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Cómo Xbox continúa ayudando a los desarrolladores independientes a llegar a más jugadores

Saludos desde GDC 2024: todos los años utilizamos este programa como una forma de conocer toneladas de desarrolladores y como un punto de registro conveniente para hablar sobre lo que está sucediendo en ID@Xbox.

2024 ha tenido un comienzo rápido para los jugadores este año: Xbox tuvo su mes más importante en consolas en enero pasado, medido por tiempo de juego (incluido Pocket Pair, miembro del programa ID@Xbox, cuyo título Xbox Game Preview, Amigo mundial¡Actualmente tiene más de 10 de jugadores en Xbox!).

Con más de 3 títulos de desarrolladores independientes en más de 500 países en desarrollo activo para Xbox y Windows a través del programa ID@Xbox, siempre estamos trabajando para ayudar a los desarrolladores independientes a llegar a más jugadores y para que los jugadores encuentren los mejores juegos nuevos. Nuestro nuevo Open Pitch Portal y nuestro programa Indie Selects son dos formas en que hemos desbloqueado nuevas oportunidades para creadores y jugadores.

El año pasado, mencionamos que lanzaríamos un portal de presentación abierto para que los miembros del programa ID@Xbox enviaran sus juegos para obtener un acuerdo para Game Pass y nuestro Programa Acelerador de Desarrolladores. Me alegra decir que desde que se lanzó el portal en agosto, cientos de estudios han utilizado el portal para enviar juegos para su revisión.

Si bien no hablamos públicamente sobre nuestros acuerdos antes de que se anuncien, podemos decir que abrir este proceso de manera más transparente y pública ha sido un gran paso adelante para garantizar que los conservadores de Xbox a través de Game Pass y otros programas tengan acceso a la más amplia variedad de juegos a considerar, para que podamos continuar ofreciendo a los jugadores la mejor selección de juegos del mundo. Si bien estamos increíblemente emocionados de encontrarnos con viejos y nuevos amigos de los estudios de desarrollo esta semana en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, viajar a San Francisco (u otro lugar) para conocer al personal de Xbox en persona no debería ser un requisito previo para obtener consideración para el juego. un trato, y me alegra poder decir que ese ya no es el caso.

En segundo lugar, en enero pasado, después de una gran cantidad de trabajo de nuestros increíbles equipos de marketing y tienda, lanzamos la sección Indie Selects de la Tienda Xbox. Esta sección de la tienda se remonta a los viejos tiempos de Xbox Live Arcade con colecciones cuidadosamente seleccionadas de excelentes títulos de desarrolladores independientes disponibles en Xbox. En febrero, también comenzamos a otorgar seis títulos por mes con una designación/premio Indie Selects.

Aunque personalmente no soy un gran fanático de los premios (todos tenemos nuestros propios criterios sobre lo que hace que un juego sea bueno), siempre me siento un poco incómodo al tratar de elegir ganadores en cualquier juego. No importa en qué categoría, especialmente cuando hay tantos juegos geniales disponibles. allá. Sin embargo, también vivo y respiro los juegos. Uno de nuestros desafíos de descubrimiento es ayudar a las personas que aman los juegos, pero que no profundizan en las noticias sobre juegos a diario (¡o cada hora!). Para ellos, la designación Indie Selects es una excelente manera de ayudarlos a encontrar rápidamente juegos aprobados por un grupo de curadores y empleados de Xbox que votan por ellos cada mes. (¡También puedo compartir que Phil Spencer se ofreció como voluntario para formar parte del comité de votación!) Todos estos son juegos increíbles, pero, por supuesto, hay muchos juegos increíbles que tampoco tendrán la designación Indie Selects. Esto incluye la mayoría de los juegos. este lanzamiento con Xbox Game Pass. Los esfuerzos de marketing que hemos lanzado con el programa Indie Selects se centran principalmente en juegos que no están en Game Pass.

Game Pass ya ofrece una increíble mecánica de descubrimiento (si ves un juego que te puede gustar... ¡descárgalo!), y nuestros esfuerzos de Indie Selects están aquí para garantizar que las personas vean la increíble amplitud y profundidad de todo el catálogo en Xbox, no solo pase de juego.

Y esta profundidad y amplitud sigue creciendo. Ahora contamos con cobertura en horario comercial para desarrolladores las 24 horas del día, los 24 días de la semana en todo el mundo, y el trabajo del equipo está dando sus frutos, con más de 7 títulos en desarrollo para consolas Xbox a través del programa ID @Xbox en África, India y el Sudeste Asiático. Por supuesto, tenemos mucho trabajo por hacer para crecer y ayudar a la base de desarrolladores en estas áreas, así como a otros desarrolladores que están subrepresentados en Xbox, sin importar dónde se encuentren geográficamente. Queremos que Xbox sea un lugar donde todos se sientan cómodos para jugar y desarrollarse.

Por supuesto, esto no significa que todos los juegos serán adecuados para todos, y ahí es donde se realizará parte de nuestro trabajo más duro y emocionante en los meses y años venideros: mejorar el descubrimiento para que podamos ayudar a los jugadores a encontrar su próximo favorito. juegos. , y así podemos ayudar a los desarrolladores de grandes juegos a encontrar su audiencia en cualquier lugar del mundo donde vivan. Los juegos siguen siendo un negocio impulsado por el éxito, pero creemos en un futuro en el que cada juego tenga una posibilidad razonable frente a su público objetivo de generar un impacto crítico y comercial. Esto es crucial para nuestra doble visión: brindar a los jugadores la gama más amplia y completa de juegos posible y permitir a los desarrolladores tener un futuro sostenible al crearnos y entretenernos en los años venideros. Y por lo que hemos visto venir, somos increíblemente optimistas sobre el futuro de los juegos y los desarrolladores en Xbox.