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Ubisoft dice que canceló y retrasó juegos porque estaba trabajando en demasiados títulos

Ubisoft dice que canceló y retrasó juegos porque estaba trabajando en demasiados títulos

Ubisoft ha revelado el motivo de sus numerosas cancelaciones y retrasos de juegos en los últimos dos meses.

Durante una llamada de ganancias trimestrales con inversionistas el 16 de febrero, el CEO Yves Guillemot compartió que el estudio tuvo que retrasar el lanzamiento de varios juegos, incluido huesos del cráneo – además de sacar varios títulos no anunciados debido a la abrumadora cantidad de títulos en los que el estudio estaba trabajando a la vez.

"Cancelamos algunos juegos porque necesitábamos hacer espacio para otros juegos en desarrollo en la empresa, y eso realmente ayuda a todos los demás juegos que están progresando bien", dijo Guillemot.

Agregó: "Ahora creemos que tenemos la cantidad correcta de juegos, sabiendo que lanzaremos muchos juegos en el año fiscal 24 que también dejarán espacio para otros juegos que están en camino en la compañía".

“Si nos fijamos en 24 meses, la cantidad de juegos en la empresa en los que se está trabajando en la empresa bajará mucho, y eso le dará más espacio a todos los juegos que tenemos en camino. Dicho esto, sabemos que muchos de estos juegos también tendrán contenido posterior al lanzamiento, y se necesitarán varios equipos y talentos para crear ese contenido.

A principios de enero, Ubisoft anunció un nuevo aplazamiento de huesos del cráneo, cuyo lanzamiento originalmente estaba programado para marzo de este año. El juego ahora se lanzará en 2024. El desarrollador también confirmó que se cancelaron tres juegos no anunciados, junto con otros cuatro títulos que se lanzaron en 2022.

Luego de los anuncios de enero antes mencionados, que se atribuyeron a "grandes desafíos financieros", 40 empleados de Ubisoft Paris se declararon en huelga después de que Guilletmot envió un correo electrónico al personal pidiéndoles "que sean particularmente cuidadosos y estratégicos en sus gastos e iniciativas", y agregó: "El la pelota está en tu cancha para entregar esta alineación a tiempo y con el nivel de calidad esperado, y mostrarles a todos de lo que somos capaces”.

A principios de este mes, Assassin's Creed: Orígenes El director Jean Guesdon ha anunciado que deja Ubisoft después de más de 17 años en la empresa.