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Una mirada a las icónicas animaciones de juego de TopSpin 2K25

Resumen

  • Aprenda de los desarrolladores de TopSpin sobre el proceso de capturar nuevas animaciones exclusivas para TopSpin2K25la última entrega de la querida franquicia.
  • Conozca cómo se implementaron estas animaciones, entre otras nuevas características y mejoras, en el TopSpin2K25 Muestra de juego.
  • TopSpin2K25 está disponible para pedidos anticipados hoy en la Tienda Xbox y se lanzará el 26 de abril de 2024 para Xbox One y Xbox Series X|S.

Como se menciona en nuestro informe Gameplay Showcase Center Court, TopSpin2K25 recoger donde Top Spin 4 queda en términos de jugabilidad y calidad de animación. Una de las primeras cosas que notarás cuando veas o juegues TopSpin2K25 es que hemos agregado muchas animaciones nuevas de estilo característico para los servicios, golpes de derecha, revés y devoluciones en cámara lenta de los jugadores. En este artículo de Xbox Wire, compartiremos una descripción general de los tipos de animaciones exclusivas que aparecen en TopSpin2K25antes de mostrar cómo en Hangar 13 creamos estas animaciones: desde el análisis del jugador hasta la captura de movimiento y la animación.

Jugando TopSpin2K25, los fanáticos del tenis definitivamente notarán la atención al detalle en las animaciones de algunos de sus jugadores favoritos. Por ejemplo, podrás reconocer el elegante revés de Roger Federer, el devastador servicio de Serena William o incluso la potente animación de derecha de Iga Swiatek, por nombrar sólo algunos. Además de estas animaciones que tienen como objetivo recrear el estilo único de profesionales específicos, también hemos capturado una variedad de animaciones que pueden ser compartidas por múltiples profesionales con movimientos de balanceo similares. Los jugadores también pueden usar su cuenta 2K para agregar estilos característicos a sus MyPlayers y hacerlos personalizables, no solo visualmente, sino también en la forma en que se mueven y golpean la pelota.

Algunos estilos exclusivos estarán disponibles inmediatamente después del lanzamiento, para que puedas comenzar a trabajar en tu estilo de juego de inmediato. También agregaremos nuevas animaciones de estilo característico con cada nueva temporada. Los jugadores pueden usar moneda virtual para obtener algunos de sus estilos exclusivos favoritos en Pro Shop y se podrán desbloquear estilos adicionales a través del Pase Premium para la cancha central (disponible para compra adicional). Al final de la temporada 6, TopSpin2K25 tendrá más del doble de estilos característicos presentados en TopSpin4.

Ahora estamos emocionados de compartir con ustedes una descripción general de los procesos involucrados en agregar estos nuevos estilos característicos al juego. El primer paso es mirar a los jugadores que tenemos en nuestra plantilla e identificar cuáles tienen un estilo verdaderamente único o reconocible por su saque, golpe de derecha, revés o devolución en cámara lenta, y capturar referencias en vídeo de cada uno. A continuación, creamos lo que llamamos una "lista de tomas" para captura de movimiento, que es una lista de animaciones individuales que queremos capturar con nuestro atleta/actor/actriz. Por ejemplo, cada estilo de derecha o revés consta de un total de nueve animaciones individuales que se pueden reproducir dependiendo de la altura de la pelota o de la dirección y velocidad del jugador antes de golpear la pelota.

Una vez finalizada la lista de tomas, estamos listos para pasar a la etapa de mocap y comenzar a capturar toda esta nueva animación. El día del rodaje, reunimos al equipo de mocap, los animadores y diseñadores de Hangar 13, nuestro equipo de tenistas semiprofesionales vestidos con este genial traje de mocap para actuar como actores y actrices, y estamos listos para comenzar. Le mostramos a nuestro actor/actriz el movimiento que nos gustaría capturar y miramos las referencias del video con él para identificar todas las poses y elementos clave que hacen que ese movimiento sea único. Cuando el actor/actriz está listo, comienza a practicar el movimiento para sentirlo mejor, luego lo grabamos, lo reproducimos en el monitor de escenario mocap y lo comparamos con la referencia del video. Repetimos esto hasta que estemos satisfechos con el resultado y se vea lo suficientemente cerca de la línea de base.

Con Roger Federer y Serena Williams, pudimos pasar tiempo con ellos en el escenario de captura de movimiento y grabar sus servicios, derechas, reveses y devoluciones en cámara lenta, para que el resultado final del juego se acerque aún más a su estilo real.

Una vez que los técnicos de escenas de mocap capturan y procesan los datos, se pasan a los animadores que aplican los datos a un personaje masculino o femenino. En este punto, la animación todavía parece muy tosca, por lo que los animadores limpian todas las poses, asegurándose de que no parezcan rotas, ¡pero también de que se ajusten lo más profesionalmente posible al estilo del jugador! Los facilitadores también se aseguran de que cumpla con las especificaciones, como asegurarse de que la raqueta golpee la pelota a la altura prevista, o que esté correctamente orientada durante el movimiento de swing según el tipo de swing. Los datos de mocap incluyen el movimiento de la raqueta, pero no incluyen ningún movimiento de los dedos, por lo que los animadores dedican mucho tiempo a asegurarse de que las manos y los dedos agarren la raqueta correctamente.

Une fois que l'animation a subi un premier passage, elle est exportée et enregistrée dans le moteur du joueur professionnel pour lequel elle a été créée et c'est à ce moment-là que nous voyons vraiment les efforts de chacun prendre vie pour la primera vez ! La animación es implementada y revisada por los diseñadores del juego, después de lo cual a menudo hay una ronda de comentarios y las animaciones se perfeccionan aún más.

En verdad, se puso mucho cuidado y atención al detalle en las animaciones, de principio a fin. Estamos ansiosos por que veas el nivel de autenticidad y realismo presente en TopSpin2K25 - ¡Reunión!