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Valheim agrega modo balanceado de 40 FPS a Xbox Series X/S

Valheim - Tierras Brumosas

Valheim ha estado causando sensación entre las audiencias de PC durante bastante tiempo y, a principios de este mes, el aclamado título de supervivencia también llegó a las consolas con su lanzamiento de Game Preview para Xbox Series X/S y Xbox One. En el primero, el juego ofreció dos modos de gráficos en el lanzamiento, con el modo de calidad y el modo de rendimiento funcionando a 30 FPS y 60 FPS respectivamente. En ese momento, el desarrollador Iron Gate Studio dijo que también se estaba trabajando en un modo equilibrado para un juego de 40 FPS, y ahora está disponible.

Iron Gate lanzó recientemente una nueva actualización para Valheim con el parche 0.214.300, que agrega el modo balanceado en Xbox Series X/S. En Xbox Series X ve el juego funcionando a 1440p y 40 FPS, mientras que en Xbox Series S funciona a 900p y 40 FPS. También se han realizado varios otros ajustes en los controles del juego y su aspecto de calidad de vida. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

En nuestra revisión de de valheim lanzamiento de acceso anticipado en Xbox Series X, le dimos un 8/10, diciendo: "Los jugadores que buscan un juego de supervivencia/creación extremo en consolas probablemente no podrán encontrar algo mejor que Valheim, y su inclusión en Game Pass también lo convierte en una opción fácil a pesar de algunos problemas. Lee el artículo completo aquí.

Valheim está disponible en acceso anticipado para PC, Xbox Series X/S y Xbox One. Iron Gate Studio dijo recientemente que no tiene ningún juego en camino para las versiones de PlayStation y Switch, pero el período de exclusividad del juego para Xbox solo dura seis meses, por lo que nunca se sabe lo que puede pasar en un futuro cercano.

REVISIÓN 0.214.300

Correcciones y mejoras

  • El guardado manual ya no lo genera donde guardó y puede ser convocado a un servidor dedicado si está en la lista de administradores
  • El mouse para zurdos debería funcionar bien nuevamente
  • Se agregó "Intercambiar disparadores" a las opciones de control, para ayudar a solucionar un problema potencial para los controladores de PlayStation
  • Se corrigieron problemas de rendimiento en el menú principal.
  • Se corrigieron algunos caracteres especiales que aparecían como cuadrados y los símbolos deberían verse más como antes.
  • La entrada de texto y desplazamiento en los paneles ahora debería mostrarse correctamente y puede usar los símbolos t y n
  • El texto en los paneles ahora debería estar correctamente iluminado y no tener un brillo inferior
  • Varias correcciones de IU y texto que se mostraban incorrectamente
  • Se solucionó un problema por el cual el desplazamiento era lento e invertido en Linux
  • Motor actualizado a la versión de Unity 2020.03.45
  • La configuración de las teclas de acceso rápido ahora debería guardarse correctamente

Consola

  • Se agregó la configuración de gráficos "Modo equilibrado" con 40 FPS y 1440p en la Serie X y 900p en la Serie S (esto solo se mostrará como una opción si tiene una pantalla que admita 40 FPS)
  • El joystick derecho ahora solo controla la rotación de personajes en la pantalla de personajes.
  • El joystick analógico derecho ya no tiene doble funcionalidad en el menú de creación de personajes.
  • Las diferencias de altura entre Xbox y PC ahora se han eliminado casi por completo (esto significa que algunas áreas de los mundos de Xbox tendrán un cambio significativo en el terreno, y si ha construido en estas áreas, lamentablemente los edificios pueden colapsar)