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Yoko Taro y Yosuke Saito explican cómo comenzó la actualización de NieR Replicant y por qué Toylogic

Nier la creadora de la serie Yoko Taro y el productor de la serie Yosuke Saito explicaron cómo Replicante de NieR”actualización” ha comenzado y más en una entrevista reciente con Dengeki.

Dengeki: Con Replicador de NieR obtenga una actualización de versión con "ver.1.22474487139...", algunos fanáticos han especulado que eso significa un salto de "ver.1.1 ′ a más allá de ver.1.2" y así sucesivamente. ¿Hay algún significado detrás de estos números?

Yoko Taro: "Obtuvimos esos números de esto y aquello, pero olvidé lo que pasó".

Con el décimo aniversario en mente, ¿quién hizo rodar la pelota?

Yosuke Saito: "Todo comenzó con '¡Tenemos que hacer algo desde el décimo aniversario! “. Estamos entusiasmados con todo. “

Versión mejorada de Yoko Taro Yosuke Saito NieR Replicant

El logotipo del título contiene Grimoire Weiss y un objeto similar a una cadena adicional. ¿Puedes contarnos más sobre el diseño?

Yoko Taro: “La cadena representa la maldición que me ata a replicante incluso después de 10 años. Es una mentira. Log designer-san lo armó y se veía genial, así que lo dejamos así. »

Cuéntanos cómo se decidió que Toylogic iba a manejar su desarrollo.

Yosuke Saito: “Bueno, ayudaron en el desarrollo de Dragon Quest X et Dragon Quest XI, y como tienen un número de personal que ha trabajado en NieR Gestalt / Replicante, decidimos preguntarles. Hay una [razón] más, pero es un secreto. “

¿Cómo trabajas con Toylogic, Yoko-san? ¿Tiene un puesto temporal en la empresa como lo tuvo en PlatinumGames durante NieR: ¿Autómatas?

Yoko Taro: “No tengo asiento en Toylogic. Básicamente hablamos una vez al mes o algo así. »

Que tal si el director es guapo, ¿crees que pueden trabajar juntos de mutuo acuerdo? [Nota del editor: Pregunta en referencia a la larga broma sobre el odio irracional de Yoko Taro hacia los chicos guapos.]

Yoko Taro: "Es imposible..."

Saito-san, ¿tienes alguna solicitud para Yoko-san todavía?

Yosuke Saito: “Realmente no pido contenido. En todo caso, podría decirle algo como "mantener el trabajo nuevo con moderación". “

Para ser honesto, todavía no entiendo la parte de la "versión mejorada" incluso después de explicarlo en la transmisión en vivo. Hay diferentes representaciones de lo que hace un remake o una remasterización, pero ¿qué es lo mismo y qué ha cambiado con respecto a la versión de PS3?

Yosuke Saito: “Hay tantos secretos que no puedo decir nada… [risas]. De cualquier manera, espéralo. Creo que aunque la historia es la misma, deberías sentir algo completamente diferente con una voz completa.

Yoko Taro: “Entiendo que no entiendo lo de la 'actualización de la versión'. Aquí igual. De ahora en adelante, por lo tanto, me gustaría reemplazarlo con la "versión modificada ilegalmente". Renovación ilegal…. debe ser agradable

La historia de la versión 1.22474487139... está en una línea Replicador de NieR en PS3? ¿O es exactamente la misma línea global?

Yoko Taro: "Realmente no estoy seguro".

El juego es conocido por sus diferentes finales basados ​​en los recorridos, así que... ¿podemos esperar un nuevo final?

Yoko Taro: “Todos ustedes son libres de esperar lo que quieran. Y también somos libres de traicionar esas expectativas, como queramos. Todo es gratis…viva la libertad…”

Replicador de NieR está en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC. forma NieR et Replicador de NieR lanzado por primera vez para PlayStation 3 y Xbox 360 en abril de 2010. Puede leer más sobre las nuevas incorporaciones en nuestro informe anterior.

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