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Bloober Team y Private Division se unen para un nuevo horror de supervivencia

Bloober Team y Private Division se unen para un nuevo horror de supervivencia

El medio El desarrollador Bloober Team ha firmado un acuerdo de publicación con Private Division para desarrollar un nuevo título de terror de supervivencia.

El sello editorial Take-Two Private Division hizo el anuncio durante las celebraciones de su quinto aniversario, donde revelaron que el juego estaba en "desarrollo temprano" para plataformas aún no especificadas.

Los detalles son algo escasos en este momento, pero no se espera que el juego se lance hasta 2025. Lo poco que sabemos proviene del CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, quien reveló que el juego es "un nuevo juego de terror de supervivencia emocionante" y uno que él cree que ayudará a Bloober a "convertirse en un líder en la industria del terror en general".

“Estoy agradecido por esta cooperación con Private Division”, continuó Babieno. “Su experiencia es amplia y sus empleados también son muy accesibles. No los vemos en una relación típica de “editor-desarrollador”; son más como un amigo que nos muestra apoyo o nos mantiene en línea cuando más lo necesitamos.

Bloober ya tiene una gran experiencia en el género de terror, ya que ha sido responsable no solo El mediosino también los gustos de Capas de miedo, bruja et observador.

Silent Hill 2. Crédito: Bloober Team, Konami.
Silent Hill 2. Crédito: Bloober Team, Konami.

Además, el estudio está trabajando actualmente en el desarrollo del próximo Silent Hill 2 remake, en colaboración con Konami. Tampoco es el único proyecto que el estudio polaco tiene en marcha. Actualmente también están trabajando en Capas de miedosuna nueva versión de la generación actual de ambos Capas de miedo Juegos. El paquete debería lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S a principios del próximo año.

Los juegos del estudio han recibido una recepción crítica positiva, aunque a veces mixta. como fue testigo NMEel examen de El medioque describimos como "todo lo que esperarías de Bloober Team, para bien o para mal", elogiando sus imágenes (sus efectos de iluminación en particular), pero finalmente lo criticamos por no haber entregado "uno de sus potenciales aterradores". .”

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