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Soapbox: PS5 me convirtió en un snob total de 60 fps

Caja de jabón 60fps

Siempre he sido fanático de los sagrados 60 cuadros por segundo. Incluso en PlayStation 3, cuando teníamos el excelente Killzone 2 funcionando a 30 fps no tan fluidos, estaba desesperado por esos dulces 60. Lo que no me di cuenta en ese momento fue que 60 fps no se convertiría en el estándar de consola por otra década. Con la llegada de la PS5, finalement ont más nuevos juegos que ofrecen modos de "rendimiento" (configuraciones de gráficos que priorizan la velocidad de fotogramas sobre la resolución) y eso es algo bueno.

Los jugadores de PC sin duda se burlarán de este nivel de adoración. Después de todo, las velocidades de cuadro más altas han sido un elemento básico de los juegos de PC durante generaciones. Pero siendo un entusiasta de PlayStation de toda la vida, es mi trabajo, créalo o no, nunca me sentí obligado a explorar completamente el reino de la PC. Hubo un período en 2013 en el que pasé alrededor de 1000 horas jugando Skyrim modificado en la computadora de mi trabajo, ¡pero esa es una historia completamente diferente!

De cualquier manera, finalmente hemos llegado a un punto en el que los juegos de PlayStation alcanzan los 60 fps, y simplemente no hay vuelta atrás. La PS5 me convirtió en un snob total de 60 fps; volver a los 30 también podría hacer que me sangren los ojos.

Recientemente revisé Yakuza: Like a Dragon en PS5. Al ser un juego de rol por turnos, no es el tipo de experiencia que requiere 60 fps, pero aún tiene un modo de rendimiento en el nuevo sistema de Sony. Funciona muy bien, pero por curiosidad me aventuré en el menú de opciones y cambié a 30 fps a una resolución más alta. Fue un recordatorio inmediato y claro de lo mal que se ve y se siente 30 fps si estás acostumbrado a 60. Una vez más, una vez que estás dentro, simplemente no hay vuelta atrás.

Ahora, no digo que 30 fps no se pueda reproducir... Pero en algunas situaciones, implementarlo debería considerarse un delito penal. Tome Devil May Cry 5: Edición especial, por ejemplo. Intenta saltar entre 60 y 30 en el slash-em-up de Capcom y es como jugar dos juegos completamente diferentes. Este último es nada menos que un desastre; renunciar a esos 30 fotogramas adicionales en realidad hace que la acción sea mucho más difícil, y eso es terrible. El tiempo de reacción y la presión de los botones no pueden ser tan precisos cuando solo tienes la mitad de los cuadros de animación con los que trabajar, y en un juego de lucha fluido basado en combos como Devil May Cry, eso es una sentencia de muerte.

Lo mismo se aplica a cualquier juego de acción que se te ocurra. Monster Hunter World es uno de mis juegos de PS4 favoritos de todos los tiempos, pero después de probarlo en PS5, donde alcanza ese techo de 60 fps, no sé cómo logré exprimirlo durante 400 horas con la última tecnología. equipo. Una pesadilla repugnante y entrecortada que solo los tontos pueden disfrutar.

Obviamente estoy siendo dramático, pero espero que entiendas de dónde vengo. Siempre he defendido la idea de que los juegos son mucho más divertidos cuando experiencia bueno para jugar Muchos factores diferentes en el juego pueden entrar en esta interpretación: animación de personajes, efectos de sonido, entradas de botones y reacciones ambientales, por nombrar algunos. Pero a nivel técnico, simplemente pasar de 30 a 60 fotogramas por segundo puede marcar la diferencia. No estoy diciendo que todos los juegos que se ejecutan a 60 fps automáticamente se sientan increíbles, aunque solo sea, pero no se puede negar la suavidad inherente de una velocidad de cuadro más alta.

Ahora estoy en un punto en el que 30 fps pueden ser un verdadero factor decisivo; se ha logrado un completo esnobismo. Como es probable que sea el caso de muchos de ustedes que leen esto, mi acumulación de PS4 sigue siendo significativa. Me encuentro navegando a través de mi biblioteca de PS4 en PS5 cuando no tengo nada que revisar, y siempre se reduce a una pregunta: ¿funciona a 60 fps en PS5? Si la respuesta es no, probablemente no me molestaré. Después de todo el fiasco de Cyberpunk 2077, pensé en volver a The Witcher 3 por octogésima vez. Pero a 30 fps? Ninguna oportunidad. ¿Quién te crees que soy?

Quejarse de los juegos que pueden seul administrar 30 fps sólidos como una roca es una primicia mundial importante, pero desde que compré una PS5, a eso se reduce. ¿Quién sabe? Démosle otros diez años y podría volver a escribir otra caja de jabón sobre cómo 120 fps es nuestro nuevo señor y salvador.


¿Eres un compañero snob de 60 fps? ¿Estás feliz de ver más juegos que nos brindan opciones gráficas adicionales? Dé su opinión en nuestra encuesta y asegúrese de duplicar su velocidad de fotogramas en la sección de comentarios a continuación.