Con Helldivers 2 resultó ser un éxito mucho mayor de lo que cualquiera podría haber esperado, Sony y Arrowhead Game Studios han estado trabajando para solucionar los muchos problemas técnicos y relacionados con el servidor que ha enfrentado el juego desde su lanzamiento debido a servidores saturados, pero parece que las cosas van por ahí. empezando a estar bajo control.
En Twitter, el director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reveló que este era el primer fin de semana desde Helldivers 2 lanzamiento donde sus servidores “manejaron a todos los jugadores sin problemas”. Curiosamente, Pilestedt dice que el siguiente paso para Arrowhead es volver a trabajar en los planes posteriores al lanzamiento del juego, ahora que la situación con los servidores parece estar estabilizándose.
"Ahora tenemos tiempo para centrarnos en las mejoras del título y volver a nuestro plan original", escribió. "¡Muchas cosas emocionantes por venir!"
En un tweet separado, Pilestedt agregó que el trabajo relacionado con el servidor es "solo optimizaciones en este momento", gracias al "gran apoyo de los mejores ingenieros backend de Sony". Mientras tanto, el equipo de Arrowhead está "trabajando en cosas realmente interesantes".
Como a que Helldivers 2 Queda por ver qué implicarán los planes posteriores al lanzamiento. Antes del lanzamiento del juego, Arrowhead anunció que agregaría nuevos enemigos, biomas, objetivos y contenido de la historia con actualizaciones gratuitas, aunque tras el inesperado éxito del juego, el estudio busca "acelerar y fortalecer" sus planes.
Mientras tanto, Pilestedt dijo que la progresión cruzada es algo que Arrowhead "probablemente" buscará agregar en el futuro. Por otro lado, probablemente no deberías contener la respiración antes de que se agregue PvP.
Helldivers 2 está disponible en PS5 y PC. Lee nuestra reseña del juego aquí.
Estoy muy feliz y orgulloso de @arrowheadgs equipo por un logro increíble, los servidores gestionaron todo @heldivers2 jugadores este fin de semana sin problema.
Ahora tenemos tiempo para centrarnos en las mejoras del título y volver a nuestro plan original. ¡Muchas cosas interesantes por venir!
– Pilestedt (@Pilestedt) 25 febrero 2024
En realidad, estas son solo optimizaciones en este momento. Contamos con un excelente soporte por parte de los mejores ingenieros de back-end de Sony.
Además, el resto del equipo está trabajando en cosas realmente interesantes 😎
– Pilestedt (@Pilestedt) 25 febrero 2024