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Todas las novedades de la nueva temporada de Rainbow Six Siege

Todas las novedades de la nueva temporada de Rainbow Six Siege

No se ha dado una fecha oficial, pero debería lanzarse a fines de agosto: la temporada 3 del año 6 de Rainbow Six Siege. El juego insignia de Ubisoft está revelando gradualmente las próximas características nuevas que llegarán en esta temporada, llamadas Operation Crystal Guard. Esta temporada, si hemos de creer, la cuenta de Twitter de Rainbow Six Siege debería estar "bajo el signo de la tecnología". La gran noticia se anunció el lunes en el canal Twitch del juego y está disponible para reproducir en su canal de YouTube.

La primera novedad desvelada en redes sociales en los últimos días: uno de los nuevos operadores. Es una operadora llamada Osa, o Anja Janković por su nombre completo. Este personaje será utilizable en la fase de ataque y contará, por capacidad, con un escudo transparente y a bala para colocar en las ventanas, las puertas o incluso en el suelo. Parece ser un accesorio más utilizado en la fase defensiva, para evitar que entren los atacantes y, sin embargo, este escudo transparente permitirá que el equipo atacante tome información sin correr el riesgo de ser retrasado y eliminado con demasiada facilidad.

Al ser la recopilación de información y la comunicación elementos clave del juego, este operador podría resultar un personaje muy apreciado y muy utilizado en las estrategias. Para los jugadores regulares de Rainbow Six Siege, este operador les recordará a Mira. Este operador, esta vez del lado de la defensa, también tiene una ventana, pero opaca por un lado, que permite tomar información sobre los posibles ataques de los atacantes. De la misma forma que con el de Mira, será posible disparar a la base del escudo de Osa para derribarlo y así sorprender al enemigo.

La llegada de un nuevo operador junto con el equilibrio de algunos otros

Para esta nueva temporada, Ubisoft ha decidido trabajar en las habilidades de ciertos personajes para reequilibrar su impacto en el juego, algunos no se usaron o se usaron demasiado y merecían un pequeño cambio. Los operadores involucrados son: Twitch, Fuze e IQ.

  • Para Twitch, el operador ya no comenzará la ronda de observación con su dron sino con un dron normal, que guardará su dron especial para los momentos importantes de la ronda. Este cambio se debe a que los desarrolladores planean permitir que los jugadores cambien de operador durante la fase de preparación. Esto habría permitido a los jugadores tomar Twitch, aprovechar su dron durante la configuración y luego elegir a otro jugador para atacar. Este no será el caso. Su dron será mejorado. Las descargas eléctricas que lanza serán reemplazadas por un láser, y su alcance será infinito. Por lo tanto, será más fácil destruir el equipo. Además, el dron ahora podrá saltar y ya no estará sujeto a la restricción a la que estaba sujeto en comparación con otros drones.
  • Fuze ahora podrá usar su equipo a través de paredes reforzadas. Este operador inserta un cañón en las paredes que escupe 3 granadas en la habitación. Así que es una gran mejora pero equilibrada. De hecho, en las paredes reforzadas, el cañón aparecerá del otro lado y podrá ser destruido por quienes lo vean. Además, pasará algún tiempo antes de que se arrojen las granadas, lo que permitirá a los defensores esconderse o contraatacar.
  • IQ tendrá la capacidad de ver todo el equipo enemigo en su pantalla a través de las paredes, con un alcance casi infinito, y marcarlo para sus aliados. El objetivo de los desarrolladores era permitir que los jugadores de IQ comunicaran información incluso si el grupo no estaba en el chat de voz.

Se han rediseñado algunos mapas.

Otras novedades, a las que nos vamos acostumbrando cada temporada: se deberían modificar algunas cartas. Las tarjetas afectadas deben ser Banco, Casa Club y Costa. Por otro lado, Ubisoft no se ha comunicado sobre una nueva tarjeta, lo que no significa necesariamente que no vaya a haber una.

Para el mapa de la sede del club, la bomba se ha movido más cerca del área del bar, familiar para los jugadores, que se ha cambiado. La barra se convierte en un verdadero lugar de paso ya que una puerta da acceso directamente detrás de la barra. Este último ya no es solo un refugio donde los jugadores pueden permanecer escondidos y esperar el objetivo. Además, se han realizado cambios en la parte exterior del mapa para permitir una navegación y un movimiento más fluidos por el mapa. Antes, tenías que pasar a través o sobre edificios para navegar por el mapa, lo que hacía que los ataques fueran predecibles, este ya no será el caso.

El mapa "Banco" de Rainbow Six Siege se someterá a una revisión (Créditos Ubisoft)

El mapa "Bank" de Rainbow Six Siege está siendo revisado (Créditos Ubisoft)

Para el mapa Coastline, los cambios son más significativos, ya que una pared entera en el área VIP se ha vuelto destructible, lo que cambia por completo la apariencia del mapa y la forma en que se puede jugar. Se ha agregado una zona de rapel, mientras que algunas ventanas que los jugadores normalmente podrían bloquear ya no pueden estarlo, lo que brinda una vista a los atacantes.

Finalmente, para el mapa del Banco, los cambios son importantes. El mapa que ha estado presente durante años ahora ha sido reelaborado casi por completo para el deleite de los jugadores. El posible tiro en el techo, que permitía a los atacantes tener un ángulo de tiro muy fácil sobre los defensores, ha sido bloqueado parcialmente. El balcón de arriba ha sido modificado y ahora ofrecerá áreas de cobertura entre las barras. Por otro lado, se condenaron las ventanas de la fachada principal, a las que los asaltantes podían acceder haciendo rápel para tener todo el ángulo de visión del suelo. En el sótano, en la zona segura, se han eliminado todos los lugares que tenían rejas. Los desarrolladores estiman que durante un duelo a través de barras, la mayoría de las balas golpean las barras, lo que podría crear cierta frustración para los jugadores.

Más personalización de la piel

Otra pequeña novedad, ahora será posible personalizar máscaras de élite. Hasta ahora, las máscaras de élite eran un conjunto que el jugador equipaba a su operador. A partir de ahora, será posible elegir los elementos de la piel de élite que deseas aplicar a tu personaje. Por ejemplo, si nos gusta el casco de un skin, será posible elegir solo el casco y emparejarlo con los restos de otro skin.

Hablando de máscaras de élite, Ubisoft aprovechó para comunicar la nueva máscara de élite que vendrá con la temporada 3 del año 6, y complacerá a muchos. Rainbow Six, en asociación con la licencia de Resident Evil, presentó la máscara para el operador Lion, que le dará la apariencia de Leon S. Kennedy, héroe de la licencia de supervivencia-horror y protagonista de Resident Evil 4 en particular.