Noticias

Se están investigando los problemas de velocidad de cuadros de PC de Dragon's Dogma 2, pero algunos fanáticos ya tienen un plan: matar casualmente a transeúntes inocentes.

Se están investigando los problemas de velocidad de cuadros de PC de Dragon's Dogma 2, pero algunos fanáticos ya tienen un plan: matar casualmente a transeúntes inocentes.

Dragon's Dogma 2 es un juego grande y bastante exigente con tu hardware. Para los jugadores de PC, el problema más visible parece ser la dificultad en la velocidad de fotogramas, algo que Capcom ya ha dicho que está investigando. Está bien, algunos fans tienen sus propios planes moralmente cuestionables.

Sí, después de tanto hablar de los 30 FPS en consolas, ahora estamos en una nueva etapa en términos de rendimiento, y los que hemos invertido demasiado dinero en las grandes cajas nos preguntamos qué poco tendremos que pagar. para calefacción durante los próximos meses. La buena noticia es que algunas mentes importantes (oficiales y muy no oficiales) ya están pensando en cómo ayudar a su procesador enfermo.

En primer lugar, ayuda oficial, ya sabes, de la propia Capcom. En una declaración a IGN, el editor dijo que estaba al tanto de los problemas, que cree que pueden estar relacionados con la forma en que el juego maneja la representación de los personajes NPC.

Básicamente, cada uno de ellos requiere mucha atención de la CPU para verse tan bien y actuar tan dinámico como ellos, por lo que si generas varios de ellos juntos, el efecto combinado puede limitar el recuento de frecuencia de las imágenes. Obviamente, la magnitud del efecto dependerá de las especificaciones exactas de su hardware, pero la buena noticia es que Capcom dice que está "investigando formas de mejorar el rendimiento en el futuro".

Entonces, aunque cambiar la configuración que se ofrece actualmente no ayuda, espero que no tengas que esperar demasiado para encontrar otras soluciones. Dicho esto, informados por estos comentarios de que las multitudes de NPC podrían ser un factor limitante, algunos jugadores potenciales ya han comenzado a discutir su propia solución: reducir la población de NPC mediante muertes tácticas.

Afortunadamente, están bromeando (aunque es Internet, así que nunca se sabe), pero sí, el subreddit del juego alberga actualmente muchos memes sobre el estrés inherente a sentir que tienes que perder la vida de un tipo virtual. porque podría aumentar tu FPS. En serio, incluso llegamos a sugerir que la gente se una para crear "una lista comunitaria de NPC sin importancia que puedes matar para aumentar los FPS".

Algunas personas incluso los adoptaron por su cuenta, y uno señaló casualmente: "Para [empezar], supongo que cualquier NPC no comercial definitivamente puede hacerlo". Quizás puedas quedarte con tu ser querido. Los guardias también pueden ir allí. ¿A quién protegerán después de que hayamos terminado de optimizar el juego? Exactamente."

Afortunadamente, en caso de que estés preocupado o empieces a pensar que esto podría ser una buena idea, alguien más señaló amablemente: "Honestamente, parece más ideal esperar el parche que matar NPC solo por rendimiento.

Mientras haces precisamente eso, en lugar de, ya sabes, planear algo de lo que probablemente te arrepientas más tarde porque un meme te lo indicó, puedes leer nuestra revisión muy completa de Dragon's Dogma 2.