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Resident Evil Village Parte 7 | Segunda lucha contra el jefe de la bibliotecaria

Después de hacer cosquillas en los marfiles de abajo, la siguiente parte de Pueblo malvado residente lo lleva a través de la Puerta de la Insignia de Hierro sobre la Casa de la Ópera y al Biblioteca.

Puede pasar por la puerta ahora abierta en la planta baja al lado del piano, o regresar al balcón y cruzar el rellano.

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Sin embargo, al acercarse a la Puerta de la Insignia de Hierro, aparecerá la Matriarca del Castillo. Gira la cola y corre alrededor de ella, ya sea hacia abajo y a través de la puerta que abriste al otro lado de la habitación, o hacia arriba y cruzando el balcón, según la dirección que elijas.

Cuando se abra la puerta de la insignia de hierro, estarás en la biblioteca.

Resident Evil Village: pelea de jefes por la segunda chica en la biblioteca

En la habitación contigua, serás acosado por otra de las chicas del cochecito de la Reina Vampiro, que usa sus moscas y su hoz para ensartarte.

Esta vez derrotarla no es tan fácil como dispararle a una ventana.

Mire arriba de usted en el techo de la biblioteca y verá una claraboya. Desde donde entraste a la biblioteca, corre hacia el otro lado de la claraboya y tira de la palanca para dejar entrar el frío.

De las notas de la Ópera, ahora sabes que las moscas que componen los cuerpos de las niñas son susceptibles al clima frío e invernal del pueblo, lo que las ralentiza lo suficiente como para ser alcanzadas por cuchillos y balas.

Tirar de la palanca del tragaluz debilita a la chica hasta el punto en que puedes dispararle y causarle daño.

Sin embargo, después de unos momentos, la palanca se restablecerá, así que tire de ella nuevamente y tire cuando quiera.

Para tratar de alejarte de la seguridad de la palanca, la niña correrá y se esconderá detrás de las estanterías de la habitación cuando sea vulnerable.

Persíguela y persíguela detrás de las estanterías para hacer el daño mientras puedas; también hay fragmentos de munición para recoger en la habitación si te quedas sin.

Pero tenga en cuenta que tiene que tirar de la palanca periódicamente y eventualmente bajará, dejando otro Crystal Torso.

Antes de irte, revisa los cajones y las urnas de la habitación en busca de botín, luego atraviesa las puertas dobles hacia el Salón de la Alegría, donde encontrarás la Máscara de la Alegría.

Luego, en lugar de abrir la puerta detrás de ti a la casa principal, ve a la izquierda a través de la puerta tallada hacia el Taller, donde encontrarás tu próximo rompecabezas complicado.

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