreso anticipado a la Liga Call of Duty con un paquete de lanzamiento especial para la temporada 2023. También estamos lanzando paquetes de equipo para los 12 equipos de la liga.


Temporada 01 de Guerra moderna II Lanzamiento el 16 de noviembre


Comprar Guerra moderna II obtener una recompensa Zona de guerra Experiencia 2.0: acceso a 14 operadores adicionales para usar en ambos juegos, así como armas aceleradas y progresión de nivel. Como un Guerra moderna II propietario, recibe XP de bonificación al final de cada partida cuando juegues Zona de guerra 2.0, lo que garantiza que progreses con la misma rapidez en ambos títulos.

Quedarse helada.