Valheim ha estado causando sensación entre las audiencias de PC durante bastante tiempo y, a principios de este mes, el aclamado título de supervivencia también llegó a las consolas con su lanzamiento de Game Preview para Xbox Series X/S y Xbox One. En el primero, el juego ofreció dos modos de gráficos en el lanzamiento, con el modo de calidad y el modo de rendimiento funcionando a 30 FPS y 60 FPS respectivamente. En ese momento, el desarrollador Iron Gate Studio dijo que también se estaba trabajando en un modo equilibrado para un juego de 40 FPS, y ahora está disponible.
Iron Gate lanzó recientemente una nueva actualización para Valheim con el parche 0.214.300, que agrega el modo balanceado en Xbox Series X/S. En Xbox Series X ve el juego funcionando a 1440p y 40 FPS, mientras que en Xbox Series S funciona a 900p y 40 FPS. También se han realizado varios otros ajustes en los controles del juego y su aspecto de calidad de vida. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.
En nuestra revisión de de valheim lanzamiento de acceso anticipado en Xbox Series X, le dimos un 8/10, diciendo: "Los jugadores que buscan un juego de supervivencia/creación extremo en consolas probablemente no podrán encontrar algo mejor que Valheim, y su inclusión en Game Pass también lo convierte en una opción fácil a pesar de algunos problemas. Lee el artículo completo aquí.
Valheim está disponible en acceso anticipado para PC, Xbox Series X/S y Xbox One. Iron Gate Studio dijo recientemente que no tiene ningún juego en camino para las versiones de PlayStation y Switch, pero el período de exclusividad del juego para Xbox solo dura seis meses, por lo que nunca se sabe lo que puede pasar en un futuro cercano.
REVISIÓN 0.214.300
Correcciones y mejoras
- El guardado manual ya no lo genera donde guardó y puede ser convocado a un servidor dedicado si está en la lista de administradores
- El mouse para zurdos debería funcionar bien nuevamente
- Se agregó "Intercambiar disparadores" a las opciones de control, para ayudar a solucionar un problema potencial para los controladores de PlayStation
- Se corrigieron problemas de rendimiento en el menú principal.
- Se corrigieron algunos caracteres especiales que aparecían como cuadrados y los símbolos deberían verse más como antes.
- La entrada de texto y desplazamiento en los paneles ahora debería mostrarse correctamente y puede usar los símbolos t y n
- El texto en los paneles ahora debería estar correctamente iluminado y no tener un brillo inferior
- Varias correcciones de IU y texto que se mostraban incorrectamente
- Se solucionó un problema por el cual el desplazamiento era lento e invertido en Linux
- Motor actualizado a la versión de Unity 2020.03.45
- La configuración de las teclas de acceso rápido ahora debería guardarse correctamente
Consola
- Se agregó la configuración de gráficos "Modo equilibrado" con 40 FPS y 1440p en la Serie X y 900p en la Serie S (esto solo se mostrará como una opción si tiene una pantalla que admita 40 FPS)
- El joystick derecho ahora solo controla la rotación de personajes en la pantalla de personajes.
- El joystick analógico derecho ya no tiene doble funcionalidad en el menú de creación de personajes.
- Las diferencias de altura entre Xbox y PC ahora se han eliminado casi por completo (esto significa que algunas áreas de los mundos de Xbox tendrán un cambio significativo en el terreno, y si ha construido en estas áreas, lamentablemente los edificios pueden colapsar)