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Senua's Saga: El combate de Hellblade 2 está totalmente capturado en movimiento, solo 1 contra 1

la saga de senua hellblade 2

El original Hoja infernal ha recibido amplios elogios por todo, desde su representación auténtica de los problemas de salud mental y su atractiva narración hasta sus logros técnicos estelares y mucho más, pero una de las áreas en las que el juego ha recibido algunas críticas fue su pelea. Esta es un área donde el desarrollador Ninja Theory aparentemente busca introducir mejoras significativas con la próxima secuela. La saga de Senua: Hellblade 2incluso si el estilo general de combate seguirá siendo en gran medida el mismo.

En un artículo reciente publicado en Xbox Wire, se revelaron nuevos detalles sobre cuáles serán exactamente algunas de estas mejoras. El más importante de ellos es el hecho de que el combate en hoja del infierno 2 se captura completamente en movimiento. Esto significa que cada movimiento que veas de la protagonista Senua y los enemigos a los que se enfrenta durante el combate se basará enteramente en actuaciones grabadas de actores reales, en lugar de ser puramente animado.

"Si todos estos movimientos (correr, trepar, luchar) provienen de la captura de la actuación, estarán basados ​​en la realidad", dijo el director del estudio Ninja Theory, Dom Matthews. "Se sentirá consistente y real".

"El objetivo principal era hacer que la lucha fuera parte del viaje", añadió.

Además, Ninja Theory también tomó la decisión de centrar cada pelea del juego contra un solo enemigo a la vez. En una entrevista con GamesRadar, el director de combate Benoit Macon dijo: “La razón por la que optamos por el combate uno a uno es porque queremos que Senua se sienta abrumada en cada encuentro. »

Curiosamente, Macon también reveló que la serie de Game of Thrones el episodio "La batalla de los bastardos" fue "un punto de referencia desde el principio" para Hellblade 2 luchar. Dijo: “[Jon Snow está] en medio de esta batalla y simplemente reaccionando a todo lo que se le lanza. Cuando comenzamos el desarrollo, nuestra ambición era recrear este juego con control total por parte del jugador. »

También se confirmó que La saga de Senua: Hellblade 2 solo ofrecerá una opción de 30 FPS en Xbox Series X/S, y Ninja Theory quiere lograr una sensación más "cinemática" en el juego.

La saga de Senua: Hellblade 2 se lanzará el 21 de mayo para Xbox Series X/S y PC.