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Revisión de la puerta de la muerte

Revisión de la puerta de la muerte

Después de ser anunciado en marzo a principios de este año, Death's Door está aquí solo cuatro meses después. ¿Vale la pena jugar esta aventura de acción o deberías pasar el tiempo en otra parte? Echa un vistazo a nuestra revisión y descúbrelo.

Revisión de la puerta de la muerte

La puerta de la muerte comienza con tu llegada al trabajo. Eres un segador y tu trabajo es recolectar almas. También juegas como un cuervo y trabajas con otros cuervos. Llegas tarde y te ponen a trabajar de inmediato. Tu primer trabajo es recolectar el alma de una criatura vegetal y llevarla de vuelta al cuartel general de Reaper. El combate actúa como el tutorial de combate ya que casi no luchas contra nada antes que el jefe. Después de vencer al jefe, un gran cuervo aparece detrás de ti, te derriba y te roba el alma que acabas de obtener. Vuelve al cuartel general y tienes que ir a buscar el alma del gran cuervo.

Los segadores son inmortales hasta que están en el trabajo. Sin embargo, dado que perdiste el alma del jefe, todavía estás en el trabajo y envejeciendo. Rápidamente encuentras al gran cuervo, y él te habla de la puerta de la muerte, el punto final de toda la vida. Él dice que todos pueden ser libres si reúnen tres almas gigantes y abren esta puerta. Desafortunadamente, ya usó tu alma de jefe robada, por lo que no puedes recuperarla hasta que se abra la puerta. Lo que sigue es un viaje bien diseñado de 7 a 10 horas a través de este mundo en ruinas.

Death's Door es un juego de rol de acción de arriba hacia abajo con mecánicas menores similares a las de Souls. Los enemigos reaparecen cuando mueres, pero no pierdes EXP. El combate es simple de usar, pero difícil de dominar. Los ataques de spam y los ataques de spam no lo llevarán lejos. En cambio, debes aprender los patrones de los enemigos y saltar cuando son vulnerables para recibir algunos golpes. Para los jefes, puede tomar algunos intentos, pero el juego siempre ha sido justo. La mayoría de mis muertes se deben a mi codicia y a balancearme una vez más de lo que debería.

Además del combate cuerpo a cuerpo, existen ataques mágicos que también sirven como herramientas de exploración. Comienzas con un arco mágico y obtienes otras habilidades a medida que avanzas. Me encanta que el arco fuera un pilar en mi esquema de ataque durante todo el juego. Nunca se sintió débil; de hecho, fue mi gracia salvadora en algunas peleas. También obtienes una bomba, que requiere dos puntos mágicos, una bola de fuego y un gancho de agarre. Todos estos se pueden actualizar si exploras y encuentras al mini-jefe que guarda su secreto. Por ejemplo, la actualización de la bomba se asegura de que no te dañes si la lanzas cerca de ti.

Hablando de exploración, hay mucho que ver en Death's Door. Primero, tienes coleccionables repartidos por todo el mundo. No te dan nada, pero vuelven a tu oficina. También puedes obtener cristales para aumentar tus puntos de golpe y magia, y son difíciles de conseguir. Las armas ocultas están repartidas por todo el mundo y pueden ayudarte a enfrentarte a nuevos enemigos. Finalmente, los NPC pasan el rato en un pequeño centro y comparten secretos contigo si pasas el tiempo hablando con ellos. Hay Mucho Que Ver Y Hacer.

Reseña del juego Honest Death's Door

La progresión también viene en forma de actualizaciones que obtienes al gastar tu experiencia. Por ejemplo, puedes mejorar el daño, la velocidad, la destreza y la magia. Estas actualizaciones mejorarán algo, pero cada vez que actualiza, la siguiente se vuelve más cara. Este método lo alienta a ser más equilibrado en lugar de concentrarse en la fuerza bruta o la magia. No puede obtener más HP de esta manera, por lo que es necesario obtener velocidad para mejorar su esquiva. Los enemigos tampoco sueltan una tonelada de EXP, lo que significa que cada mejora es táctica.

La falta de EXP que sueltan los enemigos es un problema para mí. No veía el sentido de luchar contra todos los enemigos a menos que tuviera que hacerlo. Superé a la mayoría de los enemigos en algunas áreas y reinicié cuando llegué a un punto de control. Otro problema que tuve fue que no había mapa. Los NPC te guiarán lo mejor que puedan, pero uno de ellos realmente te habría ayudado. Terminé perdiéndome varias veces debido a esto.

En su mayor parte, Death's Door lo saca del parque y es un competidor fácil para el indie GOTY. Los fanáticos de los juegos de rol de acción de arriba hacia abajo no deberían dudar en elegir este.

Esta reseña de Death's Door se hizo en PC. El editor proporcionó un código digital.