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Shadow Warrior 3: el parche 1.05 agrega New Game + con nuevos desafíos especiales

Guerrero de las sombras 3_02

Flying Wild Hog continúa apoyando Guerrero de las Sombras 3 con su última actualización añadiendo New Game+. Al iniciar un juego New Game+, todas las armas se desbloquean (aunque todavía las recoges en la historia, existen para agregar munición). Todas las actualizaciones y la progresión del desafío también se trasladan al nuevo juego.

New Game+ también agrega desafíos especiales que cambian el juego de diferentes maneras. Si matas conejos en cualquier momento, recibirás daño además de una maldición permanente. Los demonios Oni-Hanma especiales también aparecerán con mayor frecuencia a lo largo del juego y en mayor número. Al final de un desafío, los jugadores reciben un punto de guerrero.

Estos van hacia tu rango de guerrero, que puede desbloquear nuevas máscaras de armas en la sección de recompensas. Para obtener detalles sobre otros cambios y correcciones de errores, consulte las notas del parche a continuación. Guerrero de las Sombras 3 actualmente está disponible para Xbox One, PS4 y PC. Vea nuestra revisión aquí para más detalles.

Shadow Warrior Parche 1.05 Nuevo juego +

Notas completas del parche:

Arreglos

  • Se corrigió un error por el cual las repisas cerca del punto de agarre en la arena Ancient Cock no convertían al jugador en una animación de escalada.
  • Se corrigió un error por el cual los enemigos quedaban atrapados permanentemente en su animación flotante después de ser golpeados por Seeking Eye.
  • Se corrigió un error por el cual el atuendo de conejito desaparecía inmediatamente del cadáver del Oni-Hanma maldito una vez que lo mataban.
  • Se corrigió un error por el cual el Oni-Hanma maldito podía aparecer sin su atuendo de conejito.
  • Se corrigió un error por el cual los proyectiles de un arma podían rebotar en las orejas de conejo de un Oni-Hanma maldito.
  • Se corrigió un error por el cual los enemigos congelados por Brain Freeze continuarían reproduciendo su animación inactiva.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador no moría al saltar al recorrido anterior a la izquierda de la arena del templo en el nivel del dispositivo Doomsday.
  • Se corrigió un error por el que podía ocurrir una congelación permanente después de abrir y cerrar el menú de pausa justo después de usar el gancho de agarre durante el tutorial de nivel Camino a Motoko.
  • Se corrigió un error por el cual el siguiente Lanzador de enjambres usado podía dejar de causar daño después de lanzar el Lanzador de enjambres usado anteriormente.
  • Se corrigió un error por el cual los últimos enemigos sobrevivientes no se resaltaban correctamente en varias arenas.
  • Se corrigió un error por el que los elementos de la pantalla de carga no se escalaban al cambiar la resolución.
  • Se corrigió un error por el cual el uso de escaladas en la pared en la arena de introducción de Laser Shogun a veces podía evitar que el jugador escalara los mismos objetos en la arena Thunderdome de Motoko.
  • Se corrigió un error por el que se mostraba una cantidad incorrecta de puntos de actualización disponibles en la pantalla de selección de capítulo para el nivel Merienda de medianoche.
  • Se corrigió un error por el cual faltaba la notificación de recogida del punto de actualización después de cargar un nivel a través de la selección de capítulo.
  • Se corrigió un error por el cual el Hattori permanecía con vida después de realizarle un Finalizador mientras también reaccionaba a un golpe.
  • Se corrigió un error por el cual se aplicaba el sombreador incorrecto a los cadáveres de Hattori.
  • Se corrigió un error por el cual la asistencia de puntería podía ralentizar demasiado el movimiento del controlador.

¡Nuevas adiciones!

Nuevo juego Más

  • Se han añadido desafíos adicionales.
  • Se agregaron nuevas máscaras de armas como recompensas por completar desafíos.

Mejoras en la calidad de vida

  • Se agregó el ícono de Discord al menú.
  • El rango de volumen de audio de la PC se ha ampliado.
  • Se agregó la opción de resaltar el enemigo de la última ola.
  • Se agregó la opción de tamaño de subtítulos.
  • Se agregó la opción Ocultar HUD.

Optimización

  • Efectos visuales optimizados para el nivel Walking on Eggshells.
  • Activos optimizados para el nivel Midnight Snack.
  • Código de malla de explosión.
  • Código indicador de la acabadora.
  • Mata el mecanismo de disparo.

Mejoras en la calidad de vida

  • Efectos visuales optimizados para el nivel Walking on Eggshells.
  • Activos optimizados para el nivel Midnight Snack.
  • Código de malla de explosión.
  • Código indicador de la acabadora.
  • Mata el mecanismo de disparo.

mejoras en la interfaz de usuario

  • Se corrigió un error por el que los elementos de la pantalla de carga podían parpadear de forma errática.
  • Se corrigió el error al salir y volver a ingresar a Way to Motoko a través de Continuar después de la última opción
    El punto de control de un nivel se había guardado y hacía que aparecieran indicaciones de la interfaz de usuario en los botones inactivos.
  • Lista de créditos actualizada.

Ubicación

  • Se corrigió un error por el cual el tamaño de los subtítulos se traducía incorrectamente al polaco.
  • Se corrigió un error por el que faltaban espacios en los enlaces de control de chino simplificado.
  • Se corrigió un error por el que faltaban puntos en algunas descripciones en polaco.
  • Texto actualizado para el modo héroe.