Noticias

Ubisoft dice que su programa Ghostwriter AI no reemplazará a los escritores de juegos

Ubisoft dice que su programa Ghostwriter AI no reemplazará a los escritores de juegos

Ubisoft causó revuelo esta semana al anunciar un nuevo Herramienta de secuencias de comandos de IA dijo que ayudaría a los escritores de juegos a crear diálogos para los NPC.

Creado por el departamento de I+D de Ubisoft, Escritor fantasmacomo se llama, no pretende reemplazar a los escritores, según la compañía.

Según la compañía, con los juegos cada vez más grandes, a los escritores les resulta más difícil crear NPC variados e interesantes; por esta razón, Ubisoft creó el programa para ayudar a aliviar la carga.

“Ghostwriter no reemplaza al escritor de videojuegos, pero alivia una de las tareas más laboriosas del escritor de videojuegos: escribir ladridos”, dijo la asistente de redacción de contenido de Ubisoft, Roxane Barth, en una publicación de blog.

“Ghostwriter genera eficientemente borradores iniciales de ladridos (frases o sonidos hechos por NPC durante un evento desencadenado), dando a los escritores más tiempo para pulir la narrativa en otros lugares”.

Creado por Ben Swanson, científico de I+D de La Forge Montreal, Ghostwriter es el resultado de conversaciones con diseñadores narrativos que revelaron los desafíos de crear ladridos para NPC. Swanson identificó que el problema podría solucionarse con una herramienta de IA.

La charla y los ladridos de la multitud son características centrales para sumergir a los jugadores en juegos que van desde NPC que hablan entre sí, diálogo con enemigos durante el combate o un intercambio desencadenado; por lo tanto, Ghostwriter reducirá el tiempo y el esfuerzo creativo requerido de los guionistas, ya que dicho esfuerzo se puede gastar mejor en otros elementos centrales de la trama al tiempo que permite el control creativo.

"En lugar de escribir los primeros borradores, Ghostwriter permite a los escritores seleccionar y pulir las muestras generadas", explicó Swanson. “De esta manera, la tecnología es una herramienta utilizada por los equipos para apoyarlos en su viaje creativo, con cada interacción y retroalimentación proveniente de los miembros que la usan”.

La escritura y el arte de IA se han vuelto bastante populares últimamente con muchas compañías que lanzan sus versiones de la tecnología. Los programas Art AI, por ejemplo, pueden crear imágenes basadas en texto descriptivo. De igual manera se pueden generar artículos o artículos ingresando palabras clave y un pequeño párrafo lleno de información dependiendo del programa. La desventaja, por el momento, es que tiende a redirigir el contenido en lugar de generar algo más sustancial e interesante.

Google recientemente puso a disposición de más personas su chatbot de inteligencia artificial Bard. En competencia directa con ChatGPT de OpenAI y Microsoft, que recientemente lanzó su propia tecnología relacionada con su búsqueda en Internet de Bing, Bard y otros similares le permiten colaborar con IA generativa. Los chatbots son programas informáticos que simulan y procesan conversaciones humanas y permiten que las personas interactúen con dispositivos digitales como si se estuvieran comunicando con una persona viva. Programas como estos pueden responder a todo, desde una simple pregunta hasta actuar como un asistente digital.

Ahora, con Ubisoft entrando en la mezcla, probablemente sea solo cuestión de tiempo antes de que otras compañías de juegos hagan lo mismo. Podría considerarse una moda pasajera en este momento, pero es poco probable que la tecnología de IA como esta desaparezca pronto, y puede esperar que lleguen programas aún más inteligentes en el futuro, no tan lejos.