Noticias

Wave Patch Notes: Dada la experiencia de Soloist en MMO

En un mundo de restos humanos

Lo medí desde donde estaba sentado frente a mí. Era inteligente, podía decir lo mismo de un vistazo, o si no era inteligente, al menos poseía una mente que seguía dando vueltas alrededor de un problema, empujándolo y empujándolo hasta que pudo resolverlo. Parecía que estaba esperando que yo hablara primero, pero sabía por qué estábamos aquí, así que probablemente ya entendió lo que quería decir. Tomé un sorbo de mi vaso de agua y miré por un momento más, luego me aclaré la garganta.

"Así que hablemos de la experiencia de un solo jugador en los MMO", dije. Ambos sabemos que para eso estamos aquí.

"¿En realidad?" Rie. “Creo que estamos aquí para discutir qué califica como una experiencia para un solo jugador en un MMO ante todo. »

"¿Realmente necesitas ser contraria en todo?"

"Si no lo hice, nuestra conversación no valió la pena".

era carnada Lo agité. "Muy bien, empecemos por ahí. La experiencia de un solo jugador es bastante fácil de definir, ¿no es así? Es jugar solo y sin una estructura de soporte más grande para facilitar tu tiempo de juego”.

"Pero es esa experiencia en solitario? preguntó, tamborileando con los dedos en el borde de su propio vaso de agua. "Se podría decir que realmente ese no es el caso".

"Casi por definición -"

“¿Sin embargo, no es tanto una experiencia para un solo jugador poner en cola el contenido? Si lo piensas bien, el contenido que te permite hacer cola y continuar es la apoteosis de los sistemas MMO. et experiencia de juego para un solo jugador. No es necesario que tengas un grupo de amigos para participar en el juego, pero sí requiere que hagas algo con otras personas. No se necesita ningún gremio, solo tu propia paciencia y fuerza de voluntad. »

“Pero también es por definición no solo. Si te agrupas para algo, aunque lo hagas al azar, ya no estás jugando solo. “Lo señalé con el dedo de una manera que sonaba casi acusatoria, aunque ciertamente no estaba destinado a serlo. "¿No estamos obligados a hacer adaptaciones separadas para los jugadores que son realmente en solo? "

“Depende totalmente de la ¿Porqué?, Aunque. Los jugadores en solitario pueden ser simplemente jugadores que no juegan con amigos, ya sea por falta de ellos o por el deseo de hacer algo cuando no están disponibles. Dentro espíritu, esto es parte del mismo grupo de contenido general. “

Hice una pausa por un segundo, mirándolo, tratando de ver si realmente solo estaba tratando de ser un troll sobre esto o si tenía algo más importante que decir. De acuerdo, podía ser travieso, pero no lo conocía como alguien que disputaría un punto solo porque era posible argumentar. Siempre había algo subyacente.

"No vamos a estar completamente de acuerdo en eso", dije al final.

¿Debería o no debería?

"Tal vez no", respondió encogiéndose de hombros. “Así que vamos a encontrarnos a mitad de camino. El punto aquí es que podemos establecer que hay un espectro de jugadores en solitario, que van desde aquellos que no tienen grupos organizados más grandes para asumir el contenido -"

“A los que son agresivamente solitarios y prefieren tomarlo todo solos”, termino, asintiendo con la cabeza.

Su propio asentimiento pareció estar de acuerdo con el mío, pero un momento después frunció el ceño. “Aunque esta configuración deja mucho espacio en el medio, ¿no es así? Es difícil hablar definitivamente sobre jugadores en solitario cuando podría cubrir una gama tan amplia de estilos de juego.

“Bueno, comprometámonos en ese nivel. ¿Dirías que es el mayoría ¿Jugadores de MMO en este momento? »

“Oh, es un paseo de tontos; sabes tan bien como yo que es un fastidio averiguar cómo es cualquier jugador promedio. Estas son conjeturas inútiles. Se encogió de hombros. "Definitivamente creo que es más probable que la gente juegue con tres o cuatro amigos que con diez o quince, cuando se trata del tamaño del contenido".

“Así que estamos de acuerdo al menos en la forma general de las cosas. La mayoría de las grandes empresas de contenido hacen menos con un grupo de amigos: “

“Y más aún con un grupo de personas reunidas con un propósito mercenario como limpiar contenido, sí. Parece raisonnable, pero no sé si diría necesariamente que es vrai. Tomó un sorbo de agua y luego me señaló. "Simplemente porque tu es un bicho raro bicho raro al que le resulta básicamente imposible encajar en cualquier lugar no significa más la gente es."

Bueno, no se equivocó. Me encogí de hombros. "Real. Pero estábamos abordando, al menos teóricamente, la pregunta de qué deberían obtener los jugadores en solitario de un juego. ¿Cuál es el límite para los elementos que deberían ser exclusivos para los jugadores que no son en solitario? »

“Ah, pero eso nos obliga a ser Claro si este espectro es la mayoría de los jugadores, ¿no? Si lo que definimos como nuestro espectro de jugadores en solitario es la mayoría, entonces tiene más sentido que el juego sea lo más amigable posible para un solo jugador.

¿No puedes o no?

"¡No necesariamente!" Levanté un dedo, tomé un sorbo de agua antes de continuar; era lo que estaba esperando para entrar. “Después de todo, si lo piensas bien, toda la punto tener un MMO es tener una variedad de experiencias sociales…”

"Algo que usted mismo notó es más que festejar por contenido -"

“¡No, no, escucha! El hecho es que si eso es es parte del objetivo de un MMO, ¿no es necesario que el juego ejerza cierta presión sobre los jugadores para con formas conexiones sociales? Al tratar con los atípicos en el espectro del solo, ¿no quieres que tengan más incentivos para hacer cosas con otras personas en primer lugar? »

Hizo una pausa, le acarició la barbilla por un momento, dando vueltas al concepto en su cabeza casi audiblemente. "Hay una lógica en ello", admitió finalmente. "Pero al mismo tiempo, obligar a la gente a jugar de una manera contraria a su disfrute es una tarea sin sentido".

"Entonces que es tu decir, entonces?

"Diría que si lo llamamos espectro, realmente deberíamos moverlo más allá del espectro 'solista' y notar la gama completa de tipos de músicos, desde querer hacer todo en un grupo hasta no querer hacer nada en una banda. E idealmente, eso sugeriría que el mejor lugar para equilibrar las recompensas y el contenido sería en medio de eso. Él se detuvo por un momento. "Lo que sugeriría estar solo en el extremo del espectro, con gente haciendo cola para comprar cosas, ¿no?"

“Tú lo dijiste, no yo.

“Ah, pero ahí radica la gran pregunta: ¿Crees que es la respuesta correcta porque es justo, o crees que es la respuesta correcta porque facilita tus propias preferencias?”

Fruncí el ceño. "¿Qué significa?"

"Bueno, no es parte de la discusión la idea de que mucha gente piensa que sus privado ¿Es la forma de jugar la forma ideal? Entonces, ¿no hay algún grado de recompensa de su propio ¿Preferiblemente presentando una serie de premisas lógicas que argumenten convincentemente a favor de su conclusión existente? »

Ahora era el momento de suspirar. “Mientras están tu ¿sugerencia?

"No estoy sugiriendo nada. Solo estoy señalando que en algún momento hablar contigo mismo sobre estas cosas realmente no te da una idea clara de lo que quieren otros jugadores.

El que tenía que darme a mí mismo. Estaba en el dinero. Tomé otro sorbo de agua.

publicidad