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¡Híper megatecnología! Super Pocket es un Evercade con un presupuesto limitado

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Hemos cubierto los esfuerzos de Blaze Entertainment para crear una plataforma de juegos retro con licencia con cartuchos físicos en Evercade, pero para algunos jugadores, incluso ese costo de entrada fue demasiado elevado. Por tanto, es posible que el último dispositivo de la empresa resulte interesante. Publicado como "Hyper Mega Tech!" En lugar de Evercade, Super Pocket reduce el precio por debajo de los 60 dólares y contiene sus propias líneas integradas de juegos de Capcom o Taito para que sirvan como una versión independiente. ¿Pero esa ranura para cartuchos Evercade? Esto la hace mucho más intrigante que la mayoría de las máquinas de juego de gama baja.

Quizás esperábamos que el Super Pocket tomara algunas pautas de diseño del Evercade original, en sí mismo un dispositivo más barato que el EXP con componentes similares. En cambio, opta por el aspecto moderno y más duradero del EXP, una elección que tiene mucho sentido y se ve mejor. Volviendo brevemente al Evercade original para comparar esta parte, nos mostró hasta qué punto ha progresado el fabricante Blaze en el diseño de sus dispositivos, aprendiendo mucho sobre materiales y ergonomía en el camino.

Las combinaciones de colores, elegidas para acompañar las colecciones de juegos integradas, son muy divertidas. La edición de Capcom utiliza el azul real y el amarillo característicos. El modelo Taito trabaja con un esquema verde azulado y negro. Y ya vemos que éste no es un modelo rutinario; Blaze usó botones verde azulado en la placa frontal negra para Taito y mantuvo toda la placa frontal azul para Capcom. Si continúan buscando posibles modelos futuros, sería bueno verlo.

¿Qué esperábamos también? Degradaciones de especificaciones técnicas. ¡Y no parece que estén aquí de manera lo suficientemente significativa como para notarlo! Probamos toda la línea de cartuchos Evercade en el dispositivo, incluidos algunos que no funcionan mejor en el otro hardware. El Super Pocket no se inmutó. Francamente, algunos de los títulos originales de PlayStation en la biblioteca no funcionan bien a pesar de sus propios defectos técnicos, pero nuestra experiencia fue indistinguible entre hardware. Tendremos que volver a esto cuando podamos probar la próxima emulación de Nintendo 64, pero ¿por ahora? Estamos impresionados.

Cada Super Pocket tiene una biblioteca incorporada de juegos arcade. Los títulos de Capcom regresan después de su aparición en Evercade EXP, dejando claro que este tipo de licencia aparentemente es mucho más fácil para Blaze que un cartucho. Los aspectos más destacados de esta colección son Street Fighter II': Hipercombate, Necrófagos y fantasmas y el 1942 trilogía. Capcom dominó las salas de juegos a finales de los 80 y 90, y por una buena razón: estos juegos resisten el paso del tiempo.

También hay Final de combatelo cual nos gusta mucho pero más por su juego cooperativo que no es posible en Super Pocket. abuelo et Comando biónico están ahí también, con Lobo del campo de batalla: MERCS et mundos olvidados. Nuestro favorito del grupo es capitán comandoun juego de lucha criminalmente pasado por alto que te permite jugar como un bebé dentro de un robot.

El modelo Taito presenta a todos los sospechosos habituales del apogeo de los juegos arcade de la compañía. El frente de la caja grita Invasores espaciales et burbuja burbujalo cual tiene sentido, ya que ninguna otra propiedad de Taito tiene tanta popularidad global. Puzzle Bobble (también conocido como haz un gesto) también está ahí. La colección Taito es un poco más antigua, con más juegos de los 80 que se unen a los de los 1978. Invasores espaciales en el pelotón. Esto significa un tipo de sensibilidad diferente al conjunto de Capcom.

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Las inclusiones restantes de arcade son menos conocidas por los jugadores, pero conocemos a algunas personas a las que les gustan. Ellos son: operación lobo, Rastán, historia de nueva zelanda, Cadash, Chack'n Pop, Don Doko Don, Acción del ascensor, La historia del país de las hadas., campeon de futbol, gruñido, Volfié, kiki kaikai, La leyenda de Kage et Niños líquidos. Como puedes ver, la colección Taito compensa su línea menos conocida con una mayor variedad de versiones.

Ambas colecciones incluyen casi todos los juegos de arcade, con un cameo de consola agregado. Capcom agrega la NES mega hombremientras que Taito incluye la versión Génesis Invasores espaciales '91. imaginamos mega hombre es la forma más económica para Blaze de poner el logo de Mega Man en la caja, lo cual tiene sentido en el comercio minorista, pero Invasores espaciales '91 Es una inclusión más difícil de explicar.

Entonces, ¿dónde están los ahorros de costos en el Super Pocket? La respuesta parece ser la calidad de construcción. Es duradero, como una Nintendo 2DS, diseñado para que los niños no puedan romperlo. ¡Pero los adultos notarán algunas cosas! El pequeño altavoz emite ruidos con precisión, pero no con un sonido tan potente como el que le gustaría experimentar si tiene otras opciones. Los botones laterales están... ahí, si los necesita por compatibilidad con los cartuchos, pero están en la única posición incómoda disponible para colocarlos y requieren un poco de palanca especial para presionarlos.

El principal problema probablemente provenga de los botones. Son funcionales, pero a veces un poco rígidos y no responden. ¡Este es el tipo de configuración que sería ideal para juegos que giran más en torno a decisiones que a reflejos! Desafortunadamente, esta sigue siendo la debilidad de la biblioteca de juegos de Evercade, centrada en la acción arcade. Y los juegos Super Pocket integrados entran exclusivamente en esta categoría. Cuando pruebas un juego que conoces bien, el clásico Taito Puzzle Bobbleel cursor pasaría nuestro objetivo con solo un ligero toque.

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El Super Pocket admite una opción de "Modo fácil", que es una configuración simplificada para bajar los interruptores DIP de todos los juegos de arcade a sus configuraciones más indulgentes. Suponemos que esto es para hacer que el dispositivo sea más accesible para los niños más pequeños, de modo que pueda ser una especie de punto de entrada a los juegos retro. Podemos confirmar que hace lo que dice, permitiéndonos sentir por una vez en la vida que estamos dotados para Street Fighter II. Combinado con un factor de forma definitivamente diseñado para manos pequeñas, esto podría convertirse en un regalo intrigante para niños.

(Sin embargo, vale la pena señalar: ambos dispositivos tienen clasificación PEGI 12 para los juegos incluidos. Nada aquí es realmente atroz, pero hay algunas peleas, armas y explosiones en algunos títulos, así que mantén eso a raya. Ten en cuenta si le das uno a un niño pequeño o algo así.)

No nos importa la pantalla 4 x 3 del Super Pocket. En muchos sentidos, ¡esto tiene más sentido para la mayoría de los juegos! ¡Es bueno ver a Blaze encontrar un proveedor para ellos! ¡Y mientras que el Hyper Mega Tech! La marca es un poco extraña, la idea de que reserven el nombre Evercade para construcciones de mayor calidad al menos muestra que son sensibles a este tipo de cosas.

¡Híper megatecnología! Super Pocket ya está disponible por $59, en modelos Capcom y Taito. Es compatible con la biblioteca de cartuchos Evercade. Para obtener más cobertura de Evercade, incluidas recomendaciones sobre qué carritos recoger primero, consulte nuestros archivos.