Noticias

Sabre Interactive se independiza de Embracer por 500 millones de dólares; Informe afirma que la venta de cajas de cambios está cerca de firmarse

Sabre Interactive se independiza de Embracer por 500 millones de dólares; Informe afirma que la venta de cajas de cambios está cerca de firmarse

Sable interactivo pronto será libre grupo de besos gracias a un grupo de inversores privados que pagaron 500 millones de dólares por la empresa. También hay un nuevo informe que afirma que la megacorporación tiene un comprador esperando Software de caja de cambios.

En cuanto a Sable interactivo acuerdo, una fuente de Bloomberg familiarizada con el asunto dijo que una vez firmado, la empresa se convertiría en una empresa privada con casi 3 empleados.

Expediciones: un juego de MudRunner: tráiler de descripción general del juego.

Sabre también continuará el desarrollo de su remake de Star Wars: The Knights of the Old Republic, que asumió de Aspyr Media en 2022, y se espera que lance Expeditions: A Mudrunner Game, John Carpenter's Toxic Commando y Warhammer 40,000 este año. : Marine espacial 2.

Sabre Interactive fue adquirida por Embracer Group en 2020 por 525 millones de dólares.

En términos de entretenimiento caja de cambios, un informe de Kotaku indica que se está cerrando un acuerdo para vender la división operativa. Embracer no respondió cuando se le pidió un comentario. Kotaku tuvo más suerte al contactar al CEO y cofundador de Gearbox, Randy Pitchford, quien felizmente respondió la pregunta de una manera muy similar a la de Pitchford.

Reuters informó en septiembre de 2023 que Gearbox estaba potencialmente en el mercado después de ser adquirida por Embracer por 1,4 millones de dólares un año y siete meses antes.

Embracer ha realizado una ola de compras en los últimos años, adquiriendo estudios y empresas matrices de izquierda a derecha.

Fundado por el empresario sueco Lars Wingefors, Embracer Group comenzó como Nordic Games y pasó por algunos cambios a lo largo de los años antes de comprar los estudios de desarrollo JoWood, The Adventure Company y Dreamcatcher Interactive en 2011. Adquirió varios activos de THQ después de la quiebra de este último en 2011. En 2013, compró la marca THQ al año siguiente y pasó a llamarse THQ Nordic en 2016. Salió a bolsa en 2016 y pasó a llamarse Embracer Group en 2019.

Desde 2018, la compañía adquirió Koch Media, que poseía y operaba Deep Silver, Coffee Stain Studios, Dark Horse Media, Gearbox Entertainment (pero no la propiedad intelectual de Borderlands), Sabre Interactive, Middle-earth Enterprises, Perfect World Entertainment, Cryptic Studios. Limitado. Run Games, Tripwire Interactive y muchos más por mencionar. También adquirió Crystal Dynamics, Eidos-Montreal y Square Enix Montreal (que luego cerraría) de Square Enix, así como 50 de las IP de este último, incluidas Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.

Desde junio de 2023, la empresa ha estado bajo un programa de reestructuración masiva, que ha provocado despidos, cierres de estudios y detenciones de proyectos después de que un acuerdo de inversión de 2 millones de dólares con la empresa saudita Savvy colapsara Games Group.

En septiembre de 2023, Embracer Group poseía 129 estudios de desarrollo de juegos y empleaba aproximadamente a 15 personas en 000 países. Si quieres hacerte una idea de cuántas fusiones y adquisiciones se han producido, Wikipedia ha elaborado una lista muy completa. Para obtener una descripción general de la propiedad intelectual que posee, también hay una lista para eso, y aquí hay una que enumera las subsidiarias y adquisiciones.