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Se lanza el bono de guerra Helldivers 2 Cutting Edge, lo que genera un nuevo debate sobre la facción Illuminate

El bono de guerra Cutting Edge Premium de Helldivers 2, también conocido como el pase de batalla DLC, ahora está disponible para su compra en el juego y está repleto de dispositivos extraños como escopetas relámpago, rifles láser de ráfaga y armaduras experimentales. Al igual que la estratagema Arc Thrower, la Lightning Shotgun dispara arcos de electricidad que se conducen entre los jugadores y los enemigos, pero hay una nueva ventaja de armadura, Electrical Conduit, que reduce el daño del arco en un 95 %, lo que permite que los equipos muy unidos de Helldivers viajen. el campo de batalla se agota sin mucha penalización.

Aún así, creo que la verdadera elección estrella aquí es seguramente el Location Confusion Booster, que extiende el tiempo entre apariciones de enemigos, lo que permite a jugadores solitarios extraños como yo desenredar un poco más elegantemente un tiroteo prolongado.

Como detalló Sony a principios de esta semana, el paquete cuesta 1 Supercréditos (técnicamente, 000 Supercréditos dado que incluye un pago de 700 Supercréditos), que se pueden ganar o comprar en el Centro de Adquisiciones por 300$.9,99/£7,99. Luego tendrás que ganar los obsequios incluidos gastando las medallas de tus victorias, casi victorias o derrotas honorables. Los pases no son urgentes, por lo que no hay prisa por moler la mercancía.

Una pregunta que surge con la adición de la ventaja de armadura resistente al arco es si es una preparación para el regreso de la facción Illuminate de los primeros Helldivers, ya que los Illuminates eran bastante grandes en armas Tesla, como señala The Loadout. Actualmente, Arrowhead se centra en desarrollar la facción Terminid; ahora hay errores voladores en el juego (a pesar de los esfuerzos de Arrowhead). contrapropaganda), Y Nuevas misiones con torres de pesticidas. Esto supuestamente acabaría con la amenaza de errores para siempre. Pero las transmisiones de Super Earth dentro del juego sugieren que los Iluminados están ahí fuera, y también hay supuestas imágenes filtradas en la naturaleza.

Otra pregunta que plantea el bono de guerra es familiar: ¿se sentirán los jugadores obligados a comprarlo para seguir el ritmo del meta PvE del juego? Esperemos que no: en febrero, el director general de Arrowhead, Johan Pilestedt comentarios que los desarrolladores "realmente se esforzaron por no lograrlo (pagar para ganar)" como parte del objetivo general de Arrowhead de desarrollar un juego "impulsado por sistemas" en el que la experimentación sea recompensada (o menos castigada de una manera entretenida y sangrienta)).

¡Para reflexionar mientras se espera la nave de descenso! No lo pienses demasiado, eso sí: es malo para tu patriotismo. De todos modos, aquí hay un avance del contenido de Warbond.

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