Noticias

A Way of the Samurai Story es un Roguelike en el fondo

A pesar de presentarlo como un renacimiento del camino del samurái series, jugadores que esperan algo similar a la jugabilidad de títulos anteriores Katana Kami: una forma de historia samurái necesitan comprobar sus expectativas en la puerta. Si bien el manejo de la espada es similar al de los juegos anteriores, katana kami toma prestado en gran medida del género roguelike, donde perfeccionar tus propias habilidades es tu propia recompensa, y viene con todos los pros y los contras del género.

En este juego, juegas como un samurái errante que se topa con el desafortunado herrero Gunji Dojima, cuya hija Nanami acaba de ser secuestrada como garantía de sus deudas. Rápidamente accedes a ayudar a Dojima a pagar, pero solo si está dispuesto a ofrecerte la mano de Nanami. Por la noche, el roble solitario brilla y entras para descubrir que el misterioso mundo Jikai se encuentra dentro, lleno de materiales y katanas para recoger de los enemigos caídos que son casi todos hostiles a los de la tierra de los vivos.

Si crees que hay más en esta historia, bueno, no hay mucho. Inicialmente, pensé que el sistema de deuda en este juego era similar al de Cuentos de Xillia 2, donde el monto de su deuda pagada desbloquearía el siguiente escenario. Sin embargo, lo que ves es lo que obtienes. Aparte de una o dos escenas que puedes volver a ver cada vez que limpias la mazmorra de Jikai, no recibes ninguna historia hasta que pagas toda la deuda de Dojima (la versión de Nanami que obtienes depende de lo que le ofrezcas durante su cautiverio. Juego principal).

En su lugar, la mayor parte de su tiempo se dedicará a hacer una de dos cosas: administrar la fragua defectuosa de Dojima y viajar a través de Jikai para recolectar espadas, dinero y equipo. Solo haciendo ambas cosas puedes ganar lo suficiente para pagar la deuda actual de Dojima, especialmente porque Dojima necesita los materiales recolectados para forjar más katanas.

Entonces, si gran parte del juego se centra en su juego de acción roguelike de arriba hacia abajo, ¿cómo es realmente? A primera vista, es fácil comparar el juego con un juego como Diablo, y los desarrolladores admitieron que querían hacer algo similar antes de diversificarse en el camino del samurái archivo adjunto en serie. Sin embargo, tener la serie Sword Fight (con nuevas características) le da al juego una ventaja que no encontrarás en un juego como Diablo, específicamente cómo puedes cambiar de táctica sobre la marcha, envainando y desenvainando tu espada, dependiendo de la cantidad y tipos de enemigos que queden. Los nuevos ataques Katana Time y Kiwami también son muy útiles, siendo el primero un súper modo que cargas con orbes de los enemigos derrotados, y el segundo un contraataque que se realiza cuando bloqueas o evades en un momento específico. Los ataques de kiwami que matan a los enemigos pueden desencadenar cadenas de ataques de kiwami que son extremadamente útiles cuando están enjambres, por lo que es un riesgo/recompensa en el que desea evaluar si debe intentar buscar el kiwami en lugar de esquivarlo antes.

katana kami está desarrollado por Spike Chunsoft, y han acumulado su amor por el género roguelike en este juego. Si bien tus niveles y estadísticas se restablecen al nivel 1 cada vez que ingresas a la mazmorra, tus niveles de espada se mantienen, lo que significa que fácilmente desbloquea nuevos movimientos, nuevos títulos para dar a las espadas y más. Por supuesto, todo esto es discutible si mueres, que revives sobre el suelo mientras pierdes todos los elementos y cada espada que tenías equipada. Sin embargo, debido a katana kamiJuego de género de acción, rara vez te sientes tan encerrado como a veces en el calabozo misterioso Juegos. Todo funciona en conjunto para crear un juego divertido con el que te sentirás bien una vez que superes esa curva de habilidad, combinando realmente los géneros de acción y roguelike.

Dicho esto, es un poco decepcionante el hecho de que básicamente estás descendiendo a través de los pisos de una cueva muy gigante. Esto significa que viajas un poco por los pisos del tutorial, y solo se puede acceder a las otras mazmorras pasando por los pisos anteriores (además, todo lo que esté debajo del piso 20 de Night Labyrinth Forest, la primera mazmorra real, está bloqueado hasta los créditos posteriores) . A pesar de que el juego es divertido, solo hay un número limitado de veces que puedes pasar por los mismos lugares y enemigos antes de aburrirte. Incluso si la trama básica ya fue suficiente para desanimar a los fanáticos de los juegos anteriores del juego, los pisos repetidos de las mazmorras ciertamente tampoco ayudarán.

En general, si eres el tipo de jugador que disfruta de un buen roguelike, este juego puede ser bastante divertido una vez que superas el bache en la curva de habilidad. Sin embargo, puede ser frustrante hasta que lo haga, y si está aquí para ver una historia o no le gusta el género, es difícil recomendarlo. Incluso para los fanáticos, es posible que cada vez que pasen por la misma mazmorra sea muy complicado.

Katana Kami: una forma de historia samurái está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC.