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Notas del parche 0.9.2 de Legends of Runeterra: cambios en los arquetipos Hecarim, Kalista y Expeditions

A medida que avanzamos hacia la primavera, Riot tiene otro lote de cambios, actualizaciones, ajustes y reelaboraciones de mapas que se dirigen a su CCG insignia, Legends of Runeterra. En plus d'une poignée de changements clés de Champion, il y a beaucoup d'ajustements de suiveurs et de sorts pour vérifier ce tour, ainsi que quelques changements pour les archétypes des expéditions, le rythme et la sensation du jeu de cartes, et más aún. Siga leyendo para ver lo que le espera al parche 0.9.2 de Legends of Runeterra.

En primer lugar, a lo largo de los cambios de campeón, Hecarim recibió algunos ajustes bastante grandes, con Riot buscando convertirlo en "un finalista menos poderoso en cualquier mazo y más en una bomba de mazo especializada de corta duración". El estudio busca "llevar el poder de Hecarim más profundamente a su fugaz sinergia mientras lo deja como una opción viable, pero más débil, para los mazos de Shadow Isles en general".

Kalista también está recibiendo actualizaciones importantes, ya que su "fragilidad" ha sido "un tema clave" recientemente. Ella fue el último parche menos jugado de Champ, por lo que el estudio está buscando reelaborarla "para que encaje mejor en las barajas que están interesadas en matar o revivir sus propias unidades".

Consulte las notas del parche LoR 0.9.2 en su totalidad a continuación (a través de Riot):

Actualizaciones de mapas del parche 0.9.2 de Legends of Runeterra

Cambio de campeón

Hecarim

Nivel 1
Salud 6 → 5
Subir de nivel: atacaste con más de 8 unidades (efímero). → Atacaste con 7+ unidades (efímero).

Nivel 2
Salud: 7 → 6
Texto antiguo: Ataque: Invoca 2 atacantes (Spectral Rider). Los aliados (Efímero) tienen +2 | +0.
Nuevo texto: Ataque: Invoca 2 atacantes (Spectral Rider). (Efímero) Los aliados tienen +3 | +0.

Asalto de las sombras / Asalto de las sombras de Hecarim

Costo: 3 → 2
Jinete espectral

Potencia: 3 → 2

Kalista

Nivel 1
Salud: 2 → 3
Texto antiguo: (miedo) Jugar: Saltar con un aliado. Otorgar +2 | +0 mientras estemos vinculados. Subir de nivel: vi morir a más de 3 aliados.
Nuevo texto: (terrible) Subir de nivel: 4 aliados mueren

Nivel 2
Salud: 3 → 4
Texto antiguo: (miedo) Jugar: Saltar con un aliado. Otorgar +2 | +0 mientras estemos vinculados. Ataque: revive a este aliado atacando y reforjando nuestro vínculo. Subir de nivel: vi morir a más de 4 aliados.
Texto nuevo: (terrible) La primera vez que ataco en cada ronda, revivo una copia atacante (efímera) del seguidor aliado muerto (más fuerte). Esta ronda, estamos empatados y me duele.
Lanza Negra / Lanza Negra de Kalista

Costo: 2 → 3


Cambios de hechizos y seguidores

Mirador de la Frontera → Mirador de la Vanguardia

Élite: Sí

Incitador de mago

Potencia: 1 → 4
Salud: 4 → 3
Texto: Jugar: Descarta un hechizo para otorgarme un poder igual a su costo.
Nuevo texto: Concédeme 2 | +2 una vez que lanzas un hechizo de costo 6 este juego.

Investigador buscador de magos

Texto antiguo: Leer: si lanzas un hechizo este turno, elimina todo el texto y las palabras clave de un seguidor enemigo.
Texto nuevo: Crea un {Hold} una vez que lanzas un hechizo de costo 6+ en este juego.

Persuadir al buscador de magos

Costo: 6 → 2
Potencia: 4 → 3
Salud: 1 → 2
Texto anterior: (Challenger) Jugar: descartar un hechizo para otorgarme Salud igual a su costo.
Nuevo texto: Concédeme 1 | +1 y (Challenger) una vez que lanzas un hechizo de costo 6 en este juego.

favoritos de la multitud

Salud: 2 → 1

Legado de Iceborn

Costo: 3 → 5
Texto antiguo: (Explosión) Concédele un aliado y todos sus aliados se copian EN CUALQUIER LUGAR +1 | +1.
Nuevo texto: (lento) Concédele un aliado y todos sus aliados se copian EN CUALQUIER LUGAR +2 | +2.

Pack Mentalidad

Texto antiguo: dar un aliado y otros aliados en su grupo +3 | +3 y (sobrescribir) este turno.
Nuevo texto: Dar aliados +2 | +2 y accidente.

Serpiente Poro

Costo: 4 → 3

Tropa de Elnuks

Texto anterior: Jugar: Invoca a cada Elnuk a las 10 primeras cartas de tu mazo.
Texto nuevo: Jugar: para las primeras 6 cartas de tu mazo, convoca a cada Elnuk y baraja el resto en tu mazo.

Conspirador Navori

Potencia: 3 → 2

tonto, tonto

Salud: 4 → 3

Fragmento de brillo

Texto antiguo: crea un hechizo aleatorio a mano. Recarga tu hechizo de maná.
Texto nuevo: crea un hechizo aleatorio que cueste 6+ en la mano. Recarga tu hechizo de maná.

hurgar

Texto antiguo: Para jugar, descarta 2. Roba 2.
Texto nuevo: Para jugar, descarta 2. Roba 2. Si tienes exactamente otra carta en la mano, descarta 1 para robar 1.

Volticiano inestable

Texto antiguo: Cuando me llamen, concédeme 4 | +0 y (Ataque Rápido) si lanzas un hechizo de coste 6 en este juego.
Nuevo texto: Concédeme 4 | +0 y (ataque rápido) una vez que lanzas un hechizo de costo 6 este juego.

Despertar de la cría

Costo: 6 → 5
marca de las islas

Texto antiguo: otorgar aliado +3 | +3 y (efímero).
Nuevo texto: otorgar aliado +2 | +2 y (efímero).

El Reavivador

Costo: 6 → 7


Cambios en el ritmo de juego y la sensación del parche 0.9.2 de Legends of Runeterra

  • Mejoras generales continuas que incluyen bloqueos más suaves y señales de acción más claras al jugar unidades y hechizos.
  • Una variedad de animaciones de Puffon Puffcap toman menos tiempo y pueden superponerse, para hermosas ondas de hongos.
  • Las hachas giratorias de Draven tardan menos en crearse y lanzarse.
  • Los efectos visuales de mejora de Hecarim de nivel 2 son significativamente más rápidos, especialmente para muchos aliados fugaces.
  • Aprendiz ansioso, Mentor inspirador y Prodigio torturado ahora toman un tiempo más apropiado para sus efectos simples.
  • La animación de descarte ahora es más rápida y clara, y las derrotas del oponente ahora revelan correctamente la carta antes de desintegrarse.

Mejoras en el temporizador de giro:

  • Lanzar un hechizo de ráfaga ahora reinicia tu temporizador por una pequeña cantidad de tiempo.
  • Ahora tendrás un poco más de tiempo en tu turno después de que tu oponente haya lanzado hechizos sobre el suyo (para protegerte contra un montón de hechizos de ráfaga de final de turno de tu oponente que acaban con tu turno).

Cambios en los arquetipos de Expediciones del parche 0.9.2 de Legends of Runeterra

Acero demaciano siguió siendo uno de los arquetipos más poderosos. Así que estamos eliminando una carta sólida que encaja en otro arquetipo y reemplazándola con algo más situacional.

Agregado: Movilizar
Eliminado: espalda con espalda

Poder noxiano demostró ser demasiado confiable para eliminar grandes porciones del enemigo Nexus con unidades baratas y agresivas respaldadas por hechizos similares, por lo que estamos eliminando un hechizo de explosión efectivo a favor de uno que le da al oponente la oportunidad de reaccionar.

Agregado: Astucia
Eliminado: Elixir de ira

Shroom y Boom es un arquetipo que puede ser muy fuerte cuando todo se junta, pero sigue siendo un poco inconsistente en general. Vamos a eliminar una unidad Escurridiza más lenta a favor de un hechizo que se sinergiza con cartas como Aprendiz impaciente y Bot de ensamblaje mientras proporciona bloqueadores para ganar tiempo para que los hongos puedan hacer su magia.

Agregado: Ensamblaje Scrapdash
Eliminado: aeronauta aficionado

Embrujado gira más directamente en torno a lanzar hechizos que cuestan al menos 6 maná debido a los nuevos cambios de Magesseeker, por lo que estamos reemplazando un hechizo que es un poco demasiado barato con uno que cumple con los requisitos.

Añadido: espalda con espalda
Eliminado: Mantener

Implacable fue dirigido por Garen en el lado de Demacia, lo que lo ayudó a convertirse en el campeón más jugado en Expediciones. Para mezclar las cosas, lo reemplazamos con Lucian, que tiene un efecto de reunión tanto en su hechizo de campeón como en su forma de nivel 2. También reemplazamos una unidad que salva a tus otras unidades con una unidad que las hace más fáciles de controlar. intercambio para apoyar mejor el nivel de Lucian.

Agregado: Lucian, Laurent Duelista
Eliminado: Garen, Protector Brightsteel

Heridas de guerra siempre ha tenido un rendimiento bajo, por lo que estamos eliminando algunas de las cartas de utilidad más inconsistentes a favor de aquellas que son directamente más poderosas. (Nota: los dos primeros intercambios se comunicaron en las notas del parche 0.9.0, pero no hasta ahora).

Añadido: Poder, Garra salvaje alfa, Tirador avarosan, Furia de batalla
Eliminado: Sangre por sangre, Toro Elnuk, Tabernero bondadoso, Vidente iluminado por las estrellas

sombras y polvo es simplemente más dependiente que la mayoría de los arquetipos de tener un mazo fuerte y cohesivo, ya que las unidades fugaces se vuelven más fuertes cuanto más puedes comprometerte con ellas.

Aumentó la posibilidad de que aparezcan sombras y polvo en Wild Picks cuando es tu arquetipo principal.

Recuerdo total está luchando por encontrar suficientes fuentes de daño consistentes que puedan acabar con un oponente, por lo que estamos eliminando una de sus cartas más débiles a favor de una unidad Escurridiza adicional.

Añadido: Aeronauta aficionado
Eliminado: Golden Crushbot

Aracnofilia podría usar un poco más de flexibilidad en la forma en que sus arañas chocan con unidades enemigas mucho más grandes.

Agregado: Elixir de ira


Cambios en los arquetipos de Expediciones del parche 0.9.2 de Legends of Runeterra

  • Los jugadores ahora deberían poder editar/guardar mazos incluso cuando están al máximo.
  • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados ocasionalmente en la vista completa del arte cuando reciben un desafío amistoso.
  • Plaza Guardian y Scuttlegeist ya no vuelven a su costo total de maná después de ser invocados.
  • El Rekindler ahora se destaca en la mano cuando revive con éxito a un campeón.
  • Black Spear y Shunpo ahora pueden apuntar a aliados.
  • Dawn and Dusk ya no debería causar ocasionalmente rayas rosadas al lanzar.
  • La animación de resolución acelerada de Purrsuit ahora debería reproducirse correctamente.
  • Se han limpiado los efectos visuales de Hacha giratoria.
  • Los efectos "Sobreviví" en las unidades ya no deberían activarse cuando las unidades reciben 0 de daño base.
  • Varias correcciones de fallas.
  • Varias correcciones de fuentes de tarjetas.

Eso es todo lo que tenemos para el parche 0.9.2 de Legends of Runeterra, pero si eres fanático, echa un vistazo a nuestras cartas de Legends of Runeterra, campeones de Legends of Runeterra y guías de mazos de Legends of Runeterra, que puedes encontrar a mano.

Vous devriez également jeter un œil aux notes du patch 10.6 de LoL avant l'arrivée de la mise à jour dans le jeu MOBA sœur de LoR plus tard cette semaine, ainsi que notre liste de niveaux LoL pour trouver les meilleurs champions de League of Legends a jugar. También hay una venta de LoL Champions and Skins en este momento, en caso de que estés buscando una ganga.