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El inesperado origen de los videojuegos

El desarrollo de los casinos en línea ha hecho más evidente la conexión entre los juegos de casino y los videojuegos: la aparición de animaciones y música cada vez más refinadas gracias a las posibilidades que ofrecen las máquinas tragamonedas en línea lo ha subrayado obviamente, pero esto sigue siendo sólo la punta del iceberg. .

Porque, en realidad, se trata de dos industrias que tienen muchos puntos en común, y lo tienen desde hace mucho tiempo: sus respectivas historias han sido las de numerosos intercambios recíprocos. Sus audiencias, sus objetivos y sus futuros son muy similares.

Originalmente: máquinas destinadas al juego.

Si bien buscar distracción no es nada nuevo, tampoco lo es la existencia de lugares destinados al ocio, nació en Estados Unidos una novedad a finales del siglo XIX: la máquina tragamonedas. Y con ello, un concepto completamente nuevo. Por primera vez se ofrece al público un proceso mecánico con dos finalidades: divertirse y (quizás) ganar dinero.

La máquina tragamonedas tuvo tanto éxito como sabemos. En cuanto a los videojuegos, ¿no responden a la misma dinámica? La máquina recreativa del pasado, la consola y el ordenador ahora, ofrecen jugador (llamémoslo así para diferenciarlo más fácilmente del jugador de casino) una experiencia de juego y un objetivo final, aunque no sea económico: terminar el juego, ganar trofeos, llevar la puntuación, etc.

Este paralelo no es trivial, porque los procesos que hicieron exitosos a los casinos se han reutilizado en los videojuegos.

Cuando las máquinas inspiraron los videojuegos

¿Qué hace que los juegos de azar en general y las máquinas tragamonedas en particular sean tan populares? En pocas palabras: un fenómeno psicológico ahora conocido y estudiado llamado caja de Skinner. Su principio es muy simple: la esperanza de un éxito posible pero incierto estimula el interés. Saber que el próximo intento podría ser el correcto nos mantiene enganchados. Este principio rige nuestro interés en todo lo relacionado con el azar, incluida la lotería y los juegos de cartas. También explica el interés de los jugadores por buscar máquinas tragamonedas que ofrecen las mejores oportunidades en Francia o en otros lugares.

En los videojuegos, ha dado lugar, en particular, a lo que se llama saquear : la esperanza de ver aparecer un objeto más o menos raro al derrotar a un enemigo en particular o abrir un cofre en particular. Prueba de ello es que los sitios especializados están repletos de publicaciones de especialistas que han calculado la probabilidad de aparición de un determinado elemento buscado por una determinada comunidad de jugadores.

Cuando los videojuegos inspiraron nuevas creaciones

¿Qué estimula al jugador? Ciertamente hemos hablado de placer y propósito, así como de interés que nace del azar, pero crear placer y hacerlo perdurar (porque el éxito tanto de las máquinas tragamonedas como de los videojuegos depende de su capacidad para mantener el interés de sus usuarios) es todo un arte. .

En el mundo de los videojuegos, incluso tiene nombre: el Diseño de juego, es decir los procesos creativos que dan coherencia a un juego: su atmósfera, su estilo gráfico, sus efectos sonoros, su música, etc. El objetivo aquí es fomentar la inmersión, que es la gran especialidad de los creadores de videojuegos.

Con el desarrollo del casino online, es muy natural que la transferencia se haya producido: al liberarse de sus límites físicos, también puede ofrecer a sus jugadores mundos completos e inmersivos.

Añadamos a esto otros métodos más clásicos pero muy eficaces, como ofrecer recompensas únicas: el jugador busca misiones y trofeos semanales tanto como los busca. bono de bienvenida del casino en línea.