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Análisis de gráficos de PC de Marvel's Spider-Man Remastered: ¿cómo se compara con la PS5?

Marvel's Spider-Man Remastered PC - 15 detalles que debes saber

jensomniac Games entregó una de las mejores representaciones del amigable vecindario Spider-Man en la forma de 2018 Spiderman Marvel que es una de las experiencias mecánicamente más sólidas de la última generación y también una gran salida para la PlayStation 4. Una vez que parecía imposible que Sony trasladara una versión tan exitosa a la PC, pero los detractores aún una vez demostraron ser falsos y Spiderman Marvel dio el salto a la PC. Desarrollada por el software Nixxes recientemente adquirido, esta versión del juego trae mejoras notables pero sutiles que deberían mejorar la experiencia de los jugadores en las nuevas plataformas.

Un punto importante a tener en cuenta aquí es que este lanzamiento no es un puerto del lanzamiento de PS4 2018. En cambio, es un puerto de la versión remasterizada lanzada para PS5 en 2020 con algunas campanas y silbidos gráficos nuevos. Nuestro banco de pruebas para PC consta de un Ryzen 9 5900X, 32 GB de RAM y un RTX 3080 Ti, todos funcionando a velocidades de stock, mientras que la versión de PS5 con la que la compararemos se ejecuta en modo Fidelity, que obviamente prioriza la calidad de los gráficos con un límite de velocidad de fotogramas de 30 fps.

Con eso fuera del camino, comencemos:

Configuración y requisitos de la PC

Nixxes Software e Insomniac Games recomiendan que los jugadores tengan al menos un i3 4160, 8 GB de RAM y una Nvidia GTX 950 para ejecutar. Spider-Man de Marvel remasterizado en sus plataformas, pero no espere aumentar demasiado la configuración. Nuestra suposición es que debería apuntar a un límite de 30 fps a 900p mientras tiene una combinación de configuraciones bajas y medias en dicha configuración. En la pestaña recomendada, deberías tener un i5 4670, 16GB de RAM y GTX 1060 de 6GB para disfrutar del juego a 1080p y 60fps.

La versión para PC viene con una gran cantidad de controles deslizantes que le permiten lograr el equilibrio perfecto entre gráficos y rendimiento. No es tan sorprendente teniendo en cuenta que Nixxes, un estudio conocido por sus puertos de calidad, está ayudando a Insomniac Games con esta traducción. Puede ajustar la calidad de la textura, el filtrado de la textura, el nivel de detalle, la calidad de las partículas meteorológicas y la calidad de las sombras, así como la capacidad de desactivar la profundidad de campo, la floración, el destello de la lente, la aberración cromática, etc.

Además, también puede limitar su velocidad de fotogramas o dejar V-Sync deshabilitado para permitir que los fotogramas fluyan si su equipo es capaz de manejarlo, por supuesto. También tenemos una implementación DLSS adecuada en este puerto, y también puede elegir el alcance DSR para obtener el equilibrio perfecto entre rendimiento y calidad de gráficos. El antialiasing está bloqueado en DLAA cuando se usa DLSS, pero puede desactivarlo y también seleccionar TAA y SMAA si lo desea.

Mejoras en la versión de PC con respecto a la versión de PS5: implementación de trazado de rayos, distancia de dibujo, modelos de personajes, etc.

Como se mencionó anteriormente, estamos enfrentando la compilación de PS5 Fidelity con la configuración máxima de PC. Ambas versiones son bastante similares en presentación, pero la versión para PC tiene algunas mejoras sutiles en lo que respecta a la calidad de los gráficos. La mayor sin duda son las sombras, que tienen más profundidad que la versión de PS5. Las áreas de sombra tienden a ser más oscuras, mientras que las de luz directa son más pronunciadas que las de la consola, lo que contribuye a una sensación más realista, especialmente en las escenas donde los personajes ocupan un lugar central.

Todos estos son cambios muy sutiles, y la versión de PS5 se compara bastante bien con la versión para PC. Pero luego, por supuesto, tiene la capacidad de cambiar esos fondos pintorescos a 60 fps o más con todas esas campanas y silbatos de gráficos al máximo en la PC, mientras que en el lado de la consola tiene que sacrificar el rendimiento por los gráficos y viceversa.

Como se mencionó antes, El hombre araña de Marvel El puerto de PC también tiene algunas opciones para el trazado de rayos. Puede elegir entre bajo, medio, alto y ultra en el frente de la PC mientras está atascado en los modos de rendimiento RT y RT+ en la PS5. En el modo Fidelity, la versión de consola parece estar configurada con reflejos de trazado de rayos de alta calidad que se ven un poco más borrosos en comparación con nuestros reflejos nítidos de PC que están configurados en ultra preestablecidos.

En cuanto a los modelos de personajes, aunque no ha cambiado mucho, el cabello parece ser de una calidad notablemente más nítida, aunque esto podría ser el resultado directo de una iluminación significativamente mejor. Luego está la distancia de dibujo, que parece ser idéntica a la versión de PS5. Baste decir que la distancia de dibujo es excepcional en ambas plataformas y no encontrará signos de ventanas emergentes o cambios de LoD de mala calidad para distraer la atención de la experiencia. Todo se carga sin problemas, sin fluctuaciones ni tartamudeos, por lo que no hay daños ni fallas aquí.

Si bien esto puede no ser una mejora personalizada con respecto a la versión de PS5, Spiderman Marvel en PC es totalmente compatible con el controlador PS5 DualSense. Simplemente conecte el controlador a través de un cable USB o de forma inalámbrica a través de Bluetooth, y también debería poder disfrutar de los hápticos mejorados y los activadores adaptables en la PC. Si tiene la capacidad de jugar el juego con un controlador PS5, se recomienda absolutamente que lo haga.

Rendimiento

pc del hombre araña de marvel

Insomniac Games ha demostrado ser un maestro del hardware de Sony, ya que produce títulos de calidad con imágenes asombrosas que se reproducen sin problemas a las velocidades de cuadro objetivo, pero ¿qué pasa con la versión para PC? Los lanzamientos anteriores de Sony en la plataforma como Horizonte cero amanecer he tenido problemas en ese departamento, pero estoy feliz de informar que Spiderman Marvel principalmente repara estos errores.

En nuestra experiencia, el rendimiento se mantuvo mayormente consistente con más de 60 fps en todo momento. Puede que no parezca mucho dado nuestro equipo de prueba, pero tenga en cuenta que todo está al máximo en 4K con RTX habilitado con DLSS. Hubo algunas caídas aquí y allá, pero de lo contrario eso no debería afectar la fluidez del juego. Spiderman Marvel en PC parece un puerto bastante optimizado de PlayStation 5, y el juego debería disfrutarse en una amplia gama de hardware. El juego también está verificado por Steam Deck, aunque en realidad no hemos probado el juego en ese hardware en particular, por lo que no podemos decir mucho al respecto.

Conclusión

Spider-Man de Marvel remasterizado_02

Spider-Man de Marvel remasterizado dio un salto glorioso a la PC, y es un puerto con todas las funciones con la mayoría de las opciones que uno desearía de un juego de PC. Si bien no hay mucha diferencia en las imágenes en comparación con la PS5, los jugadores tienen la opción de jugar a velocidades de cuadro más altas y resoluciones ultra anchas, junto con el trazado de rayos de mucha mejor calidad. En su estado actual - Spiderman Marvel en PC es una excelente manera de experimentar este increíble juego completo con todo su contenido descargable.